Anche Unreal Engine 3 al GDC
Epic Games mostrerà il suo motore grafico all'ormai imminente Game Developers Conference.
di Rosario Grasso pubblicata il 21 Febbraio 2007, alle 15:20 nel canale VideogamesEpic
Epic Games mostrerà il suo motore grafico all'ormai imminente Game Developers Conference.
di Rosario Grasso pubblicata il 21 Febbraio 2007, alle 15:20 nel canale Videogames
31 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSplinter Cell Double Agenti si, R6 Vegas invece usa il 3, non farti confondere dal fatto che siano tutti e due prodotti da Ubisoft
punto..
sennò non sarebbe pesante...
purtroppo però i vari protagonisti giocano a rimpiattino perchè
le schede video ne sono 200 modelli diversi
i proci idem
quindi c'è la scusa che è difficile ottimizzare...
il sistema operativo carica la sua buona dose di merdate e servizi non documentati e affossa un altro po il pc...
e quindi dopo tanti annunci del tipo nuovo processore a propulsione nuclerare, esegue un fantastiliardo di operazioni al secondo...
poi lo caricano di servizi inutili tipo risponditore telefonico quando neanche ha un modem... e siamo da capo...
sciau.
Se il PC potesse far girare i giochi senza Windows sicuramente sarebbero più veloci, comunque M$ Ha fatto le Direct X apposta
con le DX10 questa non sarà più una scusa...tutte le schede hanno feature prestabilite, così da non creare situazioni di mal ottimizzazione, ecc...ecc...
Anche con quelle precedenti
Faccio dannatamente fatica a vedere i particolari con quella melassa marrroncina che aleggia ovunque e il sole sembra rifrangersi su una foschia completamente innaturale.
Diventa quasi impossibile scorgere un nemico che si trova oltre i 50 metri.
Oltre al fatto che chiamare "Raibow six" un gioco che non ha nulla a che vedere con la preparazione tattica dei precursori me sembra una bestemmia.
Ultima cosa: che motore usa Oblivion? Ho sentito che è parente stretto di Unreal Engine 3, se non lo stesso software.
Faccio dannatamente fatica a vedere i particolari con quella melassa marrroncina che aleggia ovunque e il sole sembra rifrangersi su una foschia completamente innaturale.
Diventa quasi impossibile scorgere un nemico che si trova oltre i 50 metri.
Oltre al fatto che chiamare "Raibow six" un gioco che non ha nulla a che vedere con la preparazione tattica dei precursori me sembra una bestemmia.
Ultima cosa: che motore usa Oblivion? Ho sentito che è parente stretto di Unreal Engine 3, se non lo stesso software.
No, non vi è alcun nesso fra il Gamebryo engine di Oblivion e l'unreal engine 3 di Vegas
no
Sono diversi
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