Anche Unreal Engine 3 al GDC

Anche Unreal Engine 3 al GDC

Epic Games mostrerà il suo motore grafico all'ormai imminente Game Developers Conference.

di pubblicata il , alle 15:20 nel canale Videogames
Epic
 
31 Commenti
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The Predator21 Febbraio 2007, 16:47 #11
I giochi saranno sempre più pesanti col passare del tempo,bisogna sperare che li ottimizzano meglio.
Marko9121 Febbraio 2007, 16:47 #12
Originariamente inviato da: jpjcssource
Lost Odissey
.


No, Lp usa l'Engine interno di Capcom.
jpjcssource21 Febbraio 2007, 16:49 #13
Originariamente inviato da: Marko91
No, Lp usa l'Engine interno di Capcom.


Vabbè, ma se io dico Lost Odissey e te Lost Planet vuol dire che non ci siamo intesi bene
Steel8921 Febbraio 2007, 17:15 #14
Già.... come dice fgpx78, anche io ho letto che square enix utilizzerà l' UE3 (per final fantasy XIII)...
inoltre, piccola info per chi non lo sapesse, Unreal Tournament 2007 è stato rinominato in Unreal Tournament 3, proprio per sottolineare il motore grafico utilizzato...
FFrank21 Febbraio 2007, 17:34 #15
io ho una curiosità... ma quanto lo faranno pagare sto motore grafico ? c'è un prezzo base o una percentuale sui giochi venduti ?
djbill21 Febbraio 2007, 17:50 #16
R6 Vegas utilizza la versione 2X dell'Unreal Engine non la 3. Credo che quando è uscito R6, l'Unreal Engine 3 era solo un'esclusiva di Gears of War...
Defragg21 Febbraio 2007, 19:36 #17
Originariamente inviato da: djbill
R6 Vegas utilizza la versione 2X dell'Unreal Engine non la 3. Credo che quando è uscito R6, l'Unreal Engine 3 era solo un'esclusiva di Gears of War...


chi ti ha detto/dove hai letto questa ca***ta?
Defragg21 Febbraio 2007, 19:37 #18
Originariamente inviato da: FFrank
io ho una curiosità... ma quanto lo faranno pagare sto motore grafico ? c'è un prezzo base o una percentuale sui giochi venduti ?


c'è una licenza da pagare a titolo e poi credo una percentuale

non sono sicuro però
VitOne21 Febbraio 2007, 20:17 #19
Originariamente inviato da: djbill
R6 Vegas utilizza la versione 2X dell'Unreal Engine non la 3. Credo che quando è uscito R6, l'Unreal Engine 3 era solo un'esclusiva di Gears of War...


Mi diresti da dove hai preso questa informazione? Su anandtech (e non solo, è il primo sito che ho trovato) dichiarano che il motore è l'UE3 (eccoti il LINK).
bist21 Febbraio 2007, 20:46 #20
Originariamente inviato da: hibone
un gioco se è pesante vuol dire che è mal programmato...
punto..
sennò non sarebbe pesante...
purtroppo però i vari protagonisti giocano a rimpiattino perchè
le schede video ne sono 200 modelli diversi
i proci idem
quindi c'è la scusa che è difficile ottimizzare...


Ma lol se è così facile perché nessuno ci ha ancora pensato: basta programmare bene!

il sistema operativo carica la sua buona dose di merdate e servizi non documentati e affossa un altro po il pc...
e quindi dopo tanti annunci del tipo nuovo processore a propulsione nuclerare, esegue un fantastiliardo di operazioni al secondo...
poi lo caricano di servizi inutili tipo risponditore telefonico quando neanche ha un modem... e siamo da capo...
sciau


Sta roba incide al max sulla RAM, non certo sulla scheda video che è il collo di bottiglia dei videogiochi.

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