Anche Relic pensa a un MMOG
Relic Entertainment è alla ricerca di un paio di esperti nello sviluppo di MMOG e giochi di ruolo.
di Rosario Grasso pubblicata il 29 Novembre 2006, alle 16:45 nel canale VideogamesFiring Squad fornisce adesso delle speculazioni circa i prossimi progetti di Relic. Quest'ultima avrebbe infatti dato inizio ad una ricerca per due posizioni lavorative, con l'obiettivo di corroborare il proprio staff al fine di realizzare un gioco di ruolo e un MMOG.
Per accedere alla prima delle due posizioni in questione occorre avere "esperienza e motivazioni per ricorprire il ruolo di Senior Designer e contribuire allo sviluppo del nuovo RPG di Relic". Bisogna avere quattro anni di esperienza nel settore e aver contribuito allo realizzazione di titoli di successo.
Per la seconda posizione si fa riferimento alle medesime caratteristiche, ma in ambito MMOG. E' possibile che si stia parlando di due titoli distinti, ma anche che si tratti di un unico progetto, probabilmente con struttura di gioco da MMORPG.
Relic Entertainment è stata acquisita nel 2004 da THQ per 10 milioni di dollari. Fino ad oggi si è specializzata in strategici in tempo reale ad ambientazione spaziale, fantasy e bellica. Negli ultimi mesi ha curato anche un titolo d'azione, The Outfit per XBox 360, ma senza risultati brillanti. Allo stato attuale delle cose né THQ né Relic hanno rilasciato dichiarazioni ufficiali in riferimento alle speculazioni che abbiamo riportato.
30 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoeh no, gli apprendisti moooolto motivati stanno chiusi nel buio della loro stanzetta a creare il proprio MMOG e dopo anni di esperienza si rivendono al di fuori
Come si vede che il mmorpg è la gallina dalle uova d'oro del momento, peccato ci sia voluto WoW per capirlo.. DAoC era n-mila volte migliore.. eppure... bah -.-
"contribuire allo sviluppo del nuovo RPG di Relic"?
La somma non fa MMORPG?
Come si vede che il mmorpg è la gallina dalle uova d'oro del momento, peccato ci sia voluto WoW per capirlo.. DAoC era n-mila volte migliore.. eppure... bah -.-
cosa'era DAOC???
meglio di wow? ma per favore.
meglio di wow? ma per favore.
Ma ci hai giocato a daoc almeno? daoc è MOLTO meglio di wow (non che ci voglia molto...)
altro che ma per favore...
meglio di wow? ma per favore.
Chi mi ha preceduto ti ha risposto.
L'esperienza di gioco prima del 60 (o 50 per DAoC) è sicuramente migliore su WoW.. dopo nonostante gli anni e la caterva di $$$ di differenza DAoC surclassa WoW, anche solo per avere un sistema di RvR decente.
Ergo DAoC >>>> WoW
E vedrai appena uscirà Warhammer Online... finalmente avremo un ottimo RvR unito ad un PvE degno di questo nome
L'esperienza di gioco prima del 60 (o 50 per DAoC) è sicuramente migliore su WoW.. dopo nonostante gli anni e la caterva di $$$ di differenza DAoC surclassa WoW, anche solo per avere un sistema di RvR decente.
Ergo DAoC >>>> WoW
E vedrai appena uscirà Warhammer Online... finalmente avremo un ottimo RvR unito ad un PvE degno di questo nome
ho giocato daoc per poco ma non mi piaceva minimamente...l'ho abbandonato subito era laggoso e poco curato nella grafica.
Il fatto che era laggoso dipendeva dalla CTO non di certo dal gioco
Ad ogni modo nel periodo d'oro (oggi non ha senso di esistere (pochissimi player), ma ha anche + di 5 anni e la Mythic sta pensando a Warhammer Online) in USA non era + laggoso di quanto non lo fosse un qualsiasi altro MMORPG, WoW compreso.
Ah beh, se giudichi i mmorpg in base alla grafica allora si che sei un intenditore
D'altronde è risaputo che molti rimpiangono UO proprio per la grafica mozzafiato
Detto questo ricorda che DAoC è del 2001.. prova ad andare a vedere com'era la grafica dei giochi del 2001
Dove era davvero carente era nelle texture dei personaggi, cosa d'altronde migliorata nettamente con Trial of Atlantis.
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