Analista: mercato mobile verso saturazione, PSP2 nasce morta

Analista: mercato mobile verso saturazione, PSP2 nasce morta

La presenza di Apple cambia gli equilibri nel settore mobile dei videogiochi. Sony e Nintendo devono pensare a nuove strategie.

di pubblicata il , alle 12:02 nel canale Videogames
AppleSonyNintendo
 
15 Commenti
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Maxt7506 Dicembre 2010, 16:39 #11
Il realismo mi porta a pensare che non c'è nessun motivo per cui la PSP 2 possa essere un successo. Dopo la normale euforia del lancio continuerà sulla strada della prima, con l'unica differenza che alcuni che hanno la prima non la cambieranno per la seconda.
Non sono un analista, ma non vedo un grande futuro. A mio parere mancano le motivazioni per l'acquisto, specialmente per chi ha già un oggetto ''portable''.

Attenzione che nessuno qui dice che è scarsa, o brutta... o cose cosi infantili. Si dice solo che il mercato non credo sia favorevole a questa uscita.
Ventresca06 Dicembre 2010, 20:28 #12
ma se ancora non l'hanno presentata...
Maxt7507 Dicembre 2010, 00:23 #13
Originariamente inviato da: Ventresca
ma se ancora non l'hanno presentata...


Presentata o no, non è questo il punto. Sono solo deduzioni, visto l'andazzo della prima e la situazione generale del mercato ''portable''.
Uno potrà farsi un'idea no?
(Esempio) E' come quando escono titoli ''tonanti'' del tipo... uscirà l'avversario di World of warcraft nel mondo online... ma quale avversario ?? ma dove ?? ogni uscita di un papabile avversario sono flop o numeri risibili in confronto. Quindi bene o male si sa.. che speranze..poche ecco..per degni avversari (solo aspetto numerico).
Quindi uno si può fare anche un 'idea che... visto ciò che c'è fuori ora, mah.. cantare marcie trionfali non credo sia molto realistica come cosa, indipendentemente da ciò che uscirà.
Già l'entrata di Apple nel mondo console, se mai avverrà, la vedo troppo meglio come impatto. Comunque chi vivrà vedrà e non parlo da fanboy di nulla visto che ho solo il PC per giocare.

Comunque io una decina di anni fa avevo un Nintendo 64, che è sempre stata reputata una console poco venduta... ma in fondo chi se ne frega ?? Ci sono stati giochi EPOCALI come Zelda Ocarina of Time e Mario 64. A livello artistico-game-divertimento è questa l'unica cosa che conta.
SuperN1ubbo07 Dicembre 2010, 03:32 #14
Originariamente inviato da: DevilsAdvocate
i giochi per ipod touch costano 10$, e la PSP2 dovrebbe nascere con un sistema di digital download proprio per competere sui prezzi.
Senza parlare del fatto che giocare ad assassin's creed sullo schermo touch non e' come usare un pad....



Uhm!

Sei sicuro che, nel nostro Paese, il digital download possa incentivare l'acquisto di videogames?
fendermexico07 Dicembre 2010, 15:13 #15
Originariamente inviato da: SuperN1ubbo
Uhm!
Sei sicuro che, nel nostro Paese, il digital download possa incentivare l'acquisto di videogames?


ma certo...con un bel dump&crack le rom da scaricare in pochi giorni si troverebbero a portata di mano per chiunque...
ancor meglio del doversi ingegnare a dover copiare o no il supporto fisico

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