Alienware Alpha: la prima Steam Machine è senza Steam OS

Alienware Alpha: la prima Steam Machine è senza Steam OS

Alienware ha annunciato la sua prima Steam Machine, basata su processori Intel, GPU NVIDIA e... sistema operativo Microsoft.

di pubblicata il , alle 17:11 nel canale Videogames
NVIDIAIntelMicrosoftAlienwareSteam
 
30 Commenti
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anac11 Giugno 2014, 10:14 #21
Originariamente inviato da: theJanitor
quello è il costo della licenza oem, chi compra in grandi volumi, come può essere un produttore, avrà prezzi infinitamente più bassi


si questo lo so pure io però sul preventivo e fattura il valore è sempre di 90-100 euro che viene aggiunto al totale quindi come fanno a giustificare che adesso non mettono più in conto la licenza Windows ?
laverita11 Giugno 2014, 10:31 #22
Originariamente inviato da: franzing
Francamente il vantaggio delle steam machine sto ancora cercando di capirlo


Frequentando anche altri forum ti assicuro che tantissimi under 16 vedono le Steam Machine come qualcosa di diverso da un PC e soprattutto credono che su SteamOS ci girino tutti i giochi di Steam. (non sanno che è una semplice distro linux castrata)

Ecco, il vantaggio delle Steam Machine è raggirare queste persone.

Credo che Wanna Marchi sia finita dentro per molto meno caro Gabe.

Tornando seri, a Valve di Microsoft non frega una cippa.
E' una cazzata il discorso store blindato (tanto che Microsoft non ha mai detto nulla di ciò.
Loro vogliono fare fuori uPlay e Origin ... e per farlo basta convincere gli utonti a passare a SteamOS dove ovviamente non girano.
andrew0411 Giugno 2014, 12:17 #23
Originariamente inviato da: !fazz
perchè pensi proprio che il ramo gaming sia talmente importante per dell da ricorrere a sotterfugi? MS= Office
alienware non conta una mazzuola bucata nel business dell è li solo per coprire una fetta di mercato che non aveva senso mantenere con il marchio dell appunto perchè ritenuta non interessante


Non per Dell, ma per Microsoft... se gli sviluppatori di giochi supportano SteamOS(cosi come sta succedendo), supportano anche Linux e Mac OSX... togliendo quella posizione dominante a microsoft con le DirectX (il che avrà conseguenze su Xbox/Windows/Windows Phone)

Per questa ragione la Microsoft deve aver fatto pressioni a Dell per far rilasciare la Steam Machine con Windows e fare dichiarazioni contro le Steam Machine di Valve

Originariamente inviato da: laverita
Frequentando anche altri forum ti assicuro che tantissimi under 16 vedono le Steam Machine come qualcosa di diverso da un PC e soprattutto credono che su SteamOS ci girino tutti i giochi di Steam. (non sanno che è una semplice distro linux castrata)

Ecco, il vantaggio delle Steam Machine è raggirare queste persone.

Credo che Wanna Marchi sia finita dentro per molto meno caro Gabe.

Tornando seri, a Valve di Microsoft non frega una cippa.
E' una cazzata il discorso store blindato (tanto che Microsoft non ha mai detto nulla di ciò.
Loro vogliono fare fuori uPlay e Origin ... e per farlo basta convincere gli utonti a passare a SteamOS dove ovviamente non girano.


Il vantaggio ed anche l'obbiettivo di Steam Machine e Steam OS è il far supportare maggiormente il "multi piattaforma" e la cosa non va bene a Microsoft che vive di monopoli e posizioni dominanti

uPlay ed Origin sono programmi e sarebbero tranquillamente portabili insieme ai giochi anche loro su Linux ed installabili quindi anche su SteamOS, non subendo quindi il minimo danno
(Ad EA non escludono che il porting verso linux possa essere il prossimo passo)

La microsoft, se si avvia una fuga di utenti gaming da Windows verso SteamOS, Linux o Mac... ci perde invece
E basta che ti fai un giro nei forum su steam per vedere quanti utenti hanno già il dual boot e sono pronti a rimuovere definitivamente windows non appena gioco x verrà portato

Linux è sempre stato bloccato dalla mancanza di giochi, ma ora questi stanno arrivando, spinti anche da Valve che sta facendo da punto di riferimento e promuovendo massicciamente la cosa


E comunque ne approfitto per ripubblicare la lista aggiornata dei "supporter" dopo il rilascio di Civ5 per SteamOS/Linux

Rilasciati
-Football Manager 2014
-Metro Last Light
-The Witcher 2
-Serious Sam 3
-Europa Universalis IV, Cities in Motion I&II ,Crusader King II, Teleglitch (della Paradox)
-Broken Sword 5, e successivamente anche 1 e 2
-Trine 2 (e la Frozenbyte sta lavorando al porting degli altri 3 titoli,Trine ed i 2 Shadowground)
-Painkiller H&D
-Euro Truck Simulator 2
-Worms Reloaded
-X3
-Mark of the Ninja e Dust an Elysian Tail (Editore Microsoft Studios)
-System Shock 2 (Sviluppato dalla Irrational Games, la stessa di Swat 4 e Bioshock)
-The Cave
-Civilization V

Annunciati
-Homefront The Revolution
-Tropico 5 (ed altri titoli della Kalypso Media)
-MLL Redux e Metro 2033 Redux
-XCOM: EU
-Civilization Beyond Earth
-Capitoli Precedenti di Serious Sam e Serious Sam 4
-Codemaster ha annunciato il supporto a linux
-Project Cars
-Killing Floor 2
-Total War Rome II
-Knight Rider Fan Game (concedetemelo, da fan della serie in questione vale più di 10 tripla a messi assieme :P)
-Oddworld: New 'n' Tasty
-Road Redemption
-Unreal Tournament
-The Witcher 3

Rumors
-Age of Wonders III

Motori Grafici ed altro
-Cryengine 3
-Unreal Engine 4
-Unity
-Nvidia GameWorks
-Gog.com
ferro7511 Giugno 2014, 12:18 #24
Mi spiegate che c'entra Steam con sta notizia? Questo è un PC in un case da console venduto insieme ad un controller... punto! Se non c'è steamOS non è una Steam Machine! E' un PC.

Questa poi è fenomenale:
"La scelta di implementare Windows, piuttosto che un più tradizionale Steam OS..."

ahahahah rido fino a stasera
simonk11 Giugno 2014, 19:07 #25
Muoio. Dal. Ridere.
laverita12 Giugno 2014, 12:42 #26
Originariamente inviato da: andrew04
Il vantaggio ed anche l'obbiettivo di Steam Machine e Steam OS è il far supportare maggiormente il "multi piattaforma" e la cosa non va bene a Microsoft che vive di monopoli e posizioni dominanti

uPlay ed Origin sono programmi e sarebbero tranquillamente portabili insieme ai giochi anche loro su Linux ed installabili quindi anche su SteamOS, non subendo quindi il minimo danno
(Ad EA non escludono che il porting verso linux possa essere il prossimo passo)

La microsoft, se si avvia una fuga di utenti gaming da Windows verso SteamOS, Linux o Mac... ci perde invece
E basta che ti fai un giro nei forum su steam per vedere quanti utenti hanno già il dual boot e sono pronti a rimuovere definitivamente windows non appena gioco x verrà portato

Linux è sempre stato bloccato dalla mancanza di giochi, ma ora questi stanno arrivando, spinti anche da Valve che sta facendo da punto di riferimento e promuovendo massicciamente la cosa


tranquillamente portabili = riscriverli tutti

Ti rendi conto che hai scritto una mega cazzata?
Ma poi perché tutto questo astio verso Microsoft a tal punto da pensare a complotti alle spalle del mondo informatico?

E comunque linux non è stato bloccato dall'assenza di giochi ma dall'assenza di software.
E' un OS server che qualche talebano vuole portare su desktop ...
Ha meno del 2% di share a livello mondiale (su desktop ovviamente) e se anche il 25% di questi volesse giocarci parliamo dello 0,5% ...
NULLA
Anche io ho steamos ... ho provato Metro LL ... constatato che ha la metà dei filtri della versione windows e archiviato.
Non capisco perché dopo aver pagato un gioco io debba giocare alla versione peggiore per una pura guerra di religione contro un azienda.
Che poi chi fa queste guerre ridicole è poi gente che ha un iphone o peggio usa i servizi di google e/o android.
andrew0412 Giugno 2014, 14:52 #27
Originariamente inviato da: laverita
tranquillamente portabili = riscriverli tutti

Ti rendi conto che hai scritto una mega cazzata?


Valve con Steam non lo ha fatto?
Gog.com non sta per aggiungere il supporto Linux, Galaxy compreso?
Spotify non è stato rilasciato per linux?
E l'editor video Lightworks?
è una cosa fattibile, si chiama PORTING, succede spesso in ambito informatico

Riguardo al tranquillamente mi riferivo soprattutto al fatto che diversi titoli sono stati portati per Mac, quindi già girano su OpenGL e base unix, il che rende sicuramente più semplice il porting verso linux

Ed origin ha già il porting per mac, cosa che dimostra che non ha una chiusura mentale come la tua che ti sei fossilizzato su windows a quanto pare (seppur nella firma porti l'impossibile)

Originariamente inviato da: laverita
Ma poi perché tutto questo astio verso Microsoft a tal punto da pensare a complotti alle spalle del mondo informatico?

È monopolista ed ostacola la concorrenza, ti devo ricordare gli standard che aveva internet explorer che impediva la diffusione di Mozilla&co. perché i siti se si vedevano bene con IE non si vedevano bene con tutti gli altri browser e viceversa?
Il monopolio di IE è ormai andato ed è finalmente possibile scegliere quale browser usare tranquillamente(cosa che NON potevi fare 10 anni fa), ora è il momento di aggiungere la possibilità di scelta anche sui sistemi operativi per il gaming...

Originariamente inviato da: laverita
E comunque linux non è stato bloccato dall'assenza di giochi ma dall'assenza di software.
E' un OS server che qualche talebano vuole portare su desktop ...
Ha meno del 2% di share a livello mondiale (su desktop ovviamente) e se anche il 25% di questi volesse giocarci parliamo dello 0,5% ...
NULLA

I software ci sono, magari non gli stessi identici che si usano su windows ma ci sono alternative... quindi al massimo è stato bloccato dall'ignoranza delle persone che pensano che su Linux non ci siano software

E sulle percentuali sei male informato...SU Steam risulta 1.1% solo quello che vuole giocare e sono certo che aumenterà nei prossimi mesi, seppur lentamente.. quindi non trattenere il fiato aspettandolo di vederlo al 20% il mese prossimo (anzi volendo essere infame ti consiglierei di trattenerlo )

Stando a netmarketshare.com si trova ad 1.6% in costante, seppur lento, aumento
http://www.netmarketshare.com/opera...p;qptimeframe=M
(In contemporanea si nota anche un aumento a Mac ed un calo a Windows, è un trend indubbiamente talebano )
Che poi ho la netta sensazione che sei rimasto al 2000 con la mente, definire Linux SOLO un "OS Server" significa che non tocchi linux da almeno 10/15 anni(no SteamOS non conta se non lo utilizzi quotidianamente come desktop) facendo perdere ogni credibilità alle tue parole

Originariamente inviato da: laverita
Anche io ho steamos ... ho provato Metro LL ... constatato che ha la metà dei filtri della versione windows e archiviato.
Non capisco perché dopo aver pagato un gioco io debba giocare alla versione peggiore per una pura guerra di religione contro un azienda.
Che poi chi fa queste guerre ridicole è poi gente che ha un iphone o peggio usa i servizi di google e/o android.

Non mi sembra di aver detto o chiesto che la versione Windows/DirectX non debba.più essere sviluppata, ma semplicemente si deve avere la possibilità di scegliere liberamente il sistema per giocare, o ti facciamo un torto personale se chiediamo alle SH di sviluppare giochi anche per il sistema che utilizzo io e molte altre persone?
laverita16 Giugno 2014, 17:48 #28
Originariamente inviato da: andrew04
...
Che poi ho la netta sensazione che sei rimasto al 2000 con la mente, definire Linux SOLO un "OS Server" significa che non tocchi linux da almeno 10/15 anni(no SteamOS non conta se non lo utilizzi quotidianamente come desktop) facendo perdere ogni credibilità alle tue parole


Utilizzo linux dal 1995 grazie.
E' la mia attuale macchina per i test dei vari nosql.

Ovviamente lo sviluppo dei software avviene su un OS desktop, quindi OSX o Windows per una semplice questione di costi minori. (non di licenze ma di rapidità di sviluppo e debug ... che sono soldi veri e non i 39€ di una licenza windows)
Titanox216 Giugno 2014, 17:53 #29
sono sempre più convinto che per un gamer la situazione più logica sia passare a una delle due console grosse. A partire da fine anno/inizio 2015 però
andrew0417 Giugno 2014, 08:22 #30
Originariamente inviato da: laverita
Utilizzo linux dal 1995 grazie.
E' la mia attuale macchina per i test dei vari nosql.

Ovviamente lo sviluppo dei software avviene su un OS desktop, quindi OSX o Windows per una semplice questione di costi minori. (non di licenze ma di rapidità di sviluppo e debug ... che sono soldi veri e non i 39€ di una licenza windows)



Ah si? Quali distribuzioni? Quale Desktop Enviroment? In cosa non la reputi da desktop? Quali difficoltà hai incontrato in confronto a Windows o OSX?

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