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Alan Wake: Remedy si concentra sulla versione XBox 360

Alan Wake: Remedy si concentra sulla versione XBox 360

Per esigenze di mercato, Remedy si sta concentrando sulla versione XBox 360 di Alan Wake. Possibile posticipo per la versione PC.

di pubblicata il , alle 12:33 nel canale Videogames
XboxMicrosoft
 
138 Commenti
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Milotto09 Luglio 2009, 14:36 #21
Originariamente inviato da: die81
che pretendavate...su 100 copie pc 70 sono piratate


Ancora con questa idiozia...?
Futura1209 Luglio 2009, 14:37 #22
Originariamente inviato da: Milotto
Ancora con questa idiozia...?


non è un idiozia è la pura verità...è pieno di giocatori su PC ma solo il 20% compra i giochi originali,quindi le vendite vanno tutte alle consolle.
Milotto09 Luglio 2009, 14:43 #23
Originariamente inviato da: Futura12
non è un idiozia è la pura verità...è pieno di giocatori su PC ma solo il 20% compra i giochi originali,quindi le vendite vanno tutte alle consolle.



Quindi, con le dovute differenze, anche Microsoft dovrebbe smetterla di produrre OS?

Secondo me il problema sono i costi di sviluppo maggiori dovuti alla vastità delle piattaforme hardware...
Fyrad09 Luglio 2009, 14:47 #24
E sì che Vista doveva essere la rinascita del PC come piattaforma da gioco. Sì sì, come no... i giochi nativi DX10 si contano sulle dita di una mano, e come se non bastasse le prestazioni di Vista con giochi non-DX10 non sono esattamente esaltanti (dal 20 al 40% di frame al secondo in meno).

Chissà se gli sviluppatori cominceranno a prendere più in considerazione Linux + OpenGL come piattaforma... non sarebbe affatto male come cosa, almeno IMHO: la community saprebbe sicuramente ricambiare lo sforzo profuso pagando i giochi, se questi meritano.
Horizont09 Luglio 2009, 14:51 #25
Originariamente inviato da: 29Leonardo
Alan Waiting.




e dato che si parla anche tanto di Starcraft 2 direi..

A Lan Waiting

Comunque caspita...non me l'aspettavo...anche se onestamente del ritardo non mi interessa nulla...l'importante è che fanno uscire un gioco coi controcazzi come hanno sempre fatto...altrimenti, dopo valve, anche remedy mi cadrà dal posto nell' olimpo che tanto si era guadagnata con max payne.
Goofy Goober09 Luglio 2009, 14:51 #26
bah....

e per chi dice pirateria su pc uccide, pensiamo anche che le console devono il loro boom al fatto che la PSX era piratabile via millemila modi interni, esterni, vari ed eventuali, e così tutti se la compravano.

alla micro$$$$ conviene soltanto avere le esclusive prima su xbo$$ rispetto ai pc, ci guadagnano di più e fine, quindi li fan uscire prima per console.

è chiaro a tutti che se su 10 persone 7 sono gamer è molto più probabile che di questi almeno 5 lo siano grazie ad una console e solo 2 per il pc, che ha costi hardware diversi da gestire
Cooperdale09 Luglio 2009, 14:56 #27
Comunque è uscita una statistica tempo fa seconda la quale il mercato giochi su pc è molto solido e percentualmente in crescita, più ancora di quello console.
g_i_n_u_x09 Luglio 2009, 15:05 #28
perchè quando è per console il pc deve attendere la conversione
e quando è per pc, il pc deve attendere la versione console? XD
dotlinux09 Luglio 2009, 15:07 #29
Intanto su 100 copie le piratate sono circa 84 e non 70.
Riguardo la pirateria su 360 ... c'è (poca nel mondo moltissima nel nostro paese di merda) ma poi i giochi sono tutti million seller per cui è come se non ci fosse.
v1doc09 Luglio 2009, 15:12 #30
Originariamente inviato da: dotlinux
Intanto su 100 copie le piratate sono circa 84 e non 70.
Riguardo la pirateria su 360 ... c'è (poca nel mondo moltissima nel nostro paese di merda)


LOL, infatti in Cina comprano TUTTI i giochi originali per la 360
Adoro quando vi

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