Alan Wake Remastered senza ray tracing e HDR, ma con NVIDIA DLSS

Alan Wake Remastered senza ray tracing e HDR, ma con NVIDIA DLSS

Remedy Entertainment ha comunicato i dettagli tecnici della nuova versione di Alan Wake, con qualche sorpresa...

di pubblicata il , alle 11:31 nel canale Videogames
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16 Commenti
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StylezZz`16 Settembre 2021, 14:09 #11
Originariamente inviato da: nickname88
Difendono tutt'ora porcate come Death Stranding, quindi non mi stupisco più di nulla.


Death Stranding ha un pessimo gameplay, ma almeno graficamente è ottimo e non ha effettini pompati come su Control che sembra tirato a lucido da mastro lindo.
nickname8816 Settembre 2021, 15:03 #12
Originariamente inviato da: StylezZz`
Death Stranding ha un pessimo gameplay, ma almeno graficamente è ottimo e non ha effettini pompati come su Control che sembra tirato a lucido da mastro lindo.
Se ha un pessimo gameplay la grafica non può far nulla, almeno Control brutto ma il gameplay è sicuramente superiore.
ningen17 Settembre 2021, 10:47 #13
Mah a parte che della remastered di Alan wake frega praticamente 0, Control non mi sembra cosi brutto come si sta facendo apparire nei commenti precedenti, anzi rispetto a molti altri giochi ha una fisica, interazione e distruttibilità ambientale di ottimo livello.

https://www.youtube.com/watch?v=ox5NOqOkg64

Graficamente non sarà spaccamascella, ma è di buon livello, anche se sicuramente non è leggero da far girare.
Dal mio punto di vista, meglio qualcosa come Control che non una grafica spaccamascella ma in cui quasi tutto e statico o pesantemente scriptato e/o lineare. Poi è fuori discussione che poteva essere ottimizzato meglio.
nickname8817 Settembre 2021, 11:38 #14
Originariamente inviato da: ningen
Poi è fuori discussione che poteva essere ottimizzato meglio.
Il punto è questo, è l'ultima tendenza dei prodotti Remedy oramai, non è questione di imprevisti, Control è già il secondo titolo così ottimizzato.
Un po' come per AC e Watch Dogs di Ubilol, su PC non gireranno mai bene se non quando diventeranno più vecchi.

Control probabilmente ce lo potremmo godere al top solo con le prossime RTX 4000 e RX7000, ossia 2 generazioni di vga successive al suo lancio, certo sempre meglio che le 3 che ci son volute con Quantum Break.
StylezZz`17 Settembre 2021, 13:10 #15
Originariamente inviato da: ningen
Control non mi sembra cosi brutto come si sta facendo apparire nei commenti precedenti, anzi rispetto a molti altri giochi ha una fisica, interazione e distruttibilità ambientale di ottimo livello.

https://www.youtube.com/watch?v=ox5NOqOkg64


Parlavo del raytracing e di come certi effetti siano esagerati e per nulla realistici.
ningen17 Settembre 2021, 13:15 #16
Originariamente inviato da: nickname88
Il punto è questo, è l'ultima tendenza dei prodotti Remedy oramai, non è questione di imprevisti, Control è già il secondo titolo così ottimizzato.
Un po' come per AC e Watch Dogs di Ubilol, su PC non gireranno mai bene se non quando diventeranno più vecchi.

Control probabilmente ce lo potremmo godere al top solo con le prossime RTX 4000 e RX7000, ossia 2 generazioni di vga successive al suo lancio, certo sempre meglio che le 3 che ci son volute con Quantum Break.


E ci metterei anche Arkane con il suo void engine, visto che a quanto pare anche Deathloop soffre di problemi di ottimizzazione come li ebbe Dishonored 2.
Quantum break l'ho giocato di recente ed effettivamente ho dovuto smanettare un bel pò per rendere la grafica decente, sopratutto per via di un'effetto di blurring veramente tremendo, che ho limato utilizzando il filtro di sharpening di reshade, ma anche così rimaneva un effetto di ghosting fastidioso.

Originariamente inviato da: StylezZz`
Parlavo del raytracing e di come certi effetti siano esagerati e per nulla realistici.


Se non sbaglio Control ha solo i riflessi con raytracing.
Ad ogni modo finchè si possono disattivare il problema non sussiste.
Pure io, dove possibile, disattivo sempre alcune impostazioni grafiche come il filtro pellicola ed il motion blur che mi hanno sempre fatto cagare in tutti i giochi.

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