Alan Wake PC: recuperati i costi di produzione in due giorni

Alan Wake PC: recuperati i costi di produzione in due giorni

Remedy Entertainment ha fatto sapere di avere raggiunto il punto di pareggio con la versione PC di Alan Wake, uscita su Steam nei giorni scorsi.

di pubblicata il , alle 17:37 nel canale Videogames
Steam
 
28 Commenti
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Max_R21 Febbraio 2012, 00:11 #21
Originariamente inviato da: Malek86
MW3 è uscito su PC insieme alle versioni console, non dopo due anni. Se lo lanciavano a 20€ mentre le versioni console costavano 60€, sarebbe stato un ottimo modo per cannibalizzarsi le vendite. Per non parlare degli utenti console che avrebbero detto "ehi, com'è che loro pagano meno? La prossima volta anche noi vogliamo pagare meno!".

Se vogliono mantenere il prezzo alto, è chiaro che devono mantenerlo alto ovunque. D'altra parte, se il prezzo su Steam non abbassa mai, significa che a quanto pare vendono parecchio anche a 60€...

Mettiamo ora che Alan Wake usciva su PC in contemporanea alla versione 360. Secondo te costava 20€? Oppure almeno 35€ (giusto perchè Steam fa spesso lo sconto sui preordini)?
Hai perfettamente ragione ma personalmente certi giochi manco li calcolo ad un certo prezzo. Lo stesso Alan Wake, fosse anche uscito assieme alla versione xbox360, a prezzo pieno, non l'avrei minimamente calcolato. A 20€ ho avuto il piacere di acquistarlo senza esitazione. Alla fine basta attendere le offerte.
X360X21 Febbraio 2012, 00:17 #22
Originariamente inviato da: Malek86
MW3 è uscito su PC insieme alle versioni console, non dopo due anni. Se lo lanciavano a 20€ mentre le versioni console costavano 60€, sarebbe stato un ottimo modo per cannibalizzarsi le vendite. Per non parlare degli utenti console che avrebbero detto "ehi, com'è che loro pagano meno? La prossima volta anche noi vogliamo pagare meno!".

Se vogliono mantenere il prezzo alto, è chiaro che devono mantenerlo alto ovunque. D'altra parte, se il prezzo su Steam non abbassa mai, significa che a quanto pare vendono parecchio anche a 60€...

Mettiamo ora che Alan Wake usciva su PC in contemporanea alla versione 360. Secondo te costava 20€? Oppure almeno 35€ (giusto perchè Steam fa spesso lo sconto sui preordini)?


mw3 non si può dire che sia un gioco fatto da zero però...ma a parte quello è vero che se vende a prezzi alti non è che sono fessi e li abbassano, anche se con la quantità venduta guadagnerebbero lo stesso per stare più che in positivo, anzi visto che lo sviluppo non sarà così costoso (perché appunto non è sviluppato da zero) sarebbero cifre importanti in ogni caso

se alan wake lo faceva uscire microsoft su PC poco ma sicuro che non aveva questo prezzo anche se è uscito tempo dopo, già microsoft, sony e nintendo si prendono la loro percentuale sui giochi venduti per console, se quì fosse stato addirittura il publisher come lo è stato per xbox...

pubblicarselo da soli per come è andata è stata una fortuna, per loro e per i videogiocatori PC
wolverine21 Febbraio 2012, 01:12 #23
Originariamente inviato da: crossi81
Toh, vuoi vedere che forse non e' che sviluppare per PC non rende in quanto c'e' la pirateria, ma forse, e dico forse, se vendi il gioco nuovo a 20 euro (prezzo steam) invece che 60 (chi ha detto MW3?) la pirateria la abbatti?


Quoto e aggiungo che questa strategia possa essere d'esempio.
mau.c21 Febbraio 2012, 01:50 #24
Originariamente inviato da: crossi81
Toh, vuoi vedere che forse non e' che sviluppare per PC non rende in quanto c'e' la pirateria, ma forse, e dico forse, se vendi il gioco nuovo a 20 euro (prezzo steam) invece che 60 (chi ha detto MW3?) la pirateria la abbatti?


grazie per averlo detto: a 20 euro preferisco prenderlo da steam... inusuale comunque che un gioco del genere esordisca su PC con un prezzo così basso. giusto perchè il brand non ha seguiti al momento... in ogni caso lodevole. certo se riuscissero a dare un ulteriore incentivo soprattutto sui giochi nuovi sarebbe molto meglio, un 10% con qualche condizione... anche se solo per l'acquisto di 3 titoli sopra i 15 euro ti regalassero un titolo da 5 euro non sarebbe male. skyrim a 50 euro non ce la posso fare sinceramente... e diventa anche complicato scegliere i giochi full price in uno store che ti mette a disposizione tanti giochi molto economici, sui quali secondo me fanno il grande guadagno. ho notato un certo "Dear Esther" un'avventura grafica strana che potrebbe interessarmi e l'ho buttata nel carrello, ma con "Bastion" sarei finito fuori budget, peccato...

certo però che l'applicazione di steam è veramente atroce da usare...
danyhc21 Febbraio 2012, 02:43 #25
Originariamente inviato da: Max_R
Hai perfettamente ragione ma personalmente certi giochi manco li calcolo ad un certo prezzo. Lo stesso Alan Wake, fosse anche uscito assieme alla versione xbox360, a prezzo pieno, non l'avrei minimamente calcolato. A 20€ ho avuto il piacere di acquistarlo senza esitazione. Alla fine basta attendere le offerte.


ci mancava solo che lo mettevano a prezzo intero...doveva uscire 2 anni fa cmq acquistato e quasi finito!! molto piu bello della versione 360
gaxel21 Febbraio 2012, 10:19 #26
Originariamente inviato da: Kharonte85
Gioco bellissimo, se lo meritano ampiamente. Non averlo su PC sarebbe stato un vero peccato capitale.

La trama descritta nell'articolo non mi sembra corretta.


Infatti... che minchia hanno scritto?
Kharonte8521 Febbraio 2012, 20:46 #27
Originariamente inviato da: gaxel
Infatti... che minchia hanno scritto?



Sarà la trama di Alan Awake


Come noto, Alan Wake è un thriller psicologico raccontato attraverso le meccaniche di gioco da sparatutto in terza persona. Alan Wake è uno scrittore che si lascia ispirare, per i suoi romanzi, dalla fidanzata Alice. La ragazza, tuttavia, scompare improvvisamente, lasciando Alan nello sconforto. Lo scrittore, dunque, decide di trasferirsi nella clinica privata nella cittadina di Bright Falls, Washington. Qui incontra una ragazza terribilmente simile ad Alice, mentre degli orribili mostri fuoriescono dai suoi sogni e sembrano materializzarsi. Ambientato interamente nella città di Bright Falls, Alan Wake consente ai giocatori di esplorare con la massima libertà ogni edificio della città.


Dovreste correggere queste parti perchè sono veramente assenti nel Gioco.
X360X21 Febbraio 2012, 21:19 #28
Originariamente inviato da: gaxel
Infatti... che minchia hanno scritto?


si sono copia-incollati dal 2008 http://www.gamemag.it/news/alan-wak...iler_26915.html

si vede che all'epoca doveva essere così

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