Alan Wake 2: Full Ray Tracing e DLSS 3.5 anche per l'espansione Night Springs

Alan Wake 2: Full Ray Tracing e DLSS 3.5 anche per l'espansione  Night Springs

NVIDIA ha condiviso la rassegna di tutti i titoli settimanali che hanno accolto (o annunciato) l'integrazione delle tecnologie RTX. Tra questi vi è l'update di Alan Wake 2 "Night Springs" con Full Ray Tracing e DLSS 3.5 con Ray Reconstruction.

di pubblicata il , alle 17:11 nel canale Videogames
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NVIDIA ha pubblicato la rassegna dei nuovi giochi che integrano tecnologie RTX. Tra questi un occhio di riguardo lo ha meritato Alan Wake 2 che con Night Springs, la nuova espansione recentemente rilasciata da Remedy celebrata con un'edizione fisica per console Xbox Series X|S e PlayStation 5, offre adesso il Full Ray Tracing e il DLSS 3.5.

Con l'ultimo update, infatti, giocando da PC con una scheda video della gamma GeForce RTX 40 di NVIDIA, potremo usufruire delle più recenti tecnologie RTX tra cui il Full Ray Tracing che garantisce una gestione estremamente realistica dell'illuminazione, insieme al DLSS 3.5 con Ray Reconstruction che fornisce un importante miglioramento delle prestazioni.

Insieme a NVIDIA Reflex e Frame Generation, Alan Wake 2 si conferma un dei giochi tecnicamente più appaganti combinando un impatto visivo da primato con prestazioni e reattività più che soddisfacenti sull'intera gamma di schede video.

I giocatori più esigenti saranno felici di sapere che è possibile raggiungere fino a 80 fps con tutte le tecnologie attive ad una risoluzione di 4K. A tal proposito NVIDIA ha anche condiviso un video della nuova espansione, eseguita naturalmente su una GeForce RTX 4090.

Ma non finisce qui: come ogni settimana sono diversi i titoli che accolgono le tecnologie di NVIDIA. Tra questi vi è l'ambizioso Black Myth: Wukong, il quale integrerà DLSS 3.5 con Ray Reconstruction dal Day1, il cui rilascio è fissato per il prossimo 20 agosto.

Agosto sarà anche il mese di un altro attesissimo titolo, Star Wars Outlaws, di cui abbiamo potuto ammirare il gameplay trailer allo Ubisoft Forward di ieri sera. Anche in questo caso, il gioco disporrà del DLLS 3.5 con Ray Tracing e Reflex sin dal giorno di rilascio.

Per ulteriori informazioni su tutti i titoli che questa settimana hanno annunciato il supporto alle tecnologie di NVIDIA, vi rimandiamo direttamente alla pagina ufficiale del chipmaker.

1 Commenti
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ciolla200511 Giugno 2024, 18:46 #1
Ma chi se ne fo....

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