Al via il beta test di Need for Speed World

Parte in occidente il beta test chiuso del nuovo capitolo di Need for Speed con struttura di gioco di tipo MMOG.
di Rosario Grasso pubblicata il 17 Marzo 2010, alle 17:17 nel canale VideogamesElectronic Arts fa sapere che è partito il beta test chiuso di Need for Speed World, edizione MMOG del classico gioco di guida arcade. Si tratta del beta test occidentale, mentre in passato la possibilità di provare il nuovo arcade di guida era stata riservata ai giocatori orientali. Per ulteriori informazioni sul beta test e per richiedere una chiave per partecipare consultate il sito ufficiale.
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Il produttore americano ha rilasciato nuovi media di Need for Speed World, che abbiamo riportato in questa pagina. La versione definitiva del gioco, invece, verrà resa disponibile nel corso dell'estate, unicamente in formato PC.
Tra le caratteristiche di Need for Speed World troviamo la nuova interfaccia completamente personalizzabile e "PC-friendly", la presenza della polizia e del NOS, la personalizzazione delle livree delle vetture, la possibilità di creare nuove parti meccaniche che possono essere condivise con la community.
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La mappa di gioco consiste nella fusione delle città di Rockport e Palmont, rispettivamente già viste in Need for Speed: Most Wanted e Need for Speed: Carbon. Il gioco è sviluppato negli studi di Electronic Arts di Singapore con la collaborazione di EA Black Box, ovvero il team di sviluppo storico di Need for Speed (escluso Shift, che invece è stato affidato a Slightly Mad studios. Altri dettagli su Need for Speed World si trovano qui.
69 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSapete che GT-R ne esce fuori?
Cosa che comunque non è un problema... per quel che mi riguarda spero offra spunti migliori il gameplay che ormai ha stufato
Shift non è un NFS classico, ma resta un cmq un gioco con gli attributi.
Il problema, dopo Most Wanted (e salviamo anche Carbon va..), è che in ogni titolo dopo venti minuti di gioco arriva una noia mortale, anzi angosciante!
Normale se deve essere un gioco MMO, devi far sì che giri su un gran numero di configurazioni diverse e con la miglior fluidità possibile
Il problema, dopo Most Wanted (e salviamo anche Carbon va..), è che in ogni titolo dopo venti minuti di gioco arriva una noia mortale, anzi angosciante!
Quoto...
Rivogliamo la notte! le corse illegali! tante di quelle modifiche da averne la nausea!! basta lagnate del genere! hanno veramente rotto *** **************************************!
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