Al via il beta test di Need for Speed World

Al via il beta test di Need for Speed World

Parte in occidente il beta test chiuso del nuovo capitolo di Need for Speed con struttura di gioco di tipo MMOG.

di pubblicata il , alle 17:17 nel canale Videogames
 
69 Commenti
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ADB_ITA18 Marzo 2010, 16:34 #61
Le mie impressioni le trovi qualche msg piu' in su...
FRN200318 Marzo 2010, 16:40 #62
Originariamente inviato da: ADB_ITA
Le mie impressioni le trovi qualche msg piu' in su...


si ma qualcosa di preciso anche dal lato "tecnico"....è fluido? graficamente come ti sembra? filtri? la tua config com'è?
sempre se puoi rispondere ovviamente
grazie

[U]edit: la tua configurazione ce l'hai in firma, scusa[/U]
ADB_ITA18 Marzo 2010, 20:23 #63
Originariamente inviato da: FRN2003
si ma qualcosa di preciso anche dal lato "tecnico"....è fluido? graficamente come ti sembra? filtri? la tua config com'è?
sempre se puoi rispondere ovviamente
grazie


Il game l'ho configurato i primi di marzo e vado a memoria (quando il beta testing non e' attivo non puoi entrare nel game) ed ho usato la 1920x1080 con refresh a 60hz con vsinc attivato, il game era fluido ma i filtri erano disattivati, sia il FSAA che l'anisotropic filtering, come grafica mi e' parsa volutamente ridotta e con qualche indecisione, domani c'e' il secondo test e vediamo se mi permettera' di impostare una qualita' grafica superiore, per i filtri male che vada li imposto dal pannello dei drivers. Come ho gia' detto e' presto per dare un giudizio, lunedi a fine testing vi diro' se hanno migliorato la situazione, ripeto che la peggiore sensazione l'ho avuta sul modello fisico delle vetture, anni luce da shift, vediamo se il discorso della vettura "frenata" in rilascio di gas e' stato risolto.
ADB_ITA19 Marzo 2010, 00:08 #64
Arrivata la mail adesso, aggiornamento del client in vista del test di questo weekend.
FRN200319 Marzo 2010, 08:11 #65
Originariamente inviato da: ADB_ITA
Il game l'ho configurato i primi di marzo e vado a memoria (quando il beta testing non e' attivo non puoi entrare nel game) ed ho usato la 1920x1080 con refresh a 60hz con vsinc attivato, il game era fluido ma i filtri erano disattivati, sia il FSAA che l'anisotropic filtering, come grafica mi e' parsa volutamente ridotta e con qualche indecisione, domani c'e' il secondo test e vediamo se mi permettera' di impostare una qualita' grafica superiore, per i filtri male che vada li imposto dal pannello dei drivers. Come ho gia' detto e' presto per dare un giudizio, lunedi a fine testing vi diro' se hanno migliorato la situazione, ripeto che la peggiore sensazione l'ho avuta sul modello fisico delle vetture, anni luce da shift, vediamo se il discorso della vettura "frenata" in rilascio di gas e' stato risolto.


ok, asp nuovi dettagli ok? poi magari arriva la key pure a me cosi posto pure i miei commenti. grazie
alkio8519 Marzo 2010, 08:34 #66
ormai è tardi... chi partecipa alla beta ha già ricevuto la mail....

mi saì che siamo esclusi ... peccatto... saremo arrivati troppo tardi...
FRN200319 Marzo 2010, 09:26 #67
Originariamente inviato da: alkio85
ormai è tardi... chi partecipa alla beta ha già ricevuto la mail....

mi saì che siamo esclusi ... peccatto... saremo arrivati troppo tardi...


mmmmmmmmm..... mi sa che hai ragione....chissa se siamo cmq già in lista per un eventuale altra beta o se è da reiscriversi.....
alkio8519 Marzo 2010, 09:59 #68
già in lista, poco ma sicuro.
joop20 Marzo 2010, 13:18 #69
non ho ricevuto niente : ( niente beta...

voi?

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