Aggirato il sistema di sicurezza di Steam

Aggirato il sistema di sicurezza di Steam

Valve è per la seconda volta vittima di un massiccio attacco degli hacker, dopo il celeberrimo furto del codice di Half-Life 2.

di pubblicata il , alle 11:20 nel canale Videogames
Steam
 
102 Commenti
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euscar19 Aprile 2007, 13:03 #41
Originariamente inviato da: gaspanic666
a parte il fatto che non è vero su steam ora ci sono moltissimi giochi in single...

ma è un pò un controsenso metterlo offline previo login online...

se io vado ad una lan organizzata.. ANVI LAN ad esempio... e ci sono problemi di internet (cosa che è successo) noi giocatori di css siamo fregati e non giochiamo..

i vari player di quake.... ut.. warcraft... ecc....
giocano benissimo senza alcun problema...

e non sai che incazzo quando vedi gli altri giocare e tu che non puoi perchè steam non si autentica...

il gioco l'ho fottutamente pagato e vorrei giocarci senza limiti...

stesso discorso se la rete steam è offline o ha problemi...
come quando c'è stato l'uragano in america...

noi siamo stati senza giocare...

se ti sembra una cosa giusta...


Hai colto in pieno ciò che penso pure io... e forse molti altri giocatori.
street19 Aprile 2007, 13:03 #42
Originariamente inviato da: AndreaG.
Questo in effetti è una critica che si può muovere al "sistema" Steam.... basterebbe che l'autenticazione la facesse la prima volta che installo il gioco.....

EDIT

e magari ogni volta che ci sono aggiornamenti....


in realtà, questa autenticazione viene fatta per limitare l' uso di cheat (per quanto possa funzionare) poiché se vieni segnato come bannato, non puoi giocare. In più, evita o quantomeno riduce la possibilità che qualcuno giochi con giochi non autentici.

Visto che la possibilità di una lan dove non c'é un collegamento ad internet é limitata rispetto alla quantità di giochi normali, si sceglie il male minore.

Certo che una soluzione di emergenza (che però non son sicuro non esista) potrebbe far comodo (un pò come esisteva l' autenticazione won un tempo sempre in casa valve.)
Pr|ckly19 Aprile 2007, 13:04 #43
Originariamente inviato da: metallus84
cmq non sembra 1 problema relativo ai client, ma direttamente ai loro server (windows ............ )


E ora i server sono Windows?
COme lo sai? Sarai mica Maddoxx?
bartolomeo_ita19 Aprile 2007, 13:26 #44
si beh dio "hacker" ... ^_^
Max_R19 Aprile 2007, 13:38 #45
Chissà che un giorno io possa usare il mio Half-Life Episode One comprato originale anche se usato
C'è qualche piratone abile e volenteroso?
Kharonte8519 Aprile 2007, 13:50 #46
Originariamente inviato da: euscar
Ecco un motivo che mi fa apprezzare il tradizionale canale di distribuzione

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DjLode19 Aprile 2007, 14:06 #47
Originariamente inviato da: Pit
Sì certo, dopo che freeman viene tratto in salvo e viene portato nel nascondiglio, appena viene teletrasportato si ferma per accedere alla schermata successva collegandosi a internet e da qui basta.
Alcune volte anche prima tipo quando deve scappare sui tetti.


HL2 l'ho giocato tutto senza connessione internet (a parte l'attivazione ovvio) perchè ero in possesso di un 56Kbit. Non mi ha dato problemi di connessioni a vuoto che mi facessero crashare il gioco.
Hai provato a lasciare Steam in modalità offline?
K7-50019 Aprile 2007, 14:08 #48
Grave digger sei discriminatorio e offensivo, i moderatori dormono?

ninivanna19 Aprile 2007, 14:20 #49
Un sistema come steam per il multiplayer in internet mi può stare bene...ma non ne vedo utilità in ambito singleplayer o in ambito LAN.

Poi vabbè, chi parla male di Steam è sempre considerato un pirata...bah. Ma avete visto i prezzi dei giochi su Steam? Mi pare un ladrocinio bello e buono per me.

Se devo pagare, voglio qualcosa di fisico in mano, se devo tenermi un dvd di backup...beh, perdo più tempo a cercarlo su altre vie e fargli una copertina decente.
Pr|ckly19 Aprile 2007, 14:27 #50
Originariamente inviato da: ninivanna
Poi vabbè, chi parla male di Steam è sempre considerato un pirata...bah. Ma avete visto i prezzi dei giochi su Steam? Mi pare un ladrocinio bello e buono per me.


Guarda che i prezzi non li decide la Valve ma per quelli di terze parti li decide la software house di quel titolo.
Se decidono che deve costare 800 euro costerà 800 euro.
Purtroppo finchè non si elimina del tutto la normale distribuzione la differenza di prezzo della distribuzione digitale sarà minima.
Per chi come me se ne fotte del qualcosa di fisico e della scatola va benissimo.
A me fa comodo avere sempre il mio account con tutti i titoli all'interno.
Ogni volta che voglio li recupero al volo e li rigioco.
Ma sai quanti titoli vecchi di cui avevo i cd non so che fine abbiano fatto?

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