Age of Empires ritornerà nella Definitive Edition

Age of Empires ritornerà nella Definitive Edition

Microsoft Studios lo ha rivelato durante il PC Gaming Show: Age of Empires Definitive Edition avrà grafica 4K, colonna sonora rimasterizzata e gameplay migliorato

di pubblicata il , alle 08:21 nel canale Videogames
Microsoft
 
25 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
LucaLindholm14 Giugno 2017, 13:44 #11
Originariamente inviato da: ningen
Che bello Ho sempre trovato il primo Aoe molto affascinante ma purtroppo un pò azzoppato dai limiti dell'epoca (ad esempio capitava spesso che le truppe rimanevano incastrate negli alberi o da qualche altra parte) e rispetto ad aoe 2 che ha ricevuto un'ottimo supporto (sopratutto dei videogiocatori stessi in passato) fino ad oggi con espansioni che continuano ad uscire, era stato un pò dimenticato.
I miglioramenti mi sembrano degni di nota e sicuramente prenderò anche questo.
Tutto questo rinnovato interesse nei confronti della saga fa ben sperare per un possibile nuovo capitolo. La base di Aoe 2 - Aoe 3 è già molto solida, basterebbe partire da li ed espandere e migliorare la già ottima formula. Secondo me sarebbe interessante un Aoe ambientato nei primi anni del 900 fino agli anni 50, qualche bella campagna sulla prima guerra mondiale, qualche altra sulla seconda (esempio fronte europeo/ fronte asiatico) e qualche altro conflitto. E' stato, purtroppo, uno dei periodi più sanguinosi della storia, le fonti di "ispirazione" non dovrebbero mancare.


Originariamente inviato da: sintopatataelettronica
Non so se avrebbe senso e funzionerebbe.. perché il bello e il fascino degli AoE è sempre stato il passaggio tra le varie "epoche" .. e quello è un intervallo temporale troppo corto per creare 4/5 epoche tecnologiche e differenziarle

Non che non ci siano state innovazioni, in quel periodo, eh ? Anzi..

Mi riferivo semplicmente a come è stato usato il cambiamento tecnologico e la progressione delle epoche nelle accattivanti meccaniche di gioco degli AoE.


Originariamente inviato da: ningen
Si potrebbe fare:
- Età coloniale (fine 1800 - inizi 1900)
- Prima guerra mondiale + dopo guerra (dal 1914 al 1930)
- Seconda guerra mondiale (dal 1939 al 1945)
- Dopo guerra e guerra fredda (con magari l'inclusione della guerra nel Vietnam).

Tendo a tenere separate le due guerre mondiali perchè sono state anche tecnologicamente molto diverse e non avrebbe senso creare un'unica epoca.


Sapete qual è il punto?

Empire Earth, quello originale del 2001, insegnò come le ere moderne e quelle futuristiche (cioè, la XIV e la XV) fossero le meno apprezzate dai giocatori e, infatti, rilasciarono nell'ottobre 2003 Empires: l'Alba del Mondo Moderno, incentrato proprio sulle epoche tanto amate dai giocatori, ovvero quelle che vanno dal medioevo fino all'alba del mondo moderno, appunto.

E' inutile girarci intorno, perciò... le epoche più amate sono quelle in cui ci sono i fanti, i cavalieri, gli arcieri e le armi balistiche, che si comportano secondo precisi schemi (ad es.: la cavalleria è perfetta per distruggere l'artiglieria, etc.).

Per questo AoE 2, incentrato sul medioevo, è stato quello di maggior successo... spade laser e muri semi-trasparenti, invece, non hanno suscitato alcuna simpatia.

Già AoE 3, per il fatto di essere incentrato principalmente sull'età della polvere da sparo, ottenne meno successo.

Ovviamente anch'io vorrei vedere AoE 4 per chiudere la saga, sia chiaro, ma non aspettiamoci grande accoglienza da parte della community di giocatori.

ningen14 Giugno 2017, 14:58 #12
Originariamente inviato da: LucaLindholm
Sapete qual è il punto?

Empire Earth, quello originale del 2001, insegnò come le ere moderne e quelle futuristiche (cioè, la XIV e la XV) fossero le meno apprezzate dai giocatori e, infatti, rilasciarono nell'ottobre 2003 Empires: l'Alba del Mondo Moderno, incentrato proprio sulle epoche tanto amate dai giocatori, ovvero quelle che vanno dal medioevo fino all'alba del mondo moderno, appunto.

E' inutile girarci intorno, perciò... le epoche più amate sono quelle in cui ci sono i fanti, i cavalieri, gli arcieri e le armi balistiche, che si comportano secondo precisi schemi (ad es.: la cavalleria è perfetta per distruggere l'artiglieria, etc.).

Per questo AoE 2, incentrato sul medioevo, è stato quello di maggior successo... spade laser e muri semi-trasparenti, invece, non hanno suscitato alcuna simpatia.

Già AoE 3, per il fatto di essere incentrato principalmente sull'età della polvere da sparo, ottenne meno successo.

Ovviamente anch'io vorrei vedere AoE 4 per chiudere la saga, sia chiaro, ma non aspettiamoci grande accoglienza da parte della community di giocatori.



Se ben fatto anche un titolo basato su quelle ere può incontrare il favore dei videogiocatori. Command & Conquer, il padre degli rts, e le sue varie serie come Red Allert, Tiberian sun, Generals ecc. erano per lo più basate su guerre contemporanee (o basate su Ucronie come nel caso di Red Allert) o futuristiche e carri armati, mezzi con i missili, aerei, portaerei ecc. erano all'ordine del giorno. Red Allert 2 mi sembra che sia da sempre uno degli rts più apprezzati e più amati, quindi se si vuole si può fare anche un buon rts con i carri armati e la fanteria armata di fucili e mitra.
sintopatataelettronica14 Giugno 2017, 17:54 #13
Originariamente inviato da: ningen
Se ben fatto anche un titolo basato su quelle ere può incontrare il favore dei videogiocatori. Command & Conquer, il padre degli rts, e le sue varie serie come Red Allert, Tiberian sun, Generals ecc. erano per lo più basate su guerre contemporanee (o basate su Ucronie come nel caso di Red Allert) o futuristiche e carri armati, mezzi con i missili, aerei, portaerei ecc. erano all'ordine del giorno. Red Allert 2 mi sembra che sia da sempre uno degli rts più apprezzati e più amati, quindi se si vuole si può fare anche un buon rts con i carri armati e la fanteria armata di fucili e mitra.


Sì, ma erano giochi del tutto diversi (i Red Alert e C&C).. erano futuristici ..ma non c'era la progressione delle ere erano basati su una storia e trama, insomma sempre RTS .. ma poco paragonabili.
sintopatataelettronica14 Giugno 2017, 18:01 #14
Originariamente inviato da: LucaLindholm
Empire Earth, quello originale del 2001, insegnò come le ere moderne e quelle futuristiche (cioè, la XIV e la XV) fossero le meno apprezzate dai giocatori e, infatti, rilasciarono nell'ottobre 2003 Empires: l'Alba del Mondo Moderno, incentrato proprio sulle epoche tanto amate dai giocatori, ovvero quelle che vanno dal medioevo fino all'alba del mondo moderno, appunto.

E' inutile girarci intorno, perciò... le epoche più amate sono quelle in cui ci sono i fanti, i cavalieri, gli arcieri e le armi balistiche, che si comportano secondo precisi schemi (ad es.: la cavalleria è perfetta per distruggere l'artiglieria, etc.).

Per questo AoE 2, incentrato sul medioevo, è stato quello di maggior successo...


Probabilmente c'è del vero nel maggior fascino e interesse che hanno giochi ambientati nelle ere antiche, prima dell'avvento del mondo moderno e della guerra più "tradizionale"..

Il problema delle ere moderne di Empire Earth secondo me erano due, comunque: primo c'era un assurdo picco di difficoltà notevole nel passaggio alle prime missioni "moderne" ( mi ricordo una battaglia in Germania che... non riuscivo a portare a termine...);

secondo.. le già abbastanza incasinate dinamiche che il gioco aveva nelle ere antiche (tanti elementi troppo confusi e che non si integravano benissimo tra loro) negli scenari moderni si fanno ancora più confuse e intricate e meno chiare.
LucaLindholm14 Giugno 2017, 19:30 #15
Originariamente inviato da: sintopatataelettronica
Probabilmente c'è del vero nel maggior fascino e interesse che hanno giochi ambientati nelle ere antiche, prima dell'avvento del mondo moderno e della guerra più "tradizionale"..

Il problema delle ere moderne di Empire Earth secondo me erano due, comunque: primo c'era un assurdo picco di difficoltà notevole nel passaggio alle prime missioni "moderne" ( mi ricordo una battaglia in Germania che... non riuscivo a portare a termine...);

secondo.. le già abbastanza incasinate dinamiche che il gioco aveva nelle ere antiche (tanti elementi troppo confusi e che non si integravano benissimo tra loro) negli scenari moderni si fanno ancora più confuse e intricate e meno chiare.


Per caso allude alla distruzione dei forti di Vaux, Roye e Montdidier nel 3° scenario?
Oppure al 4°, cioè la terribile Battaglia della Somme, una missione infinita?

sintopatataelettronica14 Giugno 2017, 20:32 #16
Originariamente inviato da: LucaLindholm
Per caso allude alla distruzione dei forti di Vaux, Roye e Montdidier nel 3° scenario?
Oppure al 4°, cioè la terribile Battaglia della Somme, una missione infinita?



Sì!

Ero così emozionato quando son arrivato al passaggio all'era moderna .. con gli aerei e tutte le "novità"... ma gli scenari erano talmente (e in modo assurdo) difficili e frustranti.. che mi han fatto odiare quel gioco.
Seangel14 Giugno 2017, 23:12 #17
Sarà mio al day one. Voglio rigiocare il 2 in 4k .... finalmente
sintopatataelettronica15 Giugno 2017, 02:12 #18
Originariamente inviato da: Seangel
Sarà mio al day one. Voglio rigiocare il 2 in 4k .... finalmente


Ma guarda che l'articolo parla dell'uno, il primo AoE.. non il due
MasterJukey15 Giugno 2017, 10:32 #19
Originariamente inviato da: sintopatataelettronica
Ma guarda che l'articolo parla dell'uno, il primo AoE.. non il due


già... che senso ha poi, concentrarsi su primo, se il secondo è bugfix sotto ogni aspetto del primo... boh.

Avrebbero dovuto prendere il 2 ultima patch e lavorare su quello... o mi sono perso qualcosa...
sintopatataelettronica15 Giugno 2017, 14:09 #20
Originariamente inviato da: MasterJukey
già... che senso ha poi, concentrarsi su primo, se il secondo è bugfix sotto ogni aspetto del primo... boh.

Avrebbero dovuto prendere il 2 ultima patch e lavorare su quello... o mi sono perso qualcosa...


Forse ti sei perso il fatto che del secondo (Age of Kings) han già fatto da 3 o 4 anni una versione HD ?

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^