Age of Conan: le differenze tra le versioni DX 9 e DX 10

Funcom rilascia nuove immagini di Age of Conan che delineano le differenze tra le versioni DirectX 9 e DirectX 10 del gioco.
di Rosario Grasso pubblicata il 10 Marzo 2007, alle 08:27 nel canale Videogames
118 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoStupendo in DX9, sembra quasi.. un altro gioco
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E con DX10:
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sei un grande
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E con DX10:
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Sei un genio
ma la prima immagine è presa da xbox.com?
Secondo me il problema e' tutto concentrato qui.
Ovvero: perche' diamine fai un gioco, il cui motore grafico e' sviluppato principalmente per sfruttare le DX10, retrocompatibile dx9 senza sfruttarne le caratteristiche come si deve delle precedenti directx? O lo fai che sfrutti le dx9 CON le caratteristiche Dx9, oppure tanto vale che non lo fai, perche' se no e' una specie di truffa: dichiari Dx9 ma invece sara' una cosa tra dx7 ed 8!
Non so se mi spiego....
Non so come funzioni per quanto riguarda l'immagine con i raggi di luce che filtrano dalla vegetazione nella seconda coppia di shots, ma indubbiamente un pixel shading del terreno come quello della prima coppia di shots e' inconcepibile con gli shaders disponibili su dx9. Sembra proprio che non ci siano. Per non parlare appunto della profondita', volutamente ridotta quando non credo ce ne sarebbe bisogno, specie con schede top level tipo gf 7950 o rad x1950.
Si si, lo so che il motivo e' sempre il solito: farlo retrocompatibile serve per allargare la possibile clientela e fare piu' soldi. Ma concedici che questa e' una ENORME presa per il culo, un raggiro bello e buono. Poi, se le cose non stanno proprio cosi' come sembra dal confronto di screenshots, mi riserbo il beneficio del dubbio: staremo a vedere.
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E con DX10:
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Hai riassunto perfettamente la questione
Funcom in realtà non sta dicendo cose molto differenti da chi ha sviluppato Crysis o Supreme Commander: insomma, l'esperienza di gioco cambia se hai un hardware DX 10 perché il gioco lo stiamo ottimizzando per questo hardware, lo abbiamo creato per questo hardware.
Non si tratta di dire che le DX 10 sono migliori perché consentono un sistema di illuminazioni supplementare o più consistenza poligonale: si dice solamente che la versione DX 10 del gioco è graficamente migliore della DX 9. Non ci trovo niente di scandaloso, anzi mi meraviglierei se fossero uguali...
Funcom in realtà non sta dicendo cose molto differenti da chi ha sviluppato Crysis o Supreme Commander: insomma, l'esperienza di gioco cambia se hai un hardware DX 10 perché il gioco lo stiamo ottimizzando per questo hardware, lo abbiamo creato per questo hardware.
Non si tratta di dire che le DX 10 sono migliori perché consentono un sistema di illuminazioni supplementare o più consistenza poligonale: si dice solamente che la versione DX 10 del gioco è graficamente migliore della DX 9. Non ci trovo niente di scandaloso, anzi mi meraviglierei se fossero uguali...
Quello che tutti quelli che si sono lamentati cercano di dire è che da queste immagini sembra che quello che è stato fatto in directx10 si poteva fare anche in directx9, e che le immagini directx9 sono castrate. Giustamente dalle directx10 ci aspettiamo di meglio del meglio in directx9...
Che cambino hobby, quello del videogioco e' per chi se lo puo' permettere, gli altri giochino a carte anziche' frignare.
Le foto sono molto belle e ancora non abbiamo visto nulla. Spero che le sh la piantino con questa politica insulsa del voler far contenti i morti di fame a danno di chi ha VERE schede grafiche, col risultato che poi il gioco non sfrutta a dovere l'hardware.
Con Crysis finalmente le cose cambieranno, un signor gioco che girera' solo con signore schede. Non ve lo potete permettere? Andate a far una passeggiata al parco, non ve l'ha ordinato il dottore.
Quoto.
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