Activision e Call of Duty, la CMA si schiera con Microsoft: decisione 'irrazionale' per Sony

Activision e Call of Duty, la CMA si schiera con Microsoft: decisione 'irrazionale' per Sony

Si torna a parlare dell'acquisizione di Activision Blizzard, e dei relativi brand, da parte di Microsoft. Un affare che preoccupa sempre di più Sony, allarmata dalle dichiarazioni dell'antitrust britannica. Per la casa di PlayStation, le ultime conclusioni della CMA sarebbero "sorprendenti" e "irrazionali".

di pubblicata il , alle 18:21 nel canale Videogames
ActivisionCall of DutyXboxPlaystation
 

Nell'ambito dell'acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft, l'antitrust britannica ha recentemente fatto dietrofront circa la sua posizione: per la CMA (Competition and Markets Authority), l'operazione non comporta rischi di non concorrenzialità. Senza troppe sorprese, la risposta della CMA è stata accolta positivamente da Microsoft, ma non da Sony. Stando agli ultimi report, la compagnia giapponese si è dichiarata a dir poco sorpresa dalla nuova decisione del regolatore britannico, al punto da definirla "irrazionale".

Sony preoccupata del 'sabotaggio' di COD su PlayStation

Dopo le dovute analisi, la CMA ha concluso che le perdite derivanti dall'esclusività di un importante brand quale Call of Duty sarebbero "eccessive" e, di conseguenza, "sconvenienti" tanto per Microsoft quanto per Sony. Dichiarazione con cui l'ente britannico ha di fatto ribaltato quanto espresso all'inizio dello scorso mese e che si basava, a detta di Redmond, "su un calcolo errato".

call of duty modern warfare 2 ghost

Microsoft ha naturalmente accolto le riconsiderazioni della CMA in maniera positiva, ribadendo di non aver intenzione di "negare o degradare" l'accesso a Call of Duty o a qualsiasi altro contenuto prodotto da Activision su PlayStation. "Una tale strategia entrerebbe in diretto contrasto con gli interessi dei giocatori nel Regno Unito e in tutto il mondo", dichiara la compagnia statunitense. "Piuttosto che limitare la scelta o l'accesso, Microsoft intende utilizzare la fusione per portare più giochi a più persone su più piattaforme e dispositivi".

Eppure, Sony sembra sentirsi ancora più vulnerabile dopo l'ultima decisione dell'antitrust e definisce il cambio di posizione della CMA "sorprendente, senza precedenti e irrazionale". In una risposta di ben 11 pagine, la società giapponese ha elencato in maniera dettagliata i presunti errori che il regolatore britannico avrebbe commesso nelle sue recenti rivalutazioni, così come ha nuovamente sottolineato i rischi di monopolio e i danni alla concorrenza.

Per Sony, nelle sue conclusioni provvisorie la CMA avrebbe ignorato "senza una valida ragione" l'analisi di altre prove riguardo gli incentivi che Microsoft otterrebbe allontanando Call of Duty dalle piattaforme PlayStation. "Per giungere a una decisione solida, la CMA dovrebbe rivedere l'analisi degli incentivi e della preclusione parziale di Microsoft, correggendo gli errori individuati in questo documento", si legge nella risposta ufficiale di Sony.

In uno dei numerosi punti toccati dalla compagnia di PlayStation, quest'ultima ritiene che Microsoft potrebbe 'sabotare' Call of Duty sulle console Sony limitando la qualità dei giochi del franchise o, quantomeno, impedendo che questi titoli possano accedere a tutte le funzionalità della piattaforma. "Microsoft non avrebbe alcun incentivo a sfruttare (con COD) le funzioni avanzate di PlayStation non presenti su Xbox". La casa giapponese evidenzia inoltre il timore che il suo 'rivale' possa aumentare il prezzo dei giochi, rilasciarli in ritardo o addirittura renderli disponibili solo su Game Pass "senza danneggiare la competizione tra PlayStation e Xbox".

41 Commenti
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jepessen06 Aprile 2023, 18:51 #1
Sony sta semplicemente facendo la voce grossa, e la fa sempre piu' grossa man mano che perde pezzi. Come un animale accerchiato, piu' il cerchio si chiude piu' ringhia... Non appena l'acquisizione si fara' mi aspetto che Sony vada per tribunali di tutto il mondo a cercare di annullare l'acquisizione, che ormai sembra piu' che probabile.
agonauta7806 Aprile 2023, 21:56 #2
A sto giro la Sony prende una bella testata sulle gengive . A dimostrazione che le 4 esclusive che ha non bastano .
Sasuke@8106 Aprile 2023, 22:52 #3
più che altro erano irrazionali e sorprendenti le dichiarazioni dell'analisi preliminare, tutti gli addetti ai lavori e gli organi di stampa hanno accusato la cma di essere degli incompetenti e di non sapere nulla ne del mercato ne della situazione del settore, e avevano ragione visti gli strafalcioni e le cose senza senso che il rapporto preliminare conteneva.
ora dopo un'analisi più approfondita magari fatta anche da gente più competente hanno detto le cose come stanno.
a sony questa strategia folle gli sta tornando nei denti come un boomerang e jim ryan non la deve passare liscia, ha compromesso moltissimo l'immagine di sony con questa storia
Sasuke@8106 Aprile 2023, 22:56 #4
Originariamente inviato da: dontbeevil
"la CMA si schiera con Microsoft:"

Mamma mia quando pensi che i titoli di HWU hanno toccato il fondo, ecco che ti sorprendono


perchè non è andata così? se leggi le anticipazioni che sono uscite hanno appoggiato la tesi microsoft e sono andati contro le tesi sony.
per questo c'è la dichiarazione sony che ritiene sorprendenti e irrazionali le conclusioni del cma.
cosa non ti torna?
nickname8806 Aprile 2023, 23:22 #5
Originariamente inviato da: Helloworld2021
L'unica fortuna dei concorrenti e che una tale potenza di fuoco e gestita da gente rufolamerda , basti pensare che hellblade 2, che è stato presentato e usato per promuovere il lancio della.loro console due anni e mezzo fa, è ancora in uno stato TBA e TBD e lultima cosa vista è una tech demo di un faccione a tutto schermo .
Oppure la data scritta nella roccia di starfield.
È l'unica fortuna di Sony , per il resto se inizieranno a fare sul serio sono dooolori come dice plafone di elio e le storie tese

E speriamo che rimanga così a lungo, Hellblade è stato un titolo a dir poco patetico, i cui voti alti sono stati presi solo per gli interessi di immagine da parte delle testate giornalistiche.

Un po' come Everyeye che durante il primo giorno di recensione gli aveva dato un voto basso e poi il giorno dopo ha corretto il video allineandosi agli altri solo perchè c'era dietro sto tema della malattia mentale di cui sinceramente al videogiocatore frega meno di niente.

Gioco durato 5 orette scarse, con puzzle imbarazzanti, combat system banale, varietà di nemici nulla ed estremamente ripetitivo.
Quest'ultimo aspetto giustificato dicendo che era voluto perchè volevano trasmettere la frustrazione della malattia.
Pagato 1 euro al Pass ma in realtà ne valeva -10, nel senso che avrebbero dovuto darmene 10 loro a me !



Hellblade 2 a meno che non sia stato rivoltato e stravolto sinceramente spero rimanga in uno stato di limbo eterno.
Alla faccia a chi dice che Microsoft minaccerà Sony con le esclusive ......
Sasuke@8106 Aprile 2023, 23:55 #6
Originariamente inviato da: nickname88
E speriamo che rimanga così a lungo, Hellblade è stato un titolo a dir poco patetico, i cui voti alti sono stati presi solo per gli interessi di immagine da parte delle testate giornalistiche.

Un po' come Everyeye che durante il primo giorno di recensione gli aveva dato un voto basso e poi il giorno dopo ha corretto il video allineandosi agli altri solo perchè c'era dietro sto tema della malattia mentale di cui sinceramente al videogiocatore frega meno di niente.

Gioco durato 5 orette scarse, con puzzle imbarazzanti, combat system banale, varietà di nemici nulla ed estremamente ripetitivo.
Quest'ultimo aspetto giustificato dicendo che era voluto perchè volevano trasmettere la frustrazione della malattia.
Pagato 1 euro al Pass ma in realtà ne valeva -10, nel senso che avrebbero dovuto darmene 10 loro a me !



Hellblade 2 a meno che non sia stato rivoltato e stravolto sinceramente spero rimanga in uno stato di limbo eterno.
Alla faccia a chi dice che Microsoft minaccerà Sony con le esclusive ......


il primo hellblade è stato un ottimo gioco, soprattutto se consideri che è stato fatto da un piccolo team (15 persone) e il gioco si è distinto tra i tanti titoli doppia a.
poi non aveva la pretesa di confrontarsi con titoli su cui lavorano 500 persone e budget infinitamente superiori...
resta il fatto che è stato candidato a molti premi (9) e ne ha anche vinti parecchi (5), il gioco non ha avuto nessuna campagna di marketing e si è fatto strada con il passaparola avendo una bella trama, un'ottima narrazione e soprattutto era originale il modo in cui ti raccontava la storia.
per il resto è un gioco ben fatto anche se molto semplice come numero di nemici, ambientazione ed enigmi ma che si puo' pretendere da un gioco a cui ci hanno lavorato solo 15 persone per 3 anni?
resta il fatto che ha venduto 500k copie e ha guadagnato oltre 13 milioni di dollari.
Sasuke@8107 Aprile 2023, 00:19 #7
Originariamente inviato da: Helloworld2021
A prescindere dal titolo evidentemente acchiappa click se MS muove l'artiglieria pesante e si inizia a muovere in modo intelligente schiaccia tutto e tutti. Troppi soldi , troppo potente , arriva in ogni casa, in ogni PC , in ogni cellulare con il cloud schianta chiunque .
L'unica fortuna dei concorrenti e che una tale potenza di fuoco e gestita da gente rufolamerda , basti pensare che hellblade 2, che è stato presentato e usato per promuovere il lancio della.loro console due anni e mezzo fa, è ancora in uno stato TBA e TBD e lultima cosa vista è una tech demo di un faccione a tutto schermo .
Oppure la data scritta nella roccia di starfield.
È l'unica fortuna di Sony , per il resto se inizieranno a fare sul serio sono dooolori come dice plafone di elio e le storie tese


ma quando mai hellblade sarebbe dovuto essere un titolo di lancio di series x? è stata una tua deduzione perchè non lo ha mai detto nessuno e era assurdo anche solo pensarlo per diversi motivi:
il primo hellblade è uscito nel 2017 su ps4 e ha richiesto 3 anni di sviluppo.
ninja teory è stata comprata da ms a giugno 2018 e sono stati messe a lavorare sul secondo capitolo che pero' doveva essere più ambizioso, quindi servono tempi di sviluppo decisamente superiori, un tripla a richiede dai 4 ai 6 anni per essere completato, series x è uscita nel novembre 2020, come facevano a farlo in poco più di 2 anni?
poi hanno detto fin da subito che avrebbero usato ue 5 come motore di gioco e l'ue 5 è uscito ufficialmente ad aprile 2022, prima era in beta e non è che acceleri lo sviluppo di un gioco avere un motore di gioco agli inizi...
quindi non è che se uno si fa delle aspettative e poi non vengono rispettate è colpa di ms, il gioco è sempre stato presentato senza una data ne una finestra di lancio.
con starfield hanno sbagliato a confermare la data ma abbiamo visto con cyberpunk che volere a tutti i costi uscire se il gioco non è pronto non è un bene, e covid e lavoro da casa non ha aiutato nessuno a rispettare le scadenze, non solo giochi ms ma tutti sono in costante ritardo, e più grosso è il gioco più sono i rinvii.
poi starfield è in sviluppo dall'uscita di fallout 4, quindi dal 2015, è un progetto ambizioso ed enorme, microsoft ha comprato zenimax a marzo 2021, quindi non è che se è in ritardo il progetto la colpa è di ms...
c'è stato il covid, l'acquisto di ms che di certo non hanno accelerato i tempi, io personalmente spero solo che esca in buone condizioni perchè nessuno vuole un altro cyberpunk
Sasuke@8107 Aprile 2023, 00:37 #8
Originariamente inviato da: Helloworld2021
Esatto.
Presentare hellblade 2 come biglietto da visita per la console , gioco che tuttora è nel limbo, può essere possibile solo se nel reparto marketing hai un rufolamerda incompetente.
Oltretutto dimenticando vecchie IP che ti hanno caratterizzato come gears of war

Sony con questa acquisizione trema, ha già preso lo schiaffo dei milardi persi in borsa e vedrà il rivale storico arricchirsi a dismisura.

Per assurdo il vantaggio sempre per Sony e che , una volta approvata questa acquisizione , avrà la strada spianata per poter acquistare qualcosa e nessuno mai piu si opporrà a qualsiasi accordo che mai potrà fare con i publisher .

Mi aspetto che Sony vada ad inglobare qualcosa che sia ovviamente alla sua portata , si parla di una capacità di spesa credo meno di un decimo di MS , ma che porti con sé titoli famosi e nomi pesanti a livello di immagine per rafforzare nel popolo l'associazione PlayStation = videogioco
Penso sia l'unica mossa a breve intelligente che possono fare.


hellblade e la tecnologia era si un biglietto da visita di series x ma nessuno ha mai detto che sarebbe statu un gioco di lancio e se ci pensi era impossibile, con i tempi...
gears è sempre uscito a fine generazione come the last of us 2, con il 5 uscito a novembre 2019 cosa vuoi un capitolo nuovo per il lancio della console nel 2020? hanno fatto l'espansione con la grafica ottimizzata per series x comunque...
doveva esserci halo al lancio ma ha ritardato un annetto e c'è stato forza horizon anche lui un po' in ritardo ma è arrivato.
quindi non mi pare che microsoft si sia dimenticata delle sue ip storiche.
comunque sono stati anni terribili per tutti, cyberpunk ha terrorizzato molti sviluppatori e li ha convinti che non si puo' far uscire un gioco con l'idea di sistemarlo con le patch, ti bruci se parte la shitstorm, quindi hanno rimandato tutti tutto, se poi ci aggiungi che con il covid hanno lavorati in tanti da casa per tanto tempo è normale che i tempi si sono ulteriormente allungati.
aggiungiamoci poi che lavorare su nuove console con kit di sviluppo e motori grafici acerbi non è semplice e di certo non velocizza le cose.
poi ms ha anche l'attenuante che sta si comprando un sacco di studi ma poi li riorganizza e quindi in tanti sono in una fase di transizione e assestamento, ci vuole un po' di più per andare a regime.
detto questo anche sony che è la migliore sotto questo aspetto ha rimandato diversi giochi negli ultimi anni, è ormai diventato frequente purtroppo, ma almeno in tanti non fanno più il crunch
Titanox207 Aprile 2023, 09:56 #9
Originariamente inviato da: jepessen
Sony sta semplicemente facendo la voce grossa, e la fa sempre piu' grossa man mano che perde pezzi. Come un animale accerchiato, piu' il cerchio si chiude piu' ringhia... Non appena l'acquisizione si fara' mi aspetto che Sony vada per tribunali di tutto il mondo a cercare di annullare l'acquisizione, che ormai sembra piu' che probabile.


ma perde pezzi in base a cosa? Per ora sono 2 gen di fila che surclassa la concorrenza in hardware e software venduti
jepessen07 Aprile 2023, 10:24 #10
Originariamente inviato da: Titanox2
ma perde pezzi in base a cosa? Per ora sono 2 gen di fila che surclassa la concorrenza in hardware e software venduti


Per pezzi intendevo pezzi di contrarieta' all'acquisizione, nel senso che man mano che il tempo passa ci sono sempre piu' enti a favore e meno contro. Capisco che "pezzi" e' fuorviante come termine, dovevo esprimermi meglio.

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