2K Games assegna XCom Enemy Unknown a Sid Meier
Si tratta di un progetto parallelo allo shooter in sviluppo presso 2K Marin, con caratteristiche speculari a quelle del gioco originale del 1994.
di Rosario Grasso pubblicata il 09 Gennaio 2012, alle 10:56 nel canale Videogames2K Games
2K Games ha annunciato che Firaxis Games, la software house fondata da Sid Meier, sta sviluppando XCom Enemy Unknown, remake del gioco del 1994 conosciuto con il nome di UFO Enemy Unknown, che condivide con il prodotto originale le caratteristiche di gameplay legate a tattica e strategia, oltre che la struttura a turni.

"Sarà immediatamente riconoscibile per i fan dell’originale X-COM, mentre sarà qualcosa di assolutamente innovativo nel genere dei giochi di strategia per console e PC", si legge nel comunicato stampa. I giocatori si troveranno al comando dell'organizzazione segreta paramilitare che dà nome al gioco con il compito di difendere la Terra da un'invasione aliena, utilizzando risorse e tecnologie avanzate e gestendo strategie di combattimento globali e tattiche individuali.
Si parla di nuova storia, nuove armi e nuove tecnologie. I giocatori potranno controllare il destino della razza umana attraverso la ricerca di tecnologie aliene, la creazione e la gestione di una base pienamente operativa e la pianificazione di missioni di combattimento nonché controllare il movimento di un soldato in battaglia.
Altri elementi del gioco originale, come la visuale strategica in tempo reale, la struttura a turni e gli ambienti distruttibili dinamicamente torneranno anche nel remake. Ci saranno diverse tipologie di alieni da affrontare, oltre che un nuovo setup di base. L'uscita è prevista nell'autunno 2012 su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
Il nuovo progetto assegnato a Firaxis Games procederà parallelamente al gioco della serie XCom annunciato precedentemente. Si tratta in questo caso di uno sparatutto in prima persona in sviluppo presso 2K Marin, che in passato si è occupata anche di BioShock 2.










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8 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoE sid è una sicurezza
E sid è una sicurezza
Quoto! Sempre che non si sia rimbambito anche lui
Purtroppo ultimamente quando si parla di remake o sequel escono fuori solo delle porcherie allucinanti
Purtroppo ultimamente quando si parla di remake o sequel escono fuori solo delle porcherie allucinanti
comprensibile, ma non è che se lo scrivi qui cambia tanto eh
[per hci non lo sapesse Xenonauts era appunto un rifacimento del primo Xcom...]
Io proporrei di tenere su questo topic con gli aggiornamenti futuri
cmq non servirebbe sid basterebbe prendere il motore di silent storm migliorarlo ufizzarlo, qualche chicca e uala.
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