Recensione S.T.A.L.K.E.R. 2: vecchia scuola in una cornice moderna

Recensione S.T.A.L.K.E.R. 2: vecchia scuola in una cornice moderna

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl riporta i giocatori nella spietata Zona, un mondo post-apocalittico che non perdona errori. Con un gameplay che privilegia sopravvivenza, realismo e una narrazione densa di scelte morali, il titolo punta a conquistare sia i fan storici che i giocatori in cerca di un'esperienza immersiva. Tra difficoltà tecniche e momenti di pura tensione, S.T.A.L.K.E.R. 2 è sicuramente un'opera rigorosa e affascinante

di pubblicato il nel canale Videogames
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14 Commenti
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djmatrix61917 Dicembre 2024, 11:18 #11
Originariamente inviato da: popomer
no, un fucile metragliatore e un così detto fucile a pompa, armatura, casco e vettovaglie, fine. Se ne porti un terzo già ti comincia a rallentare.
l'unico modo per aumentare il trasporto di peso è con l'esoscheletro, ma non puoi correre.


Ah ecco, intendi per il "rallentamento"... allora okay.
Si, è stato fatto per natura del gioco comunque, quasi impossibile che cambierà questa cosa (per fortuna di chi lo apprezza), però puoi sempre moddarlo e togliere il limite, se non ti piace. Ti manderà a donnine l'intero gioco per come è stato pensato, ma almeno sarai più felice e potrai correre per sempre con un industria di armi nell'inventario!
Lollauser17 Dicembre 2024, 11:51 #12
Originariamente inviato da: popomer
per adesso sono a 50 ore, quale thread?


https://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=3021331
Wikkle17 Dicembre 2024, 11:55 #13
Originariamente inviato da: popomer
per adesso sono a 50 ore, quale thread?


Ah... stica***
Iscriviti al thread ufficiale allora
jlspez17 Dicembre 2024, 16:50 #14
bella recensione, che forse valeva per i capitoli precedenti e le varie mod complete uscite in seguito, ma non per questo titolo secondo me, guardando i vari video pubblicati da youtuber più o meno seguiti, sembra di essere in un supermercato a cielo aperto, cibo, bevande, medicinali, munizioni a carrettate, mangiare, bere e dormire non sembrano avere un impatto rilevante sulle prestazioni del protagonista, solo il peso è limitante, ed è l'unica condizione survival, sinceramente un pò poco, per lo spirito del gioco, la GSG lo ha ''Metrizzato'' troppo a mio parere...

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