I 15 videogiochi più attesi del 2022: da Elden Ring a S.T.A.L.K.E.R. 2

Ecco l'elenco dei videogiochi che più attendiamo in questo 2022 già iniziato. Dopo le difficoltà che hanno incontrato gli sviluppatori negli ultimi mesi a causa della pandemia, ci si aspetta un 2022 di grandi rilasci con il ritorno delle software house più amate. Abbiamo escluso tutti quei titoli il cui rilascio è poco plausibile per l'anno in corso
di Pasquale Fusco , Rosario Grasso , Manolo De Agostini pubblicato il 21 Gennaio 2022 nel canale VideogamesSonyPlaystationMicrosoftXboxNintendoSwitch
36 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoQuello che più mi incuriosisce.
Curioso anche di capire se Suicide Squad sarà all'altezza dei Guardiani Della Galassia o meno.
Mi incuriosirà sempre poi il grande hype per i giochi From Software, ogni volta che esce un capitolo tutti lo comprano, hype a 1000 e poi quando ci giochi tu e guardi le statistiche scopri che già meno della metà dei giocatori ha battuto un boss iniziale o di metà gioco, e sempre peggio mano a mano che si procede.
Addirittura Sekiro quando l'ho finito io Steam mi diceva che l'ultimo boss era stato battuto solo dal 18% dei possessori, quindi quasi nessuno l'ha finito ma poi continuano a ricomprare i giochi della From Software.
Mi incuriosirà sempre poi il grande hype per i giochi From Software, ogni volta che esce un capitolo tutti lo comprano, hype a 1000 e poi quando ci giochi tu e guardi le statistiche scopri che già meno della metà dei giocatori ha battuto un boss iniziale o di metà gioco, e sempre peggio mano a mano che si procede.
Addirittura Sekiro quando l'ho finito io Steam mi diceva che l'ultimo boss era stato battuto solo dal 18% dei possessori, quindi quasi nessuno l'ha finito ma poi continuano a ricomprare i giochi della From Software.
Ma guarda è un andazzo ormai assodato, i giochi fromsoftware ormai hanno un tale richiamo che li comprano cani e porci senza neanche avere idea di che cosa si tratti, chiaro che molti di questi casul avviino il gioco per poi abbandonarlo in breve perché si trovano di fronte a un livello di sfida molto elevato.
Ma in realtà succede anche con giochi di tutt'altro genere, ricordo come fosse ieri cosa successe quando uscì The Last Guardian, lo comprarono parecchie persone senza avere idea di cosa fosse (non'ostante fosse palesemente un prosieguo della via tracciata con ico e sotc) e fù smerdato dalla platea perché non piaceva... e grazie al piffero, il 90% degli acquirenti si aspettavano un'alternativa a tomb raider da quanto ho capito
https://www.eurogamer.it/articles/n...ancio-no-rinvio
https://www.spaziogames.it/starfiel...o-che-sappiamo/
https://www.icrewplay.com/starfield...-uscita-sicura/
https://it.ign.com/starfield/189373...-nello-sviluppo
Tra l'altro sarei curioso di sapere secondo quale tua logica non dovrebbe uscire nel 2022. Tutto può essere, ma dacchè ricordi Bethesda ha sempre annunciato la data quando era abbastanza sicura della produzione e non mi pare abbia mai sgarrato un'annuncio di questo tipo. Tra l'altro dopo quanto avvenuto con Cyberpunk 2077 secondo me le SH ci vanno ancor più coi piedi di piombo nell'annunciare date, se non sono sicuri.
Un estratto da uno dei link:
Ma in realtà succede anche con giochi di tutt'altro genere, ricordo come fosse ieri cosa successe quando uscì The Last Guardian, lo comprarono parecchie persone senza avere idea di cosa fosse (non'ostante fosse palesemente un prosieguo della via tracciata con ico e sotc) e fù smerdato dalla platea perché non piaceva... e grazie al piffero, il 90% degli acquirenti si aspettavano un'alternativa a tomb raider da quanto ho capito
Si ok ma LoG è solo un capitolo, il casual di turno magari non lo conosce o fraintende ma From Software invece è da anni che sforna titoli che continuano a ricompargli uno dopo l'altro.
Ma in realtà succede anche con giochi di tutt'altro genere, ricordo come fosse ieri cosa successe quando uscì The Last Guardian, lo comprarono parecchie persone senza avere idea di cosa fosse (non'ostante fosse palesemente un prosieguo della via tracciata con ico e sotc) e fù smerdato dalla platea perché non piaceva... e grazie al piffero, il 90% degli acquirenti si aspettavano un'alternativa a tomb raider da quanto ho capito
Probabilmente è la stessa gentaglia che gioca i souls ed i giochi FS per sentirsi figo e poi dice peste e corna di giochi come The surge, che sto giocando in questi giorni e credo sia un buon gioco e trovo molti elementi in comune con il primo Dark souls, molti di più rispetto ad esempio al tanto lodato Dark souls 2 e non so se varrà la stessa cosa anche per Dark souls 3. Ad esempio trovo che il level design di The surge sia di buon livello e ricorda tanto il mondo interconesso del primo Dark souls.
La verità è che questi giochi di FS si fa di tutto per farli apparire come "di nicchia" o "non per tutti", ma in realtà sono parecchio mainstream ed estremamente popolari e ciò significa che tutti ne parlano bene, ma pochi li comprendono a fondo e li analizzano con spirito critico ed onestà intellettuale, oltre che a quanto pare a finirli.
Lo dico da sempre, la fanbase di FS è una delle peggiori.
E' una delle mode del momento farsi piacere i titoli FS, lo dimostra il fatto che se provi a porre qualche critica (e ce ne sarebbero parecchie da fare, anche ad Elden ring, nonostante l'abbia messo tra i miei titoli più attesi) vieni costantemente assalito.
Le recensioni della critica, quelli pagati per recensire i giochi, hanno una media del 9 ed ha una media più alta di Dark souls 3.
Su steam ha un 88% di recensioni positive. Mi sembra che a parte qualcuno che ne è rimasto ragionevolmente deluso, la maggior parte dice che è un gran gioco, altro che criticato.
Su steam ha un 88% di recensioni positive. Mi sembra che a parte qualcuno che ne è rimasto ragionevolmente deluso, la maggior parte dice che è un gran gioco, altro che criticato.
Per cui fidati: DS2 ha avuto diverse critiche. Il che non vuol dire che non sia mediamente piaciuto, ma la tua affermazione iniziale:
Tra l'altro il due è quello inizialmente con le premesse più ottimistiche, per cui si poneva in buona luce ancor prima che uscisse, e questo ha sicuramente influito. Arrivava dopo il primo titolo che di fatto è stato di nicchia ma nel contempo si era fatto una nomea piuttosto importante, potremmo dire quasi miticizzata, per cui molti (anche chi non è avvezzo a questo tipo di giochi) sono stati portati a comprare il gioco e a partire con un atteggiamento positivo nei suoi confronti.
Per cui ti ritrovi una pletora di giocatori che è partita col 2 senza rendersi conto di cos'era il primo, e al tempo stesso la pletora di giocatori che aveva giocato il primo e si è accorta subito delle magagne... fermo restando che gli idolatra DS lo fa a prescindere (perchè ci stanno quelle persone).
Al netto dei pregi e dei difetti, il migliore è il primo seguito dal terzo. Il secondo è il peggiore e con discreto distacco per tanti motivi.
Poi lasciamo perdere le recensioni ufficiali con i loro voti, ci sarebbe ben più di un motivo per criticare come vengono fatti e che voti danno. E Dark Souls 2 non fa eccezione, cui gli hanno pompato i voti sulla scia del sicuro successo che DS1 gli ha aperto (tra l'altro dopo che si son convinti a pubblicarlo su PC, perchè altrimenti sarebbe morto e sepolto da tempo).
Leggere che le medie dei voti delle recensioni (metacritic) da 84 al primo e 91 al secondo denota solo incapacità nel fare il proprio lavoro da parte dei recensori.
Ho anche scritto troppo.
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