Recensione DOOM Eternal: The Ancient Gods - Parte 2, la resa dei conti

Recensione DOOM Eternal: The Ancient Gods - Parte 2, la resa dei conti

Bethesda e id Software firmano la seconda e ultima espansione narrativa di DOOM Eternal. The Ancient Gods - Parte 2 ci catapulta nel regno infernale del Signore Oscuro, nemico giurato del valoroso Doom Slayer. Sarà un viaggio entusiasmante, ma non epico quanto avremmo sperato.

di pubblicato il nel canale Videogames
DooMBethesda
 
19 Commenti
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Max_R06 Aprile 2021, 18:34 #11
Originariamente inviato da: Madcrix
I marauder ormai sono weak
Imo gli spirits rompono molto di più perché devi forzatamente seccarli quando lasciano un corpo e devi usare obbligatoriamente il plasma gun


Saranno weak ma imho rompono il ritmo e non li ho graditi
Non ho giocato i dlc quindi probabilmente pure questi spirits li odierò a tempo debito
Lino P06 Aprile 2021, 20:57 #12
Originariamente inviato da: Madcrix
non credo lo vedremo mai, metti il RT e tanti saluti ai 300fps e passa... e siamo chiari, giocare a Doom Eternal a meno di 120 fps è brutta roba


Cmq un po' paccoso questo DLC, specie paragonato alla bellezza che era il primo capitolo (prima del nerf). Da raccomandare l'acquisto unicamente in saldo


oddio, brutta roba mi sembra un po' un eccesso.
Ho riacceso la console solo per lui, e sinceramente trattandosi di un gran motore, risulta fluido e godibile pur non girando al rate di cui parli.
Certo è il titolo ideale da godersi in un certo modo, ma a mio avviso da qui a parlare di esperienza compromessa ce ne passa.
The_Hypersonic08 Aprile 2021, 11:28 #13
Abbandonato a malincuore. Dopo aver perso ore per saltellare su piattaforme ed aggrapparmi a muri per poi fare un doppio carpiato che manco in Tomb Raider...

Poi finalmente arrivi in una nuova area, spawn di mostri...trituri tutto quello che ti capita a tiro, vai avanti...altra rampa, altro salto, altra mini arena.

Che palle, che noia...ricordo veramente con nostalgia la bellezza, l'angoscia e la profondità di Doom3.
Max_R08 Aprile 2021, 11:38 #14
Originariamente inviato da: The_Hypersonic
Abbandonato a malincuore. Dopo aver perso ore per saltellare su piattaforme ed aggrapparmi a muri per poi fare un doppio carpiato che manco in Tomb Raider...

Poi finalmente arrivi in una nuova area, spawn di mostri...trituri tutto quello che ti capita a tiro, vai avanti...altra rampa, altro salto, altra mini arena.

Che palle, che noia...ricordo veramente con nostalgia la bellezza, l'angoscia e la profondità di Doom3.


Beh aveva poco di Doom, Doom 3.. ma posso capire il concetto
https://www.cbr.com/doom-games-ranked-critics/
Mi è capitato di sfogliare questo articoletto tramite cellulare l'altro giorno
Per me probabilmente Doom 64 dovrebbe stare nella top 3 e Doom 3 probabilmente potrebbe starne fuori
Ma non so se questi ultimi meritino in ogni caso
Mi sa che questa Gina non è nata negli anni 80
Madcrix08 Aprile 2021, 15:36 #15
Originariamente inviato da: Lino P
oddio, brutta roba mi sembra un po' un eccesso.
Ho riacceso la console solo per lui, e sinceramente trattandosi di un gran motore, risulta fluido e godibile pur non girando al rate di cui parli.
Certo è il titolo ideale da godersi in un certo modo, ma a mio avviso da qui a parlare di esperienza compromessa ce ne passa.


sicuramente è giocabile a 60 fps, però in roba come il primo DLC a livello Nightmare avere framerate elevati aiuta parecchio.


Originariamente inviato da: The_Hypersonic
Abbandonato a malincuore. Dopo aver perso ore per saltellare su piattaforme ed aggrapparmi a muri per poi fare un doppio carpiato che manco in Tomb Raider...

Poi finalmente arrivi in una nuova area, spawn di mostri...trituri tutto quello che ti capita a tiro, vai avanti...altra rampa, altro salto, altra mini arena.

Che palle, che noia...ricordo veramente con nostalgia la bellezza, l'angoscia e la profondità di Doom3.


Ho apprezzato D3, però a livello di "profondità" di gameplay Eternal sta su un altro pianeta, obbiettivamente. Giochi molto diversi, ma non è sicuramente Eternal ad essere considerato la pecora nera del franchise.
Lino P08 Aprile 2021, 19:49 #16
Originariamente inviato da: Madcrix
sicuramente è giocabile a 60 fps, però in roba come il primo DLC a livello Nightmare avere framerate elevati aiuta parecchio.




Ho apprezzato D3, però a livello di "profondità" di gameplay Eternal sta su un altro pianeta, obbiettivamente. Giochi molto diversi, ma non è sicuramente Eternal ad essere considerato la pecora nera del franchise.


sinceramente a livello night non mi ci metto neppure sotto tortura.
è già impegnativo di per sè in modalità predefinita, almeno con un pad, e almeno per i miei gusti.
è pur sempre un gioco, se deve diventare l'ennesimo impegno, oltre quelli già incalzanti della vita, preferisco evitare
Alan12309 Aprile 2021, 06:34 #17

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futu|2e19 Aprile 2021, 13:28 #18
Originariamente inviato da: The_Hypersonic
Abbandonato a malincuore. Dopo aver perso ore per saltellare su piattaforme ed aggrapparmi a muri per poi fare un doppio carpiato che manco in Tomb Raider...

Poi finalmente arrivi in una nuova area, spawn di mostri...trituri tutto quello che ti capita a tiro, vai avanti...altra rampa, altro salto, altra mini arena.

Che palle, che noia...ricordo veramente con nostalgia la bellezza, l'angoscia e la profondità di Doom3.


E' successo anche a me. Cercando di essere più obiettivo possibile, è un grande
gioco sotto molti aspetti, però un (troppo) platform e (poco) shooter no davvero, non ce la faccio.
Aviatore_Gilles21 Aprile 2021, 11:25 #19
Ho apprezzato molto il reboot, mentre Doom Eternal un po' meno. Per me Doom deve essere tonnellate di armi e munizioni e nemici da fraggare. Con Eternal ha cambiato un po' le cose, rendendo gli scontri più strategici. Quindi poche munizioni, da recuperare mano a mano dai nemici. Questa cosa a me non è piaciuta molto, oltre alla fasi platform, che mal si sposano con la prima persona.
Sia chiaro, ottimo titolo, ma non completamente apprezzato dal sottoscritto.

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