Death Stranding provato su PC: ecco le nostre impressioni
Il 14 luglio sarà disponibile la versione PC di Death Stranding. Ecco le nostre impressioni preliminari dopo aver provato la parte iniziale del gioco
di Rosario Grasso pubblicato il 01 Luglio 2020 nel canale VideogamesHalifax
59 Commenti
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Comunque sono contento che sia arrivato su Pc.
in parte hai ragione, piu' che altro sono prolissi, tanto prolissi i giapponesi, il gioco pero' merita, l'ho giocato su ps4 pro su un oled 65 pollici, veramente notevole l'impatto visivo, immagino su pc. il gioco e' doppiato divinamente,la storia macchinosa, prolissa ma molto bella, un gioco adulto per adulti.
Credo che il livello sia sceso tantissimo negli ultimi anni, ormai se non si spara a tutto quello che si muove, il gioco viene etichettato come pietoso. Ma che tristezza di gente c'è in giro?
Ricordo ancora i bei vecchi tempi delle avventure grafiche stile Monkey Island. Death Stranding mi ispira tantissimo, qui non si tratta di essere fan sfegatati di Kojima, parliamo di un vero e proprio gioco d'autore, come se ne vedono pochissimi in giro. Come dicono nella recensione giustamente, Kojima è uno che non vuole scendere a compromessi in nessun caso, nemmeno per accontentare il pubblico dei videogiocatori dei giorni nostri e per questo ci va sicuramente coraggio e una visione ben precisa.
Che sia chiaro non voglio dire che Death Stranding sia qualcosa di fuori dal mondo, non l'ho ancora preso (troppi arretrati da finire) e non mi posso pronunciare, tuttavia è bello vedere qualcuno (Kojima) che rischia e porta fino in fondo le proprie idee, solo così si può sperare di vedere giochi sempre nuovi e diversi e non la triste monotonia a cui spesso mi sono e ci siamo abituati, che però piace tanto ai più.
E certo, soprattutto quando l'opinione altrui non piace.
Certo non è un gioco in cui si spara a tutto, peccato sia l'esatto opposto, dove non si spara proprio e gran parte del tempo è passato a camminare
Certo non è un gioco in cui si spara a tutto, peccato sia l'esatto opposto, dove non si spara proprio e gran parte del tempo è passato a camminare
Eccolo qui il mio utente preferito che, tanto per cambiare, spara sentenze su qualcosa che non conosce
In death stranding potete sparare quanto vi pare con diverse armi, come non farlo, sta al giocatore scegliere cosa fare.
Puoi giocarci senza ammazzare nessuno come puoi giocarci in modalità "GTA".
Personalmente consiglio di provarlo senza dubbio, può anche non piacere, ma di certo è un'esperienza unica.
In death stranding potete sparare quanto vi pare con diverse armi, come non farlo, sta al giocatore scegliere cosa fare.
Puoi giocarci senza ammazzare nessuno come puoi giocarci in modalità "GTA".
Personalmente consiglio di provarlo senza dubbio, può anche non piacere, ma di certo è un'esperienza unica.
Lo farò certamente
In death stranding potete sparare quanto vi pare con diverse armi, come non farlo, sta al giocatore scegliere cosa fare.
Puoi giocarci senza ammazzare nessuno come puoi giocarci in modalità "GTA".
Personalmente consiglio di provarlo senza dubbio, può anche non piacere, ma di certo è un'esperienza unica.
Esistono i video sul tubo, non è necessario possedere un gioco per avere un idea di cosa proponga, o vuoi farmi credere che tu compri i giochi per provarli ?
Anche Hitman può essere affrontato alla Rambo se è per questo ma non è esattamente la filosofia del gioco.
Esistono i video sul tubo, non è necessario possedere un gioco per avere un idea di cosa proponga, o vuoi farmi credere che tu compri i giochi per provarli ?
Anche Hitman può essere affrontato alla Rambo se è per questo ma non è esattamente la filosofia del gioco.
Mamma mia sempre il solito, ormai sono decenni che giri su questo forum eppure... Io non ho detto che Death Stranding sia un capolavoro, dico che è un gioco d'autore, un po' come ci sono i film d'autore, credo il concetto sia abbastanza chiaro. Il film d'autore può anche non essere meritevole, ma è importantissimo che si cerchino nuove soluzioni e si esplorino nuove possibilità, per non uniformarsi al solito open world dove vai in giro ad ammazzare a gogo, stile GTA per intenderci, che vende tantissimo ma è lo stesso gioco da San Andreas e fa abbastanza schifo se vuoi il mio parere, che penso sia piuttosto oggettivo visto che li ho giocati tutti dal primo. Eppure come mai fa ancora record di vendite innovando zero? Perchè tanto ormai la gente si è conformata capisci? Non ha più un senso critico, gioca sempre alla stessa robaccia.
Quindi ben vengano tutti gli esperimenti di questo tipo, tentativi di riportare il media videoludico ad altri livelli. Poi tu parli di vedere il gioco su Youtube, per me non ha molto senso anche perchè non tutti i giochi rendono allo stesso modo visti in video, alcuni devono essere giocati e non visti giocare, questo mi pare senz'altro vero per le produzioni di Kojima. Metal Gear Solid 4 visto in video non da assolutamente l'idea, ma giocato è stato per me una grandissima esperienza, che concludeva degnamente le vicende del primo leggendario capitolo.
Death Stranding non sarà un capolavoro, ma almeno non si uniforma agli standard recenti, che riassunti sarebbero open world dove vai in giro ad ammazzare cose, mostri, persone. Se ci pensi bene ormai da un po' il 99% dei titoli sono così. E' veramente triste e ripetitivo se vuoi la mia opinione. Giochi d'autore ne ho visti davvero pochi, mi viene in mente Persona 5 ad esempio, o anche Root Letter su PS4, che è una Visual Novel, genere ormai quasi scomparso e che immagino verrà valutato malissimo dal 90% dei videogiocatori odierni, d'altronde chi è che legge più al giorno d'oggi? Che siano libri, romanzi o videogiochi? Non è più di moda.
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