Google Stadia provato: ecco com'è al lancio

Google Stadia provato: ecco com'è al lancio

Google Stadia sarà disponibile dalla giornata di domani, consentendo di giocare alcuni titoli di ultima generazione alla risoluzione 4K, a 60 frame per secondo e in HDR pur senza disporre dell'hardware necessario ad elaborare le immagini in locale

di pubblicato il nel canale Videogames
GoogleStadia
 
274 Commenti
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Cfranco19 Novembre 2019, 10:26 #51
Originariamente inviato da: aldo87mi
personalmente sono molto favorevole al cloud gaming. Questo è il futuro ragazzi. Non soltanto in termini di comodità e per la possibilità di giocare con hardware in remoto che dovendolo comprare sarebbe molto costoso.

Facendo i conti della serva :
PS4-Xbox circa 220-250 euro
Stadia 130 euro per controller+chromecast +10 euro al mese
Alla fine mica mi sembra meno costoso 'sto Stadia

E non sto tenendo conto del costo dei giochi che su console è più basso


Originariamente inviato da: aldo87mi
Ed eliminare la pirateria potrebbe veramente significare giochi di qualità sempre più elevata, introiti sempre più alti per le software house e investimenti sempre più cospicui in progetti di ricerca innovativi sullo sviluppo di nuovi videogiochi.

BHAWAHAWAWAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
Non riesco a capire se stai trollando, se sei pagato dalla EA o se semplicemente ti bevi le peggiori vaccate del marketing


Originariamente inviato da: dwfgerw
Il gioco su stadia è tuo SEMPRE , e ci puoi giocare in full HD anche ad abbonamento scaduto.

Finché non chiudono intendi ...
No perché abbiamo già avuto device che non sono più funzionanti perché i server dell' azienda che li produceva hanno chiuso
alexbilly19 Novembre 2019, 10:27 #52
Hanno detto che minimo di banda serve per uno streaming full hd?
Axios200619 Novembre 2019, 10:42 #53
Non scordiamo che Xbox e PS fanno pagare un abbonamento mensile per il multiplayer.

Dal 2020, se uno usa un controller che già possiede, il PC e quindi niente Chromecast, paga solo il gioco senza dover spendere nulla per il multiplayer se si accontenta di giocare a 1080p.

Credo che al momento e per i prossimi anni, Stadia sarà una console entry level a costi relativamente bassi.
An.tani19 Novembre 2019, 10:56 #54
Originariamente inviato da: macs311
quindi bene che va si ottengono le prestazioni di una console, non di un computer di fascia alta come tanti millantavano. letteralmente, c'è scritto che i giochi propongono una scelta tra "performance" e "qualità grafica", esattamente come sulle console pseudo 4k.
quindi dovrei pagare 10 euro al mese (+ controller da 70 euro se voglio giocare sulla tv), per avere in remoto la mia playstation / xbox... che costa 500 euro appena uscita e dura almeno 4 anni.

10 x 48 + 70 = 550

playstation appena uscita = 500


Molta gente è meno "nerd" e nei mesi estivi praticamente non gioca; stadia lo puoi disattivare....
DukeIT19 Novembre 2019, 10:56 #55
Ma... consolle? Cioè, si gioca con il PC, ma niente mouse e approccio da consolle?
RaZoR9319 Novembre 2019, 11:01 #56
Originariamente inviato da: Cfranco
Facendo i conti della serva :
PS4-Xbox circa 220-250 euro
Stadia 130 euro per controller+chromecast +10 euro al mese
Alla fine mica mi sembra meno costoso 'sto Stadia
Si tratta di un conto insensato.
Prima di tutto Stadia ha l'obiettivo di offrire 4k a 60 fps (premesso che la versione attuale non sembra all'altezza, ma parliamo delle capacità teoriche). PS4 e xbox non offrono 4k e di certo non offrono 60fps, neanche i modelli "Pro" ed "X".
La versione a 1080p è gratis (quando verrà lanciata il prossimo anno), e teoricamente offrirà sempre 60fps, quindi molto meglio delle console.

In futuro non sarà necessario comprare un chromecast.

Stadia offrirà la possibilità di giocare su qualsiasi display: Tv, desktop, notebook, tablet, smartphone sia dentro che fuori casa, cosa che è incomparabile con una console per ovvie ragioni.

Stadia ha il potenziale di offrire molte features esclusive: multiplayer su scala mai vista, migliore simulazione fisica, migliore AI, ecc ecc.

Inoltre se lo si paragona alle console sarebbe giusto considerare anche il costo dell'online (xbox live e l'equivalente playstation).

Non si può negare che la versione attuale sia deludente, ma con un orizzonte di 5/10 anni le cose possono cambiare enormemente.
Marko#8819 Novembre 2019, 11:04 #57
Originariamente inviato da: DukeIT
Ma... consolle? Cioè, si gioca con il PC, ma niente mouse e approccio da consolle?


Su pc giochi con tastiera e mouse senza problemi. O con un gamepad cablato, o col volante.
sintopatataelettronica19 Novembre 2019, 11:05 #58
Originariamente inviato da: RaZoR93
Stadia ha il potenziale di offrire molte features esclusive: multiplayer su scala mai vista, migliore simulazione fisica, migliore AI, ecc ecc.


Sì, come no

L'importante è crederci.
nickname8819 Novembre 2019, 11:12 #59
Alla vigilia del lancio internazionale di Stadia,[B] abbiamo avuto modo di provare il servizio [COLOR="Red"]nella sede di Google Italia[/COLOR][/B], che si trova accanto all'iconico Bosco Verticale di Milano.
Quindi l'esperienza di gioco all'interno di una sede di Google attrezzata per promuovere un servizio di Google era ottima ? Non l'avrei mai detto.

I giochi per Stadia hanno un menù delle opzioni grafiche simile a quello delle loro controparti per console. Nel caso di Shadow of the Tomb Raider, quindi, possiamo scegliere fra due impostazioni: "Alta risoluzione" e "Frame rate elevato". Nel primo caso il dettaglio grafico è maggiore ma il gioco viene renderizzato nativamente sul server remoto a 30fps. Nel secondo, invece, possiamo godere delle immagini a 60fps, ma con dettaglio grafico leggermente inferiore.
Questa da dove è uscita ?
Titanox219 Novembre 2019, 11:15 #60
Originariamente inviato da: RaZoR93

Stadia ha il potenziale di offrire molte features esclusive: multiplayer su scala mai vista, migliore simulazione fisica, migliore AI, ecc ecc.


Anche una bella gnocca bionda a domicilio non ce la vogliamo mettere?

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