Frostpunk: il miglior gioco di strategia e gestione per PC ha un messaggio ecologista
La peculiarità di un gioco come Frospunk non riguarda tanto il rigore delle meccaniche gestionali o il coinvolgimento che riesce a ricreare seguendo certi grandi city builder del passato come SimCity, piuttosto riguarda il messaggio. È un gioco che vuole innanzitutto trasmettere un forte monito riguardo a certe spregiudicatezze che l'uomo sta compiendo in fatto di equilibri climatici: intende trasmettere al giocatore quanto può essere difficile il nostro domani se non rispetteremo l'ambiente
di Rosario Grasso pubblicato il 04 Marzo 2019 nel canale VideogamesSteam
14 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoOk io sarò un rompiballe vecchio e ripetitivo e eccetera
Però:
1) questa recensione farà meno visualizzazioni dei miei video su youtube, e considerato che in italia frostpunk avrà venduto mille copie dubito ampiamente possa esserci un accordo con il publisher per pubblicizzarlo in questo modo, ne con HWU ne con nessun'altro. Anche perché visto il tipo di gioco, considerato che è fuori da un anno ormai non si scappa, uno che pensa di comprarlo ci mette 3 secondi per trovare un video e capire al volo di cosa si tratta...
2) Ha tutti i limiti di un indie in un panorama fatto di indie? (mi riferisco ai gestionali) E poi continuate a sfracassare la ciolla con rimworld e factorio? E poi quando arriva il gestionale targato da software house seria + publisher serio: e ma minestra riscaldata, gameplay segato per fare comodo alle console, grafica da 2010, dlc a pagamento... eddai ragà ogni tanto stacchiamo e andiamo a dare due zappate all'orto per recuperare un po' di umiltà e di buon senso e di coerenza.
Frostpunk è una produzione come non si era mai vista prima ed è abbastanza curata da surclassare qualsiasi indie, su questo non ci piove.
E detto questo torno a giocare a transport fever che con tutti i limiti di un indie è ancora l'unica cosa che si possa definire un erede di transport tycoon. Ora citatemi cities skyline così posso arrivare a chiudere il discorso
ripetizione degli stessi eventi senza la minima variazione....potevano almeno mettere un generatore casuale del meteo...
tuttosommato è un giochino....dovrebbe stare sotto i 15 euro.
skylines è una cagata il limite di macchine, cim, strade, incroci è ridicolo.
Non riesco proprio a capire cosa ci troviate in questo gioco, fracasseró le palle con Factorio e Rimwold ma quelli mi hanno intrattenuto per centinaia di ore, Surviving Mars e Cities Skyline nonostante i loro difetti per qualche decina, mentre questo mi ha fracassato i OO dopo un paio d'ore.
OK che alla fine sarà solo una questione di gusti personali, ma cos'ha questo Frostpunk in più di un Rimworld o un Factorio, a parte la grafica che in gestionale per me è l'aspetto meno importante?
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