WW3 è un incrocio tra Battlefield e Operation Flashpoint

WW3 è un incrocio tra Battlefield e Operation Flashpoint

World War 3 della polacca The Farm 51 è uno sparatutto multiplayer che mutua diverse idee di gioco di Battlefield ma lo fa all'interno di un contesto ragionato e dai ritmi più lenti, grazie a mappe di gioco decisamente più ampie

di pubblicato il nel canale Videogames
Steam
 
50 Commenti
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Fabes22 Novembre 2018, 17:11 #41
Originariamente inviato da: Cico the SSJ
si è ancora in ea ma perchè sono maniaci del dettaglio.

il gioco è gia completo così com'è.. mancherebbero "solo" un po' di ottimizzazioni in piu allo stato attuale e potrebbe essere messo sul mercato.. invece vogliono ancora aggiungere mappe, modalità di gioco, armi, mezzi etc..


c'è una community italiana attiva e disponibile, quindi anche il problema di giocare con gente organizzata scompare. (si è vero che altrimenti si perde buona parte del divertimento). In particolare si gioca sempre il martedi e il giovedi sera sul server di joinsquad.it. poi si trova comunque gente anche gli altri giorni o ci si gestisce su discord



perchè sceglierlo ad arma? boh non ho mai giocato ad arma3

ma per quanto mi ricordo di arma2, squad è più immediato, più coinvolgente (ti porta a dover e voler comunicare con le squadre o almeno i tuoi compagni per aver successo, ma mai in senso negativo e pesante. volendo puoi anche solo ascoltare e basta se non hai voglia di interagire, magari in inglese, ma ti viene da farlo in automatico perchè il gioco per come è strutturato ne giova.) graficamente migliore (non so di arma3) e con un sonoro stratosferico. In alcuni frangenti, specie ad esempio sotto il fuoco dei mortai, tra audio e video raggiunge dei momenti epici



certo non è battlefield. le prime partite mettete in conto che morirete in continuazione senza nemmeno capire da dove sia partito il colpo. ma poi imparerete..




non è un genere di gioco che mi attira, noioso e complicato, non ci siamo !
Torquemada8422 Novembre 2018, 17:57 #42
Originariamente inviato da: Cico the SSJ
si è ancora in ea ma perchè sono maniaci del dettaglio.

il gioco è gia completo così com'è.. mancherebbero "solo" un po' di ottimizzazioni in piu allo stato attuale e potrebbe essere messo sul mercato.. invece vogliono ancora aggiungere mappe, modalità di gioco, armi, mezzi etc..


Crash? Bug? Cheater? Quanti tasti servono per giocare, unìinfinità di combinazioni?
Cico the SSJ22 Novembre 2018, 21:15 #43
crash no, solo se si attiva il caricamento di tutte le texture istantaneo (avvertono che servono piu di 16gb di ram, ma anche con 16 spesso satura la ram) piuttosto che lo streaming dinamico.

bug inevitabilmente si, ma niente di game braking.

tasti relativamente tanti, se vuoi fare tutto, ma non come arma.

diciamo che oltre ai normali di ogni fps qui cosi a memoria in più c'è: regolazione del mirino in base alla distanza. 3 tipi di microfono a seconda del canale in cui si vuole parlare. tasto mappa e zoom mappa. tasto freeview. qualche tasto speciale per i mezzi.
tante cose si possono fare da mappa/menu invece che tasti diretti.
Fabes23 Novembre 2018, 11:42 #44
secondo me i giochi così sono destinati a non avere successo troppo complicati e noiosi.
demon7723 Novembre 2018, 11:47 #45
Originariamente inviato da: Fabes
secondo me i giochi così sono destinati a non avere successo troppo complicati e noiosi.


Ma guarda, esattamente come per il cinema ogni genere ha il suo pubblico di estimatori.
C'è chi apprezza i giochi tattici e ad lata simulazione come ARMA e chi invece vuole COD.
Chiaro che, sempre come succede per i film, anche la dimensione del pubblico cambia..
michael1one23 Novembre 2018, 11:54 #46
Originariamente inviato da: demon77
Ma guarda, esattamente come per il cinema ogni genere ha il suo pubblico di estimatori.
C'è chi apprezza i giochi tattici e ad lata simulazione come ARMA e chi invece vuole COD.
Chiaro che, sempre come succede per i film, anche la dimensione del pubblico cambia..


Quoto, ARMA può essere divertente come un qualsiasi gioco è solo una questione di gusti.
Fabes24 Novembre 2018, 12:43 #47
Originariamente inviato da: demon77
Ma guarda, esattamente come per il cinema ogni genere ha il suo pubblico di estimatori.
C'è chi apprezza i giochi tattici e ad lata simulazione come ARMA e chi invece vuole COD.
Chiaro che, sempre come succede per i film, anche la dimensione del pubblico cambia..


Sono d'accordo, ma viste le premesse per attirare un po' di gente potrebbero anche fare l'early access free.
demon7724 Novembre 2018, 16:55 #48
Originariamente inviato da: Fabes
Sono d'accordo, ma viste le premesse per attirare un po' di gente potrebbero anche fare l'early access free.


eh no, questo sarebbe totalmente controproducente.
EA si fa per ottenere fondi in anticipo e proseguire con l'ultimazione del prodotto.. se lo dai gratis la cosa perde di senso.
Oltretutto fare una cosa prima gratis e poi a pagamento è mal digerito dagli utenti.
Fabes26 Novembre 2018, 12:25 #49
Originariamente inviato da: demon77
eh no, questo sarebbe totalmente controproducente.
EA si fa per ottenere fondi in anticipo e proseguire con l'ultimazione del prodotto.. se lo dai gratis la cosa perde di senso.
Oltretutto fare una cosa prima gratis e poi a pagamento è mal digerito dagli utenti.


Lo capisco, ma ormai al giorno d'oggi il mercato è saturo di FPS, l'unico modo di farsi conoscere è quello di far provare il gioco (se convincente) e poi lasciare la gente libera di decidere se comprarlo
demon7703 Dicembre 2018, 14:08 #50

UPDATE

Ho provato una partita questo weekend e devo dire che dopo corposo aggiornamento da 5,3 Gb la situazione è migliorata.

Migliorata (pochino) la grafica e migliorato l'accesso al gioco.
Anche la giocabilità ha guadagnato abbastaanza.

La meta è lontana ma almeno adesso è godibile.

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