Red Dead Redemption 2 conferma che il single player non è morto
Una recensione di oltre 30 mila battute per Red Dead Redemption 2, il videogioco del momento. Rimandi alla tradizione western, tutte le caratteristiche di gioco, confronti tra le versioni Xbox One e Xbox One X e un video di gameplay da oltre un'ora.
di Rosario Grasso pubblicato il 31 Ottobre 2018 nel canale VideogamesRockstar Games







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48 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIl problema rimane ma ci si abitua.
Quello ci sta se si vuole un po di realismo, trovo assurdi i movimenti fulminei e contro ogni legge della fisica di quasi tutti i giochi.
Cosa accentuata su PC giocando con M+T, dove il personaggio di un FPS può girare su se stesso a 10000rpm!
Secondo a me i 30fps sono ancora accettabili con terza perzona e con la mira automatica, ma non lo sono assolutamente in prima persona e con la mira manuale.
Non riesco proprio a capacitarmi di come su console riescano a giocare gli shooter a 30fps.
Tra l'altro il FOV in prima persona di RDR2 é davvero troppo ristretto anche mettendolo al massimo.
E' inputlag, il personaggio da fermo impiega 1 secondo a reagire ad un
movimento.
movimento.
Mi sa che stiamo giocando a 2 giochi diversi oppure hai qualche grosso problema di impostazioni...
Infatti.
Mi sa che qui dentro ci sono molti affezionati a quegli idioti di quei due sul server. Sono loro ad aver messo sta voce dell'inputlag.
Che poi quelli di quel canale siano incompetenti penso sia appurato al di la di rdr2
Mi sa che qui dentro ci sono molti affezionati a quegli idioti di quei due sul server. Sono loro ad aver messo sta voce dell'inputlag.
Loro, purtroppo, hanno capito tutto... ormai la moda è quella di lamentarsi per qualsiasi cazzata e loro sparando cazzate a zero su tutto e tutti non fanno che attirare click. Se poi ci metti i master race che non possono avere il gioco allora la lamentela guadagna svariati punti.
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