È tempo di Star Wars: qui Battlefront II

È tempo di Star Wars: qui Battlefront II

Seguito del più che positivo Star Wars Battlefront e ideale ‘trampolino di lancio’ per Episodio VIII, Star Wars Battlefront II rappresenta il nuovo tentativo di EA di narrare conflitti e battaglie nel mondo ideato da George Lucas

di , Gioacchino Visciola pubblicato il nel canale Videogames
Electronic ArtsStar Wars
 
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22 Commenti
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.ga26 Febbraio 2018, 17:26 #21
Originariamente inviato da: DakmorNoland
Non so l'unica è provare mentre giochi. Tendenzialmente 7.1 se funziona ti dovrebbe far sentire da dove arrivano gli spari, ma probabilmente un audio stereo rimane migliore per il suono generale e musica di sottofondo, anche se perde di tridimensionalità. Comunque in un gioco la qualità audio è un pò in secondo piano, quindi ci sta ricercare un audio 7.1 e quindi più 3D, però l'unica è provare. Se dice che "si adatta", magari fanno già loro l'emulazione anche per cuffie stereo.


In questo gioco è importante l'audio!
Per ora, un paio di sessioni col 5.1/7.1 hanno dato buoni risultati. Proverò con lo stereo migliorato...certo che non avendo molto tempo per giocare, e non riuscendo a fare comparazioni tra due sessioni, anche rapide (perchè potrebbe non esserci lo stesso scenario o anche una situazione simile) è difficile capire

Comunque, appena riesco a provare vi do un feedback
.ga03 Marzo 2018, 11:23 #22
Aggiorno sulla mia esperienza:

Dopo svariati tentativi (sessioni con cambi frenetici 5.1/7.1, stereo migliorato, Auto), sono arrivato alla conclusione che...o non cambia nulla, o non sono in grado di cogliere le differenze!

Quindi, mi metto il cuore in pace e lascio l'opzione "Auto" attivata (con spettro audio Ampio).

Le cuffie suonano bene

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