Nintendo Switch hands-on: ecco com'è la nuova console Nintendo

Nintendo Switch hands-on: ecco com'è la nuova console Nintendo

Grazie a uno showcase organizzato da Nintendo abbiamo avuto modo di provare per la prima volta la nuova console che arriverà sul mercato il prossimo 3 marzo. A 329 Euro Nintendo offre un sistema che rappresenta un ibrido tra console domestica e portatile: come sempre, la sua principale preoccupazione è innovare e mettere a disposizione degli sviluppatori innovative opportunità di interazione.

di , Rosario Grasso pubblicato il nel canale Videogames
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56 Commenti
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LuPellox8505 Febbraio 2017, 22:12 #51
Originariamente inviato da: fireradeon
A parte che di giocare in mobilità con Zelda e Mario Odissey mi sa che te lo scordi, pare durerà poco 2,5 ore non sono molti e la cosa è stata sottolineata da molti.


a parte che per fortuna esistono i powerbank, sessioni da più di 2,5 ore in mobilità difficilmente ne faccio... e comunque vediamo perchè ancora siamo nel campo delle supposizioni
thedoctor196805 Febbraio 2017, 22:35 #52
e adesso tutti a mungere!
amd-novello06 Febbraio 2017, 11:24 #53
o a trollare
Bruce Deluxe06 Febbraio 2017, 12:52 #54
Ma solo a ma da fastidio che ci voglia 3 ore per ricaricare la console?
Bestio06 Febbraio 2017, 16:11 #55
Originariamente inviato da: fireradeon
Concordo su tutto. La PS4 Pro costa 410 euro (cioè 90 euro in più e ha una potenza di 4 e passa teraflop, la Switch costa 330 e arriva ad 1 Tflop. Ditemi come si può vendere la Switch a 90 euro in meno con un hardware datato, solo perchè si può staccare e portarla in giro?
La Wii U al lancio costava 300 euro (quindi 30 euro in meno) e fa quasi le stesse cose, perchè si può smettere di giocare sul TV e continuare sul Paddone, ma ovviamente non si può giocare in mobilità.
Inutile negare che l'hardware si paga e se Sony guadagna da una PS4 Pro con un hw di tutto rispetto, Nintendo poteva anche venderlo 50/70 euro in meno e guadagnarci lo stesso.
Mi piacerebbe sapere i margini di guadagno per Sony e Nintendo, secondo me la seconda ci fa più di 2/3 di guadagno da ogni unità.


È risaputo che le console MS e Sony, sopratutto i primi tempi sono vendute sottocosto, per accelerarne la diffusione, contando sul fatto che poi guadagneranno sui giochi prodotti direttamente, e sulle royaltees di quelli di terze parti.
Probabilmente Nintendo non può permettersi mosse di questo tipo, e quindi cerca di ottenere un discreto margine anche dalla vendita della console.

Fa anche specie che le caratteristiche dello schermo siano pure inferiori a quelle dello Shield K1, che perlomeno è un 8'' Full HD, pur costando quasi il doppio.
Bruce Deluxe06 Febbraio 2017, 17:09 #56
Originariamente inviato da: Bestio
È risaputo che le console MS e Sony, sopratutto i primi tempi sono vendute sottocosto, per accelerarne la diffusione, contando sul fatto che poi guadagneranno sui giochi prodotti direttamente, e sulle royaltees di quelli di terze parti.
Probabilmente Nintendo non può permettersi mosse di questo tipo, e quindi cerca di ottenere un discreto margine anche dalla vendita della console.

Fa anche specie che le caratteristiche dello schermo siano pure inferiori a quelle dello Shield K1, che perlomeno è un 8'' Full HD, pur costando quasi il doppio.


a questo giro ne X1 ne PS4 sono state vendute in perdita mi ricordo le dichiarazioni fatte qualche anno fa al lancio

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