Hands-on The Witcher 3: benvenuti nella nuova generazione

Hands-on The Witcher 3: benvenuti nella nuova generazione

Le nostre prime impressioni su The Witcher 3 Wild Hunt dopo aver giocato la parte iniziale per circa un'ora. In un evento organizzato da CD Projekt RED a Milano, infatti, abbiamo avuto modo di provare le versioni PC e Xbox One dell'attesissimo action rpg.

di pubblicato il nel canale Videogames
Bandai NamcoThe Witcher
 
46 Commenti
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beppe9007 Aprile 2015, 14:21 #11
Io ho davvero paura per questo gioco, TW 2 non l'ho mai finito proprio per il sistema di combattimento, sembrava di combattere con Pinocchio!!, anche se mi ero letteralmente innamorato della storia, ma proprio non c'è l'ho fatta, sarebbe stato perfetto un sistema di combattimento in stile ombre di mordor con l'aggiunta della componente GDR.

Mi va bene solo che TW3 l'ho avuto in regalo da NVidia con la 970, nel peggiore dei casi amen...
pg08x07 Aprile 2015, 14:34 #12
Originariamente inviato da: beppe90
Io ho davvero paura per questo gioco, TW 2 non l'ho mai finito proprio per il sistema di combattimento, sembrava di combattere con Pinocchio!!, anche se mi ero letteralmente innamorato della storia, ma proprio non c'è l'ho fatta, sarebbe stato perfetto un sistema di combattimento in stile ombre di mordor con l'aggiunta della componente GDR.

Mi va bene solo che TW3 l'ho avuto in regalo da NVidia con la 970, nel peggiore dei casi amen...

Se una software house è in grado di realizzare un capolavoro come questo credi non sia in grado di migliorare qualche imprecisione nei controlli ?
Abbi fede la build arrivata a Milano in prova è ancora quella di Gennaio.
Ale55andr007 Aprile 2015, 14:38 #13
Originariamente inviato da: pg08x
A) Non supporteranno Mante perché supporteranno DirectX 12 con un upgrade gratuito quando sarà disponibile Windows 10 (ovvero poco dopo l'estate)




non ci azzecca nulla: gli fecero un intervista mesi e mesi fa(manco si parlava di dx 12) adducendo la motivazione al fatto che non volevano supportare quella feature [U]in quanto esclusiva di un produttore[/U], come a dire "non sarebbe leale" mo poi sono spuntate fuori tutte ste feature nvidia, ergo queste ultime che sono, feature non esclusive? e come si chiama tale atteggiamento? per me ipocrisia e scorrettezza. Il discorso dx12 non mi interessa, non è che volessi mantle, [U]ma non voglio essere però preso per il culo[/U] (perchè quella risposta lo è stata). Spero sia come dici tu sulla 290 vs la 770
Dragon200207 Aprile 2015, 14:46 #14
Io tutte queste enormi problematiche nel combattimento di the witchter non me lo ricordo,non il miglior combattimento del mondo per carità. Ma di gran lunga superiore a skyrim dove veramente non si capisce se colpiamo o veniamo colpiti. E anche i movimenti del personaggio non me li ricordo cosi pessimi,qui si è calcato un po la mano su questo aspetto come se li gioco fosse addirittura ingiocabile,io invece ho visto finalmente che il personaggio salta e si muove meglio rispetto a the witcher 2. La verità è che questo tipo di combattimento fatto di alternanza tra l'uso dei segni e cliccate nei momenti giusti e uso preciso dell'attacco o rapido o potente ad alcuni non piace come a me non piace il combattimento dei souls. Ma per non per questo lo ritengo pessimo,semplicemente a me non piace. Peccato che quella schifezza di bloodborne che oltre ad un buon combattimento non ha niente,ne trama,ne dialoghi,grafica cosi cosi è un capolavoro. Invece the witcher 3 viene bastonato senza pietà non per un difetto ma era un tipo di gameplay che non piace,se non vi piace non giocateci.
redeagle07 Aprile 2015, 15:09 #15
...ma solo io mi sono goduto moltissimo sia TW che TW2 senza troppe pippe mentali?
Therinai07 Aprile 2015, 15:40 #16
io non sono riuscito neanche a finire il tuorial di TW2 per via del sistema di combattimento. Non so, è semplicemente imbarazzante.
Bestio07 Aprile 2015, 15:44 #17
Originariamente inviato da: Therinai
io non sono riuscito neanche a finire il tuorial di TW2 per via del sistema di combattimento. Non so, è semplicemente imbarazzante.


Nel primo era ancora peggio, anche se perlomeno aveva delle meccaniche orignali.
Nel secondo era veramente troppo da gioco "action" e troppo poco da GDR, all'inizio ho patito anche io ma una volta livellato i segni sono andati avanti più di magia che di spada.
mirkonorroz07 Aprile 2015, 16:11 #18
Curiosamente, inoltre, barba e capelli dello Strigo [B]continueranno a crescere[/B]



Drio07 Aprile 2015, 16:17 #19
Di sicuro lo comprerò, anche se l hype è un po scesa, magari aspetto dopo l estate.

Il fatto che sia tratto da dei bei libri cosa centra? Allora Shadow of Mordor dovrebbe essere il più grande capolavoro della storia videoludica...

Nell articolo l unica cosa che cè scritta è che con una 980 gira a 60fps anche con grafica estrema, vedremo, ricordo il 2 era bello pesante per l epoca, questo non sarà da meno...
ningen07 Aprile 2015, 16:52 #20
Il sistema di combattimento nei The witcher non è il fulcro del gioco, anche se è migliorabile.
Preferisco un action-gdr come The witcher o Risen, piuttosto che uno quasi esclusivamente orientato al combattimento come i Souls o il nuovo Bloodborne.

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