BlizzCon 2014: Overwatch e tutte le novità dal mondo Blizzard
Dopo la conclusione del BlizzCon 2014, eccovi un resoconto di quanto emerso durante la due giorni californiana dedicata alle produzioni Blizzard. Novità più importante? Overwatch. Dopo 17 anni, infatti, Blizzard annuncia una IP completamente nuova.
di Antonio Rauccio pubblicato il 10 Novembre 2014 nel canale VideogamesBlizzard
Heroes of the Storm e Hearthstone
Novità dal BlizzCon anche per il MOBA Heroes of the Storm, nato inizialmente come una mod per StarCraft II, e poi evolutosi in un titolo a sé stante, messo sul mercato in contrapposizione diretta con il concorrente DOTA 2 di Valve (a sua volta nato da una mod per WarCraft III...).
E' stato infatti annunciato che la closed beta partirà dal prossimo 15 gennaio 2015 (potete iscrivervi su BattleNet) e sono state illustrate alcune nuove feature del gioco.
La prima novità, che sarà sicuramente apprezzata dai fan di vecchia data degli studios, è l'introduzione dei Lost Vikings come nuovo eroe del gioco. Per chi conoscesse Blizzard solo da WarCraft in poi, Lost Vikings è un vecchio classico del '92 per PC, Amiga, Super Nes e Megadrive. L'utilizzo del singolo per eroe (e non "eroi") non è un errore, in quanto il trio di vichinghi al completo costituisce un eroe selezionabile, ma nel contempo sul campo di battaglia potranno essere spostati individualmente, consentendo al giocatore di imbastire strategie più complesse.
Altre aggiunte al roster degli eroi del gioco sono quelle di Thrall, capoguerra dell'Orda armato di poderoso martello, e Jaina Marefiero, altra conoscenza di WarCraft, capace di sferrare attacchi basati sul ghiaccio. Oltre ai nuovi eroi, saranno disponibili nuovi battlegrounds, come lo Sky Temple, in cui sarà possibile cercare di sottrarre ad NPC dei templi che causeranno danni al nostro avversario, e la Tomb of the Spider Queen, infestata da ragni che ostacoleranno di continuo i nostri obiettivi. Blizzard ha lasciato intendere che supporterà il gioco al massimo e nuove arene saranno rilasciate in maniera costante. Mostrato al pubblico anche un trailer, che vi proponiamo di seguito.
Infine, anche Hearthstone, il gioco di carte free-to-play di Blizzard, ha ricevuto la sua dose di attenzione. E' stata annunciata infatti la prima espansione Goblins vs. Gnomes, che racconterà l'eterno conflitto tra Alleanza e Orda, e introdurrà in Hearthstone 120 nuove carte. L'espansione sarà disponibile da dicembre, ed è stato confermato che nello stesso mese, Hearthstone sarà disponibile anche per i tablet Android.
E' stato presentato il trailer in computer grafica di Goblins vs. Gnomes, sostanzialmente una serie di simpatiche scenette accompagnate da canzoncine in tema:
22 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infosquadra che vince non si cambia mi verrebbe da dire
esatto
secondo me niente di sensazionale. tutto già visto
non mi piace proprio :\ e secondo me si potevano buttare su ben altre cose..
sembra più come un tentativo di utilizzare una proprietà intellettuale esistente non particolarmente eccelsa ma venduta attraverso blizzard/vivendi che ha un suo peso
l'avevano già nel cassetto e l'hanno buttata ai voti
sembra più come un tentativo di utilizzare una proprietà intellettuale esistente non particolarmente eccelsa ma venduta attraverso blizzard/vivendi che ha un suo peso
l'avevano già nel cassetto e l'hanno buttata ai voti
E' la parte PvP del progetto Titan, opportunamente ampliata/migliorata.
in qualche modo dovranno rifarsi dell'investimento per lo sviluppo e blizzard non è mai stata economica con le sue produzioni, non possono neanche contare sull'effetto novità, perchè sembra proprio una copia di tf2.. ambientazione a parte le meccaniche sono le stesse, i personaggi in alcuni casi sono fotocopia...
in qualche modo dovranno rifarsi dell'investimento per lo sviluppo e blizzard non è mai stata economica con le sue produzioni, non possono neanche contare sull'effetto novità, perchè sembra proprio una copia di tf2.. ambientazione a parte le meccaniche sono le stesse, i personaggi in alcuni casi sono fotocopia...
Le meccaniche decisamente non sono le stesse, Overwatch è un incrocio tra un MOBA (con 2 skill + 1 ultimate) e un FPS. Ci sono somiglianze con TF2, anzi interpretando i developer direi che c'è una certa ispirazione, ma a detta di quelli che l'hanno provato al Blizzcon il gameplay è assolutamente unico.
Su come monetizzeranno non ci sono info ufficiali ma non sono fiducioso, Heroes sta venendo su maluccio da quel punto di vista (simile a LoL, però peggio) e non credo che sceglieranno un sistema più coraggioso (= eroi gratis e skin a pagamento) per Overwatch da qui a pochi mesi. Quindi si tratta più che altro di vedere come sarà calibrato... Hearthstone da quel punto di vista va bene, Heroes (ancora in Alpha) no, Overwatch si vedrà.
E anche loro oramai sono affetti dalla piaga del FtP, non c'è limite al peggio.
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