BlizzCon 2014: Overwatch e tutte le novità dal mondo Blizzard

BlizzCon 2014: Overwatch e tutte le novità dal mondo Blizzard

Dopo la conclusione del BlizzCon 2014, eccovi un resoconto di quanto emerso durante la due giorni californiana dedicata alle produzioni Blizzard. Novità più importante? Overwatch. Dopo 17 anni, infatti, Blizzard annuncia una IP completamente nuova.

di pubblicato il nel canale Videogames
Blizzard
 
22 Commenti
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Gylgalad10 Novembre 2014, 15:45 #11
Originariamente inviato da: Bestio
Te pareva se pure Blizzard doveva mettersi a fare un FPS PvP!
E anche loro oramai sono affetti dalla piaga del FtP, non c'è limite al peggio.


stessa cosa che ho pensato io
e quindi mi chiedo: a quando w4?^^
davidemetal10 Novembre 2014, 16:13 #12
Certo che definire Ben Foster un attore poco conosciuto.....
Hulk910310 Novembre 2014, 18:12 #13
Originariamente inviato da: Turin
Su come monetizzeranno non ci sono info ufficiali ma non sono fiducioso, Heroes sta venendo su maluccio da quel punto di vista (simile a LoL, però peggio) e non credo che sceglieranno un sistema più coraggioso (= eroi gratis e skin a pagamento) per Overwatch da qui a pochi mesi. Quindi si tratta più che altro di vedere come sarà calibrato... Hearthstone da quel punto di vista va bene, Heroes (ancora in Alpha) no, Overwatch si vedrà.


Scusami che ha Heroes of the storm che non va bene? Ha praticamente TUTTO quello che manca in Dota 2 e in LoL e anche le cose simili sono state a mio avviso nettamente migliorate:

1) La TOTALE mancanza di oggetti lo rende un gioco estremamente bilanciato basato sul Teamplay e la skill personale.
2) Il livello unico lo rende due volte più bilanciato. Su Dota capita 8 partite su 10 di trovare il tipo level 20 e te sei solamente un 13 e praticamente HAI PERSO.
3) Crashi? Abbandoni? Non c'è problema, un bot giocherà al posto tuo. Per carità è pur sempre un'intelligenza artificiale ma è meglio che stia fermo in base o che ti dia una mano seppur infima?
4) Gli eroi sono sbloccabili tutti a GRATIS, ripeto GRATIS, ovviamente l'unica cosa che la Blizzard ti chiede per poterli sbloccare è di GIOCARE al loro gioco.

Cioè mi sembra ovvio no? Cioè la gente vuole un F2P COMPLETO dal 1° secondo di gioco senza pensare che dietro c'è gente che LAVORA e che ci impiega anni per sviluppare un gioco e supportarlo.

Più leggo i commenti e più mi sembra che la gente voglia la moglie ubriaca e la botte piena.......

Ah scusa è ancora in Alpha
Littlesnitch10 Novembre 2014, 19:39 #14
A me invece la reinterpretazione di TF2 piace molto. E credo che avrà grosso successo. E anche fosse a pagamento non ci vedo nulla di male.
Ma mi spiegato tutto sto accanimento sul F2P?
Negli ultimi tempi oramai gioco solo a WoT che è F2P e non capisco quali siano i problemi di questo sistema di vendite.
Turin10 Novembre 2014, 20:00 #15
Originariamente inviato da: Hulk9103
Più leggo i commenti e più mi sembra che la gente voglia la moglie ubriaca e la botte piena.......


Leggili meglio i commenti...

Ho parlato di come è gestito il F2P, non di meccaniche di gioco. Al momento i due sistemi in vigore sui protagonisti del mercato sono: eroi a pagamento con valuta di gioco o reale (LoL), e eroi gratuiti con personalizzazioni estetiche a pagamento (Dota2).
Heroes ha scelto la strada più sicura (eroi/skin/mount a pagamento virtuale o reale), che magari è anche accettabile dato che il sistema di Dota non è detto sia remunerativo senza l'infrastruttura di Steam... MA il ritmo con cui si sbloccano eroi è molto più lento del già criticato LoL. Certo c'è la rotazione settimanale di eroi gratuiti, ma fatto sta che al momento nessuno è soddisfatto del sistema... fine.

Questo nulla ha a che fare con il gameplay, io ci gioco e ho ben poche critiche da fare (per il pochissimo che capisco del genere).

Originariamente inviato da: Littlesnitch
A me invece la reinterpretazione di TF2 piace molto. E credo che avrà grosso successo. E anche fosse a pagamento non ci vedo nulla di male.
Ma mi spiegato tutto sto accanimento sul F2P?
Negli ultimi tempi oramai gioco solo a WoT che è F2P e non capisco quali siano i problemi di questo sistema di vendite.


In alcuni giochi nonostante il ""F2P"" si finisce a spendere nel corso del tempo ben più dei 50€ richiesti per un "pay to play". Poi, come dicevo, dipende da come è implementato il sistema - e in casa Blizzard al momento ci sono due F2P molto diversi da questo punto di vista.
Gylgalad10 Novembre 2014, 21:32 #16
Originariamente inviato da: Hulk9103
4) Gli eroi sono sbloccabili tutti a GRATIS, ripeto GRATIS, ovviamente l'unica cosa che la Blizzard ti chiede per poterli sbloccare è di GIOCARE al loro gioco.


pure su DOTA sono belli gratis eh
Giacopo10 Novembre 2014, 22:01 #17
Overwatch sembra carino, subito mi ha fatto venire in mente team fortress...
L'unica cosa che non mi convince è la fisica dei personaggi. Cioè uno vede il video così spettacolare (mosse, salti, acrobazie) ma poi a livello di gameplay è sempre la stessa salsa (non stare mai fermo, sii più veloce del tuo avversario).

Ovviamente le difficoltà tecniche e grafiche in questo senso sono tantissime, ma dal video mi è sembrato che alla fine usare la tipa superveloce o lo scimmione, piuttosto che l'arcere o l'ironman sia la stessa roba.....
Bestio11 Novembre 2014, 02:59 #18
Originariamente inviato da: Hulk9103
Scusami che ha Heroes of the storm che non va bene? Ha praticamente TUTTO quello che manca in Dota 2 e in LoL e anche le cose simili sono state a mio avviso nettamente migliorate:

1) La TOTALE mancanza di oggetti lo rende un gioco estremamente bilanciato basato sul Teamplay e la skill personale.
2) Il livello unico lo rende due volte più bilanciato. Su Dota capita 8 partite su 10 di trovare il tipo level 20 e te sei solamente un 13 e praticamente HAI PERSO.
3) Crashi? Abbandoni? Non c'è problema, un bot giocherà al posto tuo. Per carità è pur sempre un'intelligenza artificiale ma è meglio che stia fermo in base o che ti dia una mano seppur infima?
4) Gli eroi sono sbloccabili tutti a GRATIS, ripeto GRATIS, ovviamente l'unica cosa che la Blizzard ti chiede per poterli sbloccare è di GIOCARE al loro gioco.

Cioè mi sembra ovvio no? Cioè la gente vuole un F2P COMPLETO dal 1° secondo di gioco senza pensare che dietro c'è gente che LAVORA e che ci impiega anni per sviluppare un gioco e supportarlo.

Più leggo i commenti e più mi sembra che la gente voglia la moglie ubriaca e la botte piena.......

Ah scusa è ancora in Alpha


A HOS con i miei amici fidati ci abbiamo giocato una settimana, carino non c'è che dire, ma poi l'abbiamo abbandonato e siamo tornati a giocare a DOTA2.
E il motivo è stato proprio il sistema FtP scelto, non accetto di dover pagare in soldi veri un personaggio, o dover aspettare che capiti in rotazione settimanale solo per provarlo, o farmare per giorni con PG che non mi piacciono.
E la prova coi bot non serve praticamente a nulla, dopo una settimana di "farm" in beta avevo finalmente comprato Illidan che mi sembrava carino, mentre poi ingame non mi ci trovavo per niente.
Se invece avessero venduto il gioco completo con tutti i personaggi sbloccati, lo avrei sicuramente comprato.

Perlomeno in DOTA2 le cose acquistabili sono puramente estetiche e ininfluenti col gameplay.
Gylgalad11 Novembre 2014, 08:37 #19
Originariamente inviato da: Bestio
Perlomeno in DOTA2 le cose acquistabili sono puramente estetiche e ininfluenti col gameplay.


solo per questo è già avanti a HOTS
Rubberick11 Novembre 2014, 13:54 #20
cmq vero warcraft 4 intendo l'rts a quando? :? sono passati 14 anni, direi che i tempi sono maturi

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