Xenonauts, il vero erede di Ufo Enemy Unknown
È da pochi giorni disponibile su Steam questo interessantissimo gioco di strategia a turni, che si conferma come un vero e proprio tributo al mitico Ufo Enemy Unknown della Microprose. Nota: per semplicità di discussione, all'interno di questa recensione ci riferiremo a “Ufo” per intendere il gioco “Ufo: Enemy Unknown” della Microprose (noto anche come “X-Com: Ufo Defense”; ci riferiremo invece a “X-Com” per intendere il suo erede spirituale sviluppato recentemente dalla Firaxis)
di Jonathan Russo pubblicato il 20 Giugno 2014 nel canale VideogamesSteam
18 Commenti
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Per Xenonauts invece arriverà prossimamente (sepppur tramite wrapper)
Sarebbe?
A 25$ ho preso il titolo fireaxis pochissimo dopo il lancio, poi per un indie mi sembra superiore alla media.
Ci sono dei punti che non mi convincono, ma lo guarderò volentieri.
Più che il motore grafico è proprio lo stile grafico che non mi convince...
Molti sviluppatori Indie riescono a rendere i loro giochi piacevoli anche all'occhio grazie ad un character design ed uno stile grafico azzeccato, nonostante un "motore" in stile 8-16bit.
Mentre per me la più grossa pecca di Xenonauts è proprio una generale mancanza di "stile" piuttosto che una grafica datata.
A 25$ ho preso il titolo fireaxis pochissimo dopo il lancio, poi per un indie mi sembra superiore alla media.
Ci sono dei punti che non mi convincono, ma lo guarderò volentieri.
giocati silent storm e seguito, poi ci sarebbe Hammer & Sickle che usa lo stesso motore...
Molti sviluppatori Indie riescono a rendere i loro giochi piacevoli anche all'occhio grazie ad un character design ed uno stile grafico azzeccato, nonostante un "motore" in stile 8-16bit.
Mentre per me la più grossa pecca di Xenonauts è proprio una generale mancanza di "stile" piuttosto che una grafica datata.
Mah guarda io posso dirti questo: durante lo sviluppo di xenonauts il gioco non l'ho mai calcolato nemmeno di striscio proprio perchè dagli screen mi sembrava troppo brutto graficamente. Trovandomelo poi tra le mani però devo dire che per carità, una meraviglia non è, però non crea poi tutti questi problemi e nemmeno tutta quella sensazione di straniamento che mi davano le immagini. Soprattutto perchè le animazioni per quanto limitate sono molto fluide, e perchè il design delle mappe del gioco è davvero eccezionale. L'unica cosa davvero bruttina sono gli alieni.
Ma alla fine conta che io ancora oggi gioco spesso all'Ufo originale che per quanto sia un capolavoro e avesse uno stile tutto suo, per certi versi graficamente sapeva anche essere un enorme pugno in un occhio con le sue lucine colorate e gli alieni verdi e viola
L'unica cosa che mi infastidisce è che è veramente un rifacimento del primo UFO in tutto e per tutto.
Le razze aliene sono disegnate in modo leggermente diverso e hanno le stesse caratteristiche di base, le cose che devi fare per proseguire nella trama sono pressochè le stesse, come anche e le armi e tecnologia che ricerchi.
Capisco prendere spunto da quello che per me rimane il più bel TBS di tutti i tempi, ma almeno avrebbero potuto studiarsi qualcosa di originale, altrimenti a chi ha già giocato il primo UFO sembra di rigiocare lo stesso gioco con un'altra grafica, ma che HD a parte non si può certo definire molto migliore di quella vecchia.
Ma sarà che appunto il primo UFO è stato uno dei miei giochi prefetiti di tutti i tempi, me lo rigioco molto volentieri e mi prende da morire anche in questa sua nuova riedizione ufficiosa.
E poi c'e' anche la versione Mac (che poi e' un pacchetto gia' pronto per wineskin va bhe..) che si vuole di piu'
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