Sulla (bassa) qualità dei videogiochi della stagione natalizia
I titoli più importanti della stagione natalizia sono ormai tutti disponibili. In fatto di qualità, purtroppo, dobbiamo sottolineare un fenomeno già emerso negli anni passati.
di Rosario Grasso pubblicato il 10 Dicembre 2013 nel canale Videogames
42 Commenti
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no, però se sei una persona intelligente, noterai che la probabilità che questo accada è nettamente inferiore allo 0,00000000000001%, il che vuol dire che probabilmente la moneta è truccata.
per riportare l'esempio all'industria dei videogames, l'appiattimento dei contenuti volto solo ed esclusivamente alla grafica è un "trucco" dei produttori, per avere maggiori certezze sulle vendite del "prodotto".
Dai, è sotto gli occhi di tutti.
Esempio banale cod è imparagonabile la qualità dei primi confronto a quella degli ultimi
Già, prima si chiamavano espansioni... ed erano di dimensioni paragonabili al gioco stesso, aggiungevano nuove meccaniche di gioco, nuove sfide... insomma, era quasi come se fosse uscito il capitolo successivo del gioco.
Ora si chiamano DLC: le dimensioni si sono drasticamente ridotte fino al ridicolo, aggiungono ben poco al gioco stesso e in alcuni casi sono addirittura parti del gioco deliberatamente rimosse e poi aggiunte tramite, appunto, DLC.
Il prossimo step saranno le microtransazioni... che alla fine della fiera tanto micro non sono .
Idem per il multiplayer... ora cercano di metterlo dappertutto, a prescindere dl tipo di gioco e dal senso che può avere il multi.
Non a caso moltissimi si sono rivelati una grandissima stronzata.
Si, ma aveva anche una campagna SP coi controC.
Prova a giocare la campagna SP di CoD 1 o 2 e poi il SP di uno qualunque degli ultimi CoD.
Si, ma aveva anche una campagna SP coi controC.
Prova a giocare la campagna SP di CoD 1 o 2 e poi il SP di uno qualunque degli ultimi CoD.
si si ma lo so infatti, il SP dei cod era cosa risaputa ed era ottima infatti cosi come il MP. il SP degli ultimi cod non ci provo neanche
Esempio banale cod è imparagonabile la qualità dei primi confronto a quella degli ultimi
Non è vero.
Anche in cod 1 e 2 la componente multiplayer era fondamentale, eppure la qualità della campagna non ne risentiva minimamente.
Guarda Battlefield... ha iniziato a diventare una serie di m... proprio quando hanno introdotto il single player per venire incontro alle esigenze del mercato console.
Il multiplayer non c'entra niente: la morte dei videogiochi di qualità sono state le ultime console, grazie a cui il gaming è diventato un fenomeno veramente di massa. Negli ultimi anni è cambiata di molto la figura del giocatore medio, ormai molto meno competente ed esigente rispetto a prima, che cerca l'intrattenimento facile piuttosto che i pochi titoli di qualità.
Tanti brand inizialmente promettenti o interessantissimi sono stati rovinati. Mi viene da pensare ad Alan Wake che è diventato un pò un thriller da serie tv bello da vedere ma troppo vuoto e scarso da giocare, avrebbe dovuto ridefinire il genere horror survival!!! Ci sarebbero decine di esempi da citare e alcuni di questi seppur decenti avevano sempre la costante "consolizziamo per semplificare (quindi meccaniche e storia meno profonda)e poi se va bene si tira fuori il seguito" (vedi Dead Space che è abbastanza bello ma di certo non un capolavoro, poteva essere già di suo molto meglio!!).
Mi sono accorto che il primo gioco che ho fatto girare sull'ormai vecchio pc di alcuni anni fa (Bioshock) è stato alche il migliore tra tutti quelli che si sono susseguiti dopo!!!
Ed è la mentalità giusta Ci sono titoli validi in entrambi i casi, sebbene per entrambi ci sono molte schifezze, che spesso e volentieri raccolgono molto di più di ciò che meritano.
Infatti la mia non era una giustificazione, ma una constatazione. E' vero le porcate si vedevano pure 20 anni fa, ma stranamente non avevano tutto il successo che hanno adesso le porcate odierne e nemmeno i voti altissimi conferiti dalla stampa specializzata. Forse sono quindi cambiate le esigenze del pubblico? Anzi è proprio cambiato il pubblico che usufruisce dei videogiochi, che è molto più variegato ed esteso rispetto al passato. Le SH hanno ora l'impiccio di dover confezionare un prodotto che deve piacere a più gente possibile, composta sopratutto da non esperti e non veterani di videogiochi. Quindi quello che scelgono di fare è scendere a compromessi con la qualità per rendere più accessibile il tutto. Per rendersene conto osserviamo le dinamiche dei titoli irrational: System shock 2 -> Bioshock -> Bioshock infinite. Cosa si nota? Semplicemente una pesante semplificazione delle meccaniche di gioco, in favore di esperienze più accessibili, culminate con Bioshock infinite, che ha abbandonato gran parte delle meccaniche precedenti, forse perchè troppo complesse.
Non è facile, vero, ma nemmeno ci provano Oggi giorno sfornano certi videogiochi come se fosse la pappa pronta, facile da mangiare ed alla portata di tutti. Non dico che non devono esserci giochi alla portata di tutti, sopratutto del giocatore meno "esigente", ma nemmeno che debbano esserci solo quelli e basta.
Di SH sante non ne esistono... Esistono solo quelle che fanno il compitino (magari pure copiato) per avere guadagni facili e quelle che ci mettono un pò d'anima nei propri giochi alla ricerca di un minimo di qualità. Non è affatto vero che perseguendo la qualità si raggiunge anche il guadagno. La storia videoludica è piena di titoli di qualità che non hanno raggiunto il successo meritato (System shock 2 e Vampire:Bloodlines i primi 2 che mi vengono in mente), cosi come è piena di titoli mediocri con incassi stratosferici immeritati.
Ogni giocatore ha esigenze diverse, che siano "pro", "hardcore" o "casual" ed ognuna dovrebbe essere rispettata, solo che quando ti accorgi che larga parte dei titoli sono rivolti principalmente ad utenze casual, un minimo di perplessità rimane. Io come dovrei essere definito? Non gioco molto per il momento, ma quando gioco mi piace una sfida impegnativa (che è diversa da impossibile), preferibilmente con svariate possibilità di approccio.
http://www.cracked.com/article_2072...t-to-crash.html
(è per caso parente a Nino? )
si sono fratelli
Sinceramente è da un bel po che non vedo un gioco bello, devo dire che però bf4 in mutiplayer è un netto miglioramento dell'esperienza rispetto al 3
Inviato dal mio PadFone 2 con Tapatalk 2
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