Niente Half-Life 3: Valve smette di sviluppare videogiochi?

Niente Half-Life 3: Valve smette di sviluppare videogiochi?

Dopo la serie di annunci della scorsa settimana, Valve ha confermato, qualora ce ne fosse bisogno, di essere focalizzata principalmente sull'universo Steam. Chi si aspettava un annuncio inerente il mondo dei videogiochi, e la stessa tradizione Valve, è rimasto fortemente deluso.

di pubblicato il nel canale Videogames
Steam
 
104 Commenti
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Donbabbeo02 Ottobre 2013, 11:49 #91
Originariamente inviato da: II ARROWS
E se sapessi qualcosa degli Humble Bundle, sapresti che puoi scegliere quanto dare al sito, in beneficienza e ai produttori.


Visto che fai tanto il saputello io stavo parlando di Humble Store, non Humble Bundle e facendo un acquisto dallo store non è possibile scegliere alcuna percentuale. Sono i bundle che essendo offerte speciali (teoricamente per beneficenza) lasciano libertà di scelta

PS: sostenere che Steam stia distruggendo il mercato PC e che in sua assenza avremmo prezzi più bassi è un'assurdità.
II ARROWS02 Ottobre 2013, 12:17 #92
Originariamente inviato da: Donbabbeo
PS: sostenere che Steam stia distruggendo il mercato PC e che in sua assenza avremmo prezzi più bassi è un'assurdità.
È già così, guarda gli altri negozi come ho suggerito e noterai.

Ma è sempre stato così, anche all'inizio con i prezzi più alti rispetto ai negozi fisisic.
Hulk910302 Ottobre 2013, 12:54 #93
Originariamente inviato da: II ARROWS
È già così, guarda gli altri negozi come ho suggerito e noterai.

Ma è sempre stato così, anche all'inizio con i prezzi più alti rispetto ai negozi fisisic.


Guarda che è stata Valve con Steam a far nascere il digital delivery nell'ambito gaming, molti siti online che oggi sono famosissimi tra noi player devono dire grazie a Valve se oggi vendono e guadagnano barche di soldi a livello MONDIALE.
Se non ci fosse stata una piattaforma in grado di raggiungere utenze spaventose e di unire tutto in una sola cosa tranquillo che il digital non avrebbe MAI preso piede poichè ogni siti avrebbe dovuto creare la proprio piattaforma, è roba da matti. Basti notare Origin, esiste e continuerà ad esistere solo ed esclusivamente per Battlefield e quei 2-3 titoli.
Quindi ancora senza Steam, negozi come Gamefly avrebbero continuato a vendere SOLO copie fisiche negli U.S. anzichè in tutto il mondo.

Concludendo: se non c'era Steam noi eravamo probabilmente ancora dietro alle scatole di videogame, pagare spese di spedizioni ovviamente con prezzo ITALIANO.

Puoi scordarti bellamente di prendere un titolo AAA dopo 5 mesi a 5-10 euro...

Il mercato pc, se proprio vogliamo dirlo è distrutto dal mercato console che non permettono un'avanzata tecnologica come invece dovrebbe essere.

PS: guarda che un negozio online è comunque un negozio fisico, non è che esiste solo nel campo etereo.
Donbabbeo02 Ottobre 2013, 15:23 #94
Originariamente inviato da: II ARROWS
È già così, guarda gli altri negozi come ho suggerito e noterai.

Ma è sempre stato così, anche all'inizio con i prezzi più alti rispetto ai negozi fisisic.


Quali altri negozi stanno morendo?

Io vedo al contrario un proliferare di store e pacchi offerta, se stesse ammazzando così tanto il mercato come dici questi distributori digitali dovrebbero chiudere tutti no?

Gli store che chiudono sono quelli che meno si sono adeguati al DD, coloro che l'hanno abbracciato, Steam o non Steam, fanno soldi a badilate.
Pat7703 Ottobre 2013, 00:17 #95
Link ad immagine (click per visualizzarla)

Altri segni di Half-Life 3...
Pat7703 Ottobre 2013, 09:29 #96
Certo che pensavo che questo articolo è stato "quasi" smentito nei fatti nel giro di pochissimi giorni...
stelestele05 Ottobre 2013, 12:31 #97
Valve è una delle pochissime aziende con le sPALLE grosse in grado anche solo di concepire una ribellione al monopolio microsoft nei SO e all'oligopolio nelle console=gaming da salotto.

Lo fà con proposte aperte alla comunità e spirito opensource di servizio anche come reazione alla strozzatura di win8. Steam come piattaformadi digital delivery su pc era legata a doppio filo con win e ne subiva più di tutti le prepotenze che limitano libertà di tutti! Chapeau a Valve.

Con l'operazione 'leaving room' Valve ha METAlavorato per lavorare meglio lei,per far lavorare meglio tutti gli sviluppatori e per migliorare notevolmente l'esperienza di gioco (e forse non solo)di tutti. SE la portata della mossa non è stata pienamente compresa dal grande pubblico adesso è quasi normale.

Half Life è lì che non scappa e dopo aver gettato le basi con un ambiente sano la pianta può crescere bella e rigogliosa come non mai... magari non in mezzo al deserto ma in un ecosistema libero e sano dove può stere in compagni di molte altre!
Sherzen20 Novembre 2013, 13:57 #98

bello schifo.

per farla breve, traduco quello che pensa valve facendo un piccolo riassunto:

al giorno d'oggi produrre giochi complessi va contro gli interessi dell'azienda,
infatti si guadagna molto di più sviluppando una str*nzata che piace alla gente (costa poco la realizzazione e incassa tanto)
piuttosto che un gioco dove lo sviluppo costa tantissimo e poi viene comprato da pochi

meglio investire su farmville2
roccia123425 Novembre 2013, 13:07 #100
Se ciao...

Sarà il solito mirror climbing che farebbe impallidire perfino Do Nascimento e Wanna Marchi.

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