Grid 2: guida arcade a un nuovo livello

Grid 2: guida arcade a un nuovo livello

Abbiamo provato in maniera esauriente la modalità single player del nuovo attesissimo gioco di guida arcade. Ne approfittiamo, quindi, per fornire una prima valutazione e per elencare le caratteristiche del gioco anche in fatto di multiplayer.

di pubblicato il nel canale Videogames
 
31 Commenti
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Varg8702 Maggio 2013, 12:52 #11
Originariamente inviato da: supermightyz
Perchè i giochi della CM sono ottimizzati per i volanti?

Lo sanno anche i sassi che invece sono ottimizzati per i pad e ampliamente giocabili anche senza aiuti.

GRID è ARCADE anzi moltissimo ARCADE


Da non amante dei giochi di guida e sportivi è l'unico che comprerei. Ho provato il primo da un amico ed era l'unico che mi era piaciuto tra tutti i giochi di guida che aveva. Graficamente impeccabile considerando l'anno di uscita, aggiungo.

Io non ho un volante e non ho intenzione di comprarlo, con il pad è godibile lo stesso?
Magari lo piglio al 75% di sconto su Steam più avanti.

Spero non ci siano le indicazioni su strada dello spazio di frenata e se ci dovessero essere spero siano disabilitabili. Non le sopporto.
Hellraiser8302 Maggio 2013, 13:44 #12
Originariamente inviato da: supermightyz
Perchè i giochi della CM sono ottimizzati per i volanti?

Lo sanno anche i sassi che invece sono ottimizzati per i pad e ampliamente giocabili anche senza aiuti.

GRID è ARCADE anzi moltissimo ARCADE


ma dici sul serio??? del titolo, e dopo aver letto tutto l articolo, ero stranconvinto fosse una simulazione
geko11902 Maggio 2013, 14:37 #13
Originariamente inviato da: Hellraiser83
ma dici sul serio??? del titolo, e dopo aver letto tutto l articolo, ero stranconvinto fosse una simulazione


leggi a chi era rivolto quel messaggio che hai quotato e capirai...
End22202 Maggio 2013, 15:29 #14
Intervengo solo per farvi notare che dopo l'uscita di Dirt2, la Codermasters ha iniziato il suo declino e vivendo di rendita della gloria del passato.
Ormai i tempi sono cambiati e dire che dopo le ultime uscite, f1 race Star e Dirt Showdown la sua reputazione si irrimediabilmente infangata !

Concludo dicendo che Codemaster se ne frega altamente degli utenti PC, altrimenti i suoi prodotti non si limiterebbero a delel sole conversioni dei giochi consolle per giunta neppure ottimizzate per il PC o per il volante...
Effetto Perno, drift, social?! Arcade mi sembra un parolone, se si pensa che ci sono arcade di tutto rispetto come Shift2, con Dirt showdown siamo passati al demenziale, altro che arcade....
Seawolf8702 Maggio 2013, 15:49 #15
Se davvero la fisica è quella di Showdown, addio Grid 2.
Mai visto un gioco di Demolition Derby più penoso di Showdown, lo dico da grande amante del primo Grid, ed anche della sua modalità DD: dopo un po' di belle corse in multi qualche vera e propria lotta spettacolare a suon di scontri ci stava proprio bene !
Quei due circuiti davano diecimila volte il divertimento offerto dall'intero Showdown, secondo me.

Si sa qualcosa di una demo? Uscirà, almeno?
Spero di si, perchè questo Grid 2 non mi sembra tutto rose e fiori.
End22202 Maggio 2013, 16:04 #16
La demo ci sarà !

Io sono il primo a sperare che Codemasters smentisca con i fatti quello che ho scritto, ma per adesso i fatti danno ragione a me.

Ed hai ragione un solo demolition di Grid, non vale showdown e F1 race star messi insieme !

Ma anche questa storia dell'effetto perno, basta non se ne può più, poteva essere simpatico 1, 2 volte, ma ora bastaaaa !!!!
mirkonorroz02 Maggio 2013, 17:17 #17
Di GRID e di altri non mi e' mai piaciuto anche il movimento della telecamera nella vista da dietro quando l'automobile crasha e ruota. Dava l'idea di essere sospesa e fluttuare sotto l'effetto di strane forze oltre alla gravita'.

PS: "scaffale che di piu' non si puo'" (fixed cit.)
egounix02 Maggio 2013, 17:28 #18
ma poi hanno tolto la visuale interna all'abitacolo?
a me la prima persona con la visuale del cofano fa :bleah:
se non c'è la visuale interna, da potersi godere con il 3d vision, resta sullo scaffale digitale.
maumau13802 Maggio 2013, 18:25 #19
Originariamente inviato da: Frank1988
Gioca a GRID senza nessun aiuto al livello più alto senza un volante, poi torna qua e raccontami di quanto sia arcade.
Oh,tutti campioni di RFactor e GTR.


Fatto, ed è molto arcade. Non che sia un male, il gioco in se è divertente ed il modello di guida è buono, non ti devi fare millemila pippe mentali sul setup, ma rimane un ottimo gioco di guida, pensato bene e realizzato ugualmente bene.
ghiltanas02 Maggio 2013, 23:32 #20
non lo so...il primo grid per me è stato un prodotto veramente azzeccato sotto molti punti di vista; voleva essere un arcade divertente, e personalmente a me è piaciuto molto, aveva una bella grafica a vedersi ma nonostante questo girava alla grande su sistemi non potentissimi, grazie al lavoro di ottimizzazione..però adesso come sono i codemaster?

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