Real Racing 3: il massimo della grafica su iPhone e iPad

Real Racing 3: il massimo della grafica su iPhone e iPad

Nella giornata di ieri è diventato pubblico il nuovo capitolo di Real Racing, che introduce un nuovo modello di business e, soprattutto, è capace di sfruttare fino in fondo le rinnovate capacità di elaborazione di iPad 4 e iPhone 5. All'interno trovate le nostre impressioni, una gallery di screenshot e la videorecensione.

di , Davide Fasola, Rosario Grasso pubblicato il nel canale Videogames
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38 Commenti
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Paganetor04 Marzo 2013, 10:29 #31
ghiltanas, non devi pagare con soldi veri, si fa riferimento ai premi che vinci nel gioco e che puoi spendere per comprare nuove macchine o per modificare quelle esistenti... i soldi veri li puoi spendere se vuoi crescere più velocemente, ma il gioco è bilanciato in modo tale che qualunque sia il tuo approccio ti troverai sempre a gareggiare contro piloti equivalenti, non superscarsoni o fenomeni che hanno pompato le auto usando i soldi veri...

il discorso "crediti" credo sia equivalente a quanto avviene già coi vari Forza,GT ecc.
Gareggi, vinci auto e asoldi, spendi, rigareggi contro avversari più forti ecc.
ghiltanas04 Marzo 2013, 10:45 #32
Originariamente inviato da: Paganetor
ghiltanas, non devi pagare con soldi veri, si fa riferimento ai premi che vinci nel gioco e che puoi spendere per comprare nuove macchine o per modificare quelle esistenti... i soldi veri li puoi spendere se vuoi crescere più velocemente, ma il gioco è bilanciato in modo tale che qualunque sia il tuo approccio ti troverai sempre a gareggiare contro piloti equivalenti, non superscarsoni o fenomeni che hanno pompato le auto usando i soldi veri...

il discorso "crediti" credo sia equivalente a quanto avviene già coi vari Forza,GT ecc.
Gareggi, vinci auto e asoldi, spendi, rigareggi contro avversari più forti ecc.


questo è già qualcosa, però continua a non piacermi il sistema di principio:
" i soldi veri li puoi spendere se vuoi crescere più velocemente" sta roba non dovrebbe proprio esistere per me, cresci se sei bravo e stop, non se paghi
Paganetor04 Marzo 2013, 10:49 #33
quello è vero, ma essendo gratuito fossi in te una possibilità gliela darei... vedrai che non è male e che non si sente affatto la necessità di spenderci soldi veri

comunque ormai anche i giochi che acquisti per console hanno funzioni e add on a pagamento, anche se oggettivamente spesso sono solo modifiche estetiche alle fvetture o nuovi pacchetti di circuiti... però in alcuni casi puoi comprare auto nuove molto performanti... in Real Racing le auto sono suddivise in categorie (6 cilindri, muscle car, giapponesi ecc.), quindi non è che se compri un aereo poi puoi gareggiare con le utilitarie
ghiltanas04 Marzo 2013, 10:52 #34
Originariamente inviato da: Paganetor
quello è vero, ma essendo gratuito fossi in te una possibilità gliela darei... vedrai che non è male e che non si sente affatto la necessità di spenderci soldi veri

comunque ormai anche i giochi che acquisti per console hanno funzioni e add on a pagamento, anche se oggettivamente spesso sono solo modifiche estetiche alle fvetture o nuovi pacchetti di circuiti... però in alcuni casi puoi comprare auto nuove molto performanti... in Real Racing le auto sono suddivise in categorie (6 cilindri, muscle car, giapponesi ecc.), quindi non è che se compri un aereo poi puoi gareggiare con le utilitarie


non un'ipad, il mio era un discorso generale
Paganetor04 Marzo 2013, 10:57 #35
ah ok!
sassi04 Marzo 2013, 12:18 #36
Io preferivo il modello di guida del primo/secondo capitolo...
Arcade per arcade questo a volte è fin troppo scripatato e poco preciso..
Provato su Ipad3 S3 e ipod...
Paganetor06 Marzo 2013, 12:20 #37
Informazione di servizio: nel caso vi interessi giocare, mi trovate col nickname "Paganetor"
demetriol12 Marzo 2013, 23:32 #38
Molto divertente!! Il sistema dei crediti è IMHO ben bilanciato! Non ci gioco dalla mattina alla sera, anche se a momenti diventa una droga! gioco su galaxy nexus e gira abbastanza bene... Da provare!

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