Battlefield 3 Aftermath: le mappe sono il cuore pulsante

Battlefield 3 Aftermath: le mappe sono il cuore pulsante

E' davvero difficile immaginare cos'altro possano desiderare i giocatori di Battlefield: sono state aggiunte nuove mappe, nuove armi, nuovi veicoli, taglierini, mimetiche e dog tag di ogni genere. Non sempre apprezzati, i DLC della Dice si sono dimostrati più o meno sempre un aggiunta interessante al gioco base. Nel caso di Aftermath, basteranno 4 mappe ed una curiosa arma, la balestra, ad accontentare la numerosa schiera di giocatori ed appassionati?

di pubblicato il nel canale Videogames
Battlefield
 
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21 Commenti
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Varg8711 Dicembre 2012, 19:57 #11
Originariamente inviato da: devil_mcry
beh purtroppo per la tua vga inizia ad essere pesantuccio bf3

hai per caso filtri AA attivi? sicusamente devi toglie HBAO MSAA e mettere al minimo il filtro in post processing

texture high al massimo


Di solito levo tutto a parte l'AA che tengo a 2x per non avere troppi seghettamenti.
Ho provato a mettere tutto al minimo, a parte l'AA a 2x. 60 fps più o meno, qualcosa in più all'interno degli edifici ma spesso calano a 50 ed è veramente fastidioso. Vabbè, è il gioco che è così.
La 6950 non sarà il massimo ma non è neanche da buttare. Su bc2 facevo 80-90 fps di media con punte di 120 e raramente scendevo sotto i 60 (anche là togliendo qualcosa qua e là con AA 2x ma senza levare tutto e tenendo la qualità globale medio-alta) e non è che sia messo tanto peggio graficamente, anzi.
Secondo me sto gioco, soprattutto le espansioni e soprattutto CQ, sono ottimizzate con i piedi.
unfaced1211 Dicembre 2012, 20:15 #12
Originariamente inviato da: Varg87
Di solito levo tutto a parte l'AA che tengo a 2x per non avere troppi seghettamenti.
Ho provato a mettere tutto al minimo, a parte l'AA a 2x. 60 fps più o meno, qualcosa in più all'interno degli edifici ma spesso calano a 50 ed è veramente fastidioso. Vabbè, è il gioco che è così.
La 6950 non sarà il massimo ma non è neanche da buttare. Su bc2 facevo 80-90 fps di media con punte di 120 e raramente scendevo sotto i 60 (anche là togliendo qualcosa qua e là con AA 2x ma senza levare tutto e tenendo la qualità globale medio-alta) e non è che sia messo tanto peggio graficamente, anzi.
Secondo me sto gioco, soprattutto le espansioni e soprattutto CQ, sono ottimizzate con i piedi.


AH ecco svelato l'arcano! La 6950 non tiene BF3 con AA attivato. Punto. Il frostbite è il miglior motore grafico in circolazione ed il piu spettacolare, e la 6950 non ha la potenza necessaria a farlo girare in tutto il suo splendore. E per favore non diciamo che BF3 è ottimizzato con i piedi perché gli si può imputare tutto tranne questo. E lo vedi da come scala con le varie VGA.... alla perfezione!
Varg8711 Dicembre 2012, 21:14 #13
Ho provato a levarlo ed effettivamente faccio 70-80 fps di media. Devo levare tutti i filtri insomma ed abituarmi alle seghettature.
radoxis8611 Dicembre 2012, 23:29 #14
Con una GT320 tengo i 30 FPS a 1920 x 1080 con tutto al minimo del minimo. Quindi direi che la scalabilità c'è.
unfaced1212 Dicembre 2012, 11:13 #15
Originariamente inviato da: Varg87
Ho provato a levarlo ed effettivamente faccio 70-80 fps di media. Devo levare tutti i filtri insomma ed abituarmi alle seghettature.


Puoi usare l'FXAA e tenere tutto il resto al max senza HBAO.

Originariamente inviato da: radoxis86
Con una GT320 tengo i 30 FPS a 1920 x 1080 con tutto al minimo del minimo. Quindi direi che la scalabilità c'è.


Si BF3 scala in maniera perfetta a seconda della potenza della GPU usata. Avrà tutti i difetti del mondo tranne questo.
Varg8712 Dicembre 2012, 11:20 #16
Originariamente inviato da: unfaced12
Puoi usare l'FXAA e tenere tutto il resto al max senza HBAO.


Aspetta, ma l'FXAA non è quello abilitabile tramite injection e quindi con rischio di ban?
Wolfhask12 Dicembre 2012, 11:39 #17
sta dlc è stupenda la sto giocando in modalità conquista grande ed è davvero divertente, sono state fatte delle modifiche ai mezzi solo per ste mappe e se uno si ingegna bene fà delle stragi
L'unica nota negativa la devo dare alla balestra...unica arma che non userò mai, la patch ha portato diverse migliorie su alcune armi che non si adoperavano quasi mai e son davvero micidiali ora.. peccato non abbia tutto sto tempo in sti giorni per godermi appieno il tutto, PS l'unica mappa ad avere i colori sgarcianti è talah in modalità conquista grande o sbaglio?
ThyJustice12 Dicembre 2012, 14:06 #18
Originariamente inviato da: Wolfhask
sta dlc è stupenda la sto giocando in modalità conquista grande ed è davvero divertente, sono state fatte delle modifiche ai mezzi solo per ste mappe e se uno si ingegna bene fà delle stragi
L'unica nota negativa la devo dare alla balestra...unica arma che non userò mai, la patch ha portato diverse migliorie su alcune armi che non si adoperavano quasi mai e son davvero micidiali ora.. peccato non abbia tutto sto tempo in sti giorni per godermi appieno il tutto, PS l'unica mappa ad avere i colori sgarcianti è talah in modalità conquista grande o sbaglio?


Che la balestra non sia un'arma di distruzione di massa, a mio avviso, è un bene.
E' una simpatica aggiunta, mortale, ma difficile utilizzarla bene e difficile utilizzarla in tutte le situazioni. Perfetta.
unfaced1212 Dicembre 2012, 17:04 #19
Originariamente inviato da: Varg87
Aspetta, ma l'FXAA non è quello abilitabile tramite injection e quindi con rischio di ban?


No, quello dovrebbe essere il TXAA, l'FXAA lo abiliti direttamente dal gioco.
PJivan15 Dicembre 2012, 21:33 #20
Originariamente inviato da: Varg87
Come mai su questa sottosezione del forum non si vede la mia firma?
Comunque ho una 6950 2GB. Abbassando qua e là riesco a giocare quasi sempre sopra ai 60 fps a 1920x1200, la versione base del gioco però. Back to Karkand anche gira decentemente, a parte in qualche punto di certe mappe.
Non ho controllato quanti fps faccio sulle espansioni successive ma lo vedo ad occhio che faccio meno fps. A volte mi sa che scendono a 30 o meno.
CQ è quella che gira peggio in assoluto, nonostante le mappe siano piccole.


Secondo me risolvi con gli amd 12.11 beta 11...

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