Il futuro di Starcraft. Hots dalla prospettiva del pro-gamer

Il futuro di Starcraft. Hots dalla prospettiva del pro-gamer

Starcraft II: Heart of the Swarm è la prima espansione dedicata al monolitico Rts targato Blizzard. Ancora privo di una data di uscita ufficiale, Heart of the Swarm (Hots) ha da poco più di un mese iniziato la sua tanto attesa fase di beta test, dedicata esclusivamente al lato multiplayer competitivo.

di pubblicato il nel canale Videogames
Blizzard
 
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47 Commenti
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Turin31 Ottobre 2012, 12:05 #41
Originariamente inviato da: Severnaya
No giusto per darti un'idea



Dici che è bilanciato nel complesso mentre poi più di metà del tuo post descrivi cose che non vanno, per inciso ce ne sono molte altre, visto che se ne parla sia qui che in molti altri forum.

Il fatto che non sappiano come bilanciarlo non fa di Sc2 "un gioco bilanciato nel complesso" semmai è il contrario.

Uhm, temo tu non capisca la differenza tra bilanciamento e design. Un Colosso è bilanciato ma è noioso da usare e da affrontare. Problema di design.

A tutti i livelli, il winrate nei 3 matchup si è assestato da almeno un anno attorno al 50% ±5% (per intenderci, si parla di "sbilanciamento" quando si tocca il 60/40). Toh: http://i.imgur.com/B9Rww.jpg
Ti sfido a trovare un gioco più bilanciato.

E aspetto l'elenco delle cose che non vanno!


Gli sbilanciamenti sono così sottili che in beta ogni tanto scompaiono e ricompaiono unità, fai un po' te.

(Risponderesti che la Beta è fatta per quello... io ti risponderei che sono stato scelto a 3 beta Blizzard quando ero un giocatore attivo ma sono dettagli)

Sei forte!

In Beta stanno testando il design prima di tutto e non hanno toccato il bilanciamento di WoL.

Si vede che qui sei l'unico esperto, fai tu gli articoli o crea un blog a Doc, avresti migliaia di proseliti.

a Doc?

No grazie, c'è il thread di SC2 e discutiamo lì da 2 anni e mezzo. Mi spiace che un veterano come te non ci scriva. Qui compaiono sempre tanti nuovi esperti che solo per pura sfortuna non riescono mai a rispondere nel merito delle questioni sollevate.


D3 E' un brutto gioco, non va di moda è la verità. Quando le cose vanno bene è giusto dire che vanno bene quando vanno male va detto che c'è qualcosa che non va, dire che va sempre tutto bene è da ottusi.

Non so di cosa stai parlando, io non ho nominato D3 né ho mai detto che vada tutto bene.

A mio parere non verrà risolto niente, ciò che verrà fatto per bilanciare porterà inesorabilmente ad altri problemi di bilanciamento che verranno risolti, anzi, verranno cercati di risolvere con:

- Patch che stravolgono unità e abilità

- LotV con ulteriori unità che non faranno altro che complicare ulteriormente la situazione


Ah non bado ai post blu, forse per quello che ho le idee così confuse...

Ok, grazie di aver confermato di non aver mai giocato a Starcraft. Giustamente uno chiede una risposta nel merito e l'altro parla di tutt'altro.


P.S.

Per inciso da molti anni a questa parte le Beta Blizzard sono solo delle grosse pubblicità per aumentare l'hipe, non servono a bilanciare il gioco.

...non credo tu abbia giocato la Beta di WoL né stia giocando quella di HOTS.
x.vegeth.x31 Ottobre 2012, 20:49 #42
Originariamente inviato da: Severnaya
No giusto per darti un'idea


Io sono più diretto di Turin, non c'è molto da ragionarci su: è palese che di Starcraft non capisci una mazza e stai facendo la figura del decrebrato. Anche quell'altro, dice cazzate da 2 giorni e se ne salta fuori dicendo che non ha giocato a nessuno dei giochi che sta criticando...lol. Ma cosa vi fa pensare di guadagnare prestigio blaterando di argomenti che non conoscete?
Severnaya01 Novembre 2012, 01:49 #43
Originariamente inviato da: Turin
Uhm, temo tu non capisca la differenza tra bilanciamento e design. Un Colosso è bilanciato ma è noioso da usare e da affrontare. Problema di design.

A tutti i livelli, il winrate nei 3 matchup si è assestato da almeno un anno attorno al 50% ±5% (per intenderci, si parla di "sbilanciamento" quando si tocca il 60/40). Toh: http://i.imgur.com/B9Rww.jpg
Ti sfido a trovare un gioco più bilanciato.

E aspetto l'elenco delle cose che non vanno!

No grazie, c'è il thread di SC2 e discutiamo lì da 2 anni e mezzo. Mi spiace che un veterano come te non ci scriva. Qui compaiono sempre tanti nuovi esperti che solo per pura sfortuna non riescono mai a rispondere nel merito delle questioni sollevate.



Non so di cosa stai parlando, io non ho nominato D3 né ho mai detto che vada tutto bene.


Ok, grazie di aver confermato di non aver mai giocato a Starcraft. Giustamente uno chiede una risposta nel merito e l'altro parla di tutt'altro.



...non credo tu abbia giocato la Beta di WoL né stia giocando quella di HOTS.


Oddio, non ci posso credere, il design? Non credo a quello che leggo

Il design?! Ma credi veramente a quello che scrivi? Se un'unità serve viene usata se no no, cosa vuol dire che sia divertente o meno, in Sc1 vedevi le Bc, in Sc2 no, perché?

Le meccaniche di gioco non favoriscono l'utilizzo di questa unità, molto semplice, quindi va rivista, design?! Ma che hai fatto architettura?! Sarai mica un architetto, oddio XD

Il bilanciamento è una cosa, la statistica è un'altra

Se lancio 1000000 di volte una moneta la statistica mi darà 50% di testa e di croce con un ±5% di scarto, ma non è che una faccia sia bilanciata rispetto all'altra, prendendo un campione molto grande è facile che si appianino le differenze, devi vedere nelle leghe master come va...

Ok di D3 non hai parlato

(le beta furono FT, Bc e Sc2 [ma dai?!])

dire di bilanciare Sc2 non è come dire di bilanciare FT, ma poco ci manca (infatti quello è stato abbandonato da anni poco dopo i "fanti jedi"

è questione di com'è stato costruito, si potrà raggiungere un qualche equilibrio, forse, ma non quanto Bw, che per ora è la perfezione.

Certo che non gioco la beta di HotS, ma la sto seguendo e vedo con molto interesse che sono in alto mare.

Si ok non ho MAI giocato a Sc XD

Strano il mio primo modem 56k l'ho comprato per quello nel lontano '98...

Ma forse non sai neanche di cosa sto parlando

Originariamente inviato da: x.vegeth.x
Io sono più diretto di Turin, non c'è molto da ragionarci su: è palese che di Starcraft non capisci una mazza e stai facendo la figura del decrebrato. Anche quell'altro, dice cazzate da 2 giorni e se ne salta fuori dicendo che non ha giocato a nessuno dei giochi che sta criticando...lol. Ma cosa vi fa pensare di guadagnare prestigio blaterando di argomenti che non conoscete?



Torna a giocare a nascondino in autostrada su.
Turin01 Novembre 2012, 02:15 #44
Originariamente inviato da: Severnaya
Oddio, non ci posso credere, il design? Non credo a quello che leggo

Il design?! Ma credi veramente a quello che scrivi? Se un'unità serve viene usata se no no, cosa vuol dire che sia divertente o meno, in Sc1 vedevi le Bc, in Sc2 no, perché?


Mi sono fermato qui, non è il caso di sparare sulla croce rossa.
Severnaya01 Novembre 2012, 12:53 #45
Ti sei fatto un gran favore
x.vegeth.x01 Novembre 2012, 13:01 #46
Originariamente inviato da: Severnaya
Ti sei fatto un gran favore


Quoto
fraussantin01 Novembre 2012, 13:29 #47
Originariamente inviato da: x.vegeth.x
Io sono più diretto di Turin, non c'è molto da ragionarci su: è palese che di Starcraft non capisci una mazza e stai facendo la figura del decrebrato. Anche quell'altro, dice cazzate da 2 giorni e se ne salta fuori dicendo che non ha giocato a nessuno dei giochi che sta criticando...lol. Ma cosa vi fa pensare di guadagnare prestigio blaterando di argomenti che non conoscete?


acquistano prestigio nel mondo dei trolloni.



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cmq visto che è tre giorni che trollate di brutto , trollo pure io , .... io ancora non capisco cosa ci trovate nei giochi blizzard di stupendo . sono giochi "normali" ne più ne meno.

l'unica cosa ai massimi livelli che ci ho trovato è il prezzo.

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