Armored Kill: le novità e la mappa più grande per Battlefield 3
Lo abbiamo aspettato con ansia, sebbene faccia parte dei “cattivi”, in quanto DLC. Lasciamo da parte ogni commento al riguardo e godiamoci invece le caratteristiche che l'espansione ci propone. Per chi non segue assiduamente il mondo Battlefield, Amored Kill è la terza espansione della software house Dice per Battlefield 3.
di Gioacchino Visciola pubblicato il 20 Settembre 2012 nel canale VideogamesBattlefield
Conclusioni
Armored Kill è sicuramente interessante per tutti gli appassionati dei combattimenti colossali; mezzi da tutte le parti, esplosioni e tante bandiere da catturare. Sa anche farsi benvolere da quei giocatori che cercano un approccio più intimo e personale al gioco, tramite il death match a squadre.
I mezzi inseriti sono un ottima variante, anche se due di essi svolgono una funzione di contorno nel contesto degli scontri. Rimane un po' di delusione per alcune scelte strategiche e di bilanciamento optate per le mappe.
Purtroppo queste scelte minano pesantemente l'esperienza di gioco, rendendo le partite troppo spesso frustranti, poco divertenti e dispersive.
A conti fatti, è un espansione riuscita, ma non al meglio delle sue possibilità.
Oggi, 20 settembre 2012, un aggiornamento server si prenderà l'onere di “bilanciare” alcune esperienze nel gioco. Particolare attenzione è stata posta all'AC130, con conseguente ritocco di molte sue caratteristiche. Vi rimando al link del Battlelog per una lettura più approfondita.
13 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoAd ogni modo, stiamo lavorando su Darksiders 2 e la recensione uscirà a breve.
Blip
Gentile recensore, potrei avere una spiegazione tecnica e dettagliata su questo strano fenomeno chiamato "blip" ?Grazie,
Un affezionato lettore
Grazie,
Un affezionato lettore
Mai giocato a "Space Hulk" / "Space Crusade"?
Male, molto male!
Il Blip è un segnalino posto sulla mappa di gioco, ad indicare un dato evento: nel caso specifico, la zona colpita dal missile dell'artiglieria mobile.
A pensarci bene però, un genoraptor in BF non sarebbe male.
Comunque, bella recensione. Sono solo in disaccordo per cio' che riguarda il tank superiority: a mio avviso puo' essere un buon diversivo, i mezzi spawnano veloci e gli ingenieri,anche se a piedi, se ben piazzati fan stragi......ma comunque, come ogni gioco o preferenza: i gusti son gusti!
Concordo pienamente per quanto riguarda l AC-130 in rush: da togliere,non aumentare il tempo di spawn (come faranno,mi sembra oggi, con la patch, rendendola ancora piu' resistente..)
Mah
I continui stravolgimenti nel bilanciamento del gioco mi hanno portato mano a mano a non giocarci più... rinnegando i soldi spesi per l'account "premium".Confidavo tanto in Armored Kill, ma son rimasto molto deluso, soprattutto dalla limitata potenza di fuoco dell'AC-130 e l'inutilità dell'artiglieria mobile... i carri leggeri non mi sembrano una gran cosa, e aver tolto agli elicotteri scout la possibilità di marcare col laser ha reso di fatto inutile i suoi missili a guida laser.
A prima occhiata (ho giocato un'oretta circa, la famosa mappa dell'AC-130, poi non ho mai più riacceso BF3), mi sembra che in quelle mappe se la decidono caccia, elicotteri d'assalto, e carri pesanti. Il resto non conta davvero nulla.
Questo è un mio parere personale di chi si aspettava molto di più da questo gioco...
Ci son rimasto male anch'io per lo scout ..... ma per essere obiettivi non han fatto male. Il co-pilota ora ha il compito di designare con il laser (cosi' come lo ha nel tank o sull'elicottero d'assalto) Piu' equo e collaborativo,alla fine....
Confidavo tanto in Armored Kill, ma son rimasto molto deluso, soprattutto dalla limitata potenza di fuoco dell'AC-130 e l'inutilità dell'artiglieria mobile... i carri leggeri non mi sembrano una gran cosa, e aver tolto agli elicotteri scout la possibilità di marcare col laser ha reso di fatto inutile i suoi missili a guida laser.
A prima occhiata (ho giocato un'oretta circa, la famosa mappa dell'AC-130, poi non ho mai più riacceso BF3), mi sembra che in quelle mappe se la decidono caccia, elicotteri d'assalto, e carri pesanti. Il resto non conta davvero nulla.
Questo è un mio parere personale di chi si aspettava molto di più da questo gioco...
Se ti può consolare, ti consiglio davvero di dare un occhiata al TDM, molto più interessante ora.
Di contro, per Conquest, confido in una patch fra un mesetto per il ribilanciamento di alcuni aspetti, come ormai capita dall'inizio del gioco.
Inoltre han pensato quest'espansione in un ottica di lavoro di squadra, rendendo il gioco ostico al giocatore solitario che vuole, giustamente, divertirsi qualche minuto ed uscire contento.
Ad ogni modo, stiamo lavorando su Darksiders 2 e la recensione uscirà a breve.
Non è un'atteggiamento aggressivo, è solo la costatazione di una cosa che è sotto gli occhi di tutti. Tral'altro era pure successa quando è uscito l'articolo sull'E3, dove vi siete completamente scordati di Darksiders 2, non nominandolo completamente. A me queste cose danno l'impressione di un trattamento pessimo, che invece non riservate a Bf3 e dlc (per dire un titolo), che sono sommersi di articoli, recensioni, notizie e mezze notizie. Cmq fine OT, e buon proseguimento.
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".