Hands-on Risen 2: rpg, pirati e voodoo dalla prospettiva di Piranha Bytes
Abbiamo dedicato diverse ore alla versione preview di Risen 2 Dark Waters per PC. Ecco le nostre prime impressioni sulla storia, la profondità ruolistica, il comparto tecnico e l'esplorazione del mondo di gioco del nuovo action rpg dei creatori di Gothic.
di Jonathan Russo pubblicato il 27 Febbraio 2012 nel canale VideogamesConsiderazioni
Il responso generale nei confronti di questo assaggio di Risen 2 è certamente positivo. Il gioco è bello da vedere, bello da giocare, dà un'impressione di piacevole e benvenuta vastità e tra i miglioramenti annovera un gradito accento sui personaggi e sulla narrazione, un sistema di skill rinnovato (ma pur sempre al tempo stesso immediato e profondo) e un comparto grafico di assoluto rilievo.
I dubbi vanno invece principalemente alle modifiche fatte al sistema di combattimento e in generale al livello di sfida. Qualcosa si è sicuramente perso, su quest'ultimo aspetto, e il timore è che qualche ritoccatina di troppo sia stata data anche sul primo.
A farci comunque ben sperare è il fatto che Risen 2 richiede una certa pazienza per essere padroneggiato e compreso: non è di certo diventato il classico gioco dove basta premere il tasto di attacco per uccidere nemici a frotte senza problemi, e questo, checchè ne pensino certe software house, per molti giocatori è ancora un grandissimo pregio.
L'impressione è che forse tra Risen 1 e Risen 2 ci sia più o meno lo stesso tipo di salto che ci fu all'epoca tra i Gothic e Risen: quindi un addio a qualche caratteristica del passato, ma anche la necessità di adattarsi un attimo alle novità prima di bollarle come difetti. A dirci come stanno le cose sarà ovviamente la versione definitiva.
Nel mentre i fan possono dormire sonni tranquilli: il nuovo titolo Piranha Bytes promette di bissare i fasti del loro ultimo gioiellino, e non c'è dubbio che il viaggio verso Caldera e dintorni valga il prezzo del biglietto.
10 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoDa Risen mi aspetto un livello di sfida alto, altrimenti non avrebbe senso giocarci.
Ottima anteprima, Lucifero!
Usciranno moltissime mod come per Risen 1, texture hi-res, vegetazione,...
Certo è che il resto si può perdonare\moddare ma non il sistema di combattimento, speriamo che non sia così osceno.
Risen l'ho giocato e finito, giudicandolo "carino", ma non un capolavoro come i 3 gothic.
Arcania ce l'ho parcheggiato in attesa che esca une megapatch come per G3 prima di giocarlo.
Ora vedremo com'è questo Risen2, anche se aspetto con più trepidazione Mass Effect 3.
cmq speriamo che la versione finale sia all'altezza delle aspettative
cmq speriamo che la versione finale sia all'altezza delle aspettative
Hai mai visto una VGA sponsorizzata da un RPG?
Semmai un RPG sponsorizzato da una VGA... al limite ci potrei vedere questo.
Link ad immagine (click per visualizzarla)
Mah anni fà c'erano molti utenti attivi anche su questi giochi, ricchi di interventi i thread su i vari ghotic... invece ultimamente mi sembra sempre più povero di "veterani" il forum... ora rimane il deserto dei tartari, una media di 3-4 interventi ogni news pubblicata su sto gioco qui e la recensione idem... nonostante la trovi molto buona e scritta da qualcuno che si vede abbia giocato e apprezzato la serie dei pirana, viene snobbata da tutti...
Mi sembra che il forum stia perdendo colpi... urge qualche manovra per riportare la qualità degli utenti a qualche anno fà a mio parere, qualcuno o qualcosa li ha fatti emigrare
Articolo soddisfacente, fatto finalmente da chi ha idea di cosa stiamo parlando (peccato solo che l'autore abbia giocato il G2 e poi il primo, al contrario - rispettando i tempi, avrebbe apprezzato ancora di più la saga originale).
Senza voler continuare pedissequamente a dare giudizi sul dopo G2, sento solo di poter consigliare a Bestio di buttare al cesso Arcania, che di Gothic non fa altro che rubare i nomi degli eroi della colonia.
Nella speranza di vedere una nuova opera degna del nome Piranha Bytes mi piace ricordare quel che nell'ultima intervista Pankratz diceva: rispettare il motto "puoi toccare tutto ciò che vedi".
Sperem...
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