Crysis 2 sul banco di prova
Abbiamo completato la campagna single player di Crysis 2, e quindi possiamo dare un parere pressoché definitivo sull'ultimo sforzo di Crytek. Nanotuta e interazione nella città di New York in fase di distruzione sono gli elementi maggiormente al centro dell'attenzione. Seguiranno articolo con i benchmark su Crysis 2 e il videoarticolo con le caratteristiche DirectX 11.
di Rosario Grasso pubblicato il 22 Marzo 2011 nel canale Videogames
161 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoNon è la console a uccidere il PC, sono gli sviluppatori che di fatto non sviluppano più per PC ma adattano, l'ultimo titolo di spicco esclusiva PC è stato Crysis..
In aggiunta, il numero di giochi disponibili è tutt'altro che limitato
Se questo è essere morti...
Abbiamo due idee differenti di mercato vivo. Un mercato che vive di vita propria per me è fatto di titoli come il primo Crysis, pensati e sviluppati per PC, indipendentemente dal fatto che poi piacciano o no o risultino prodotti scadenti.
Tradotto:
se domani eliminiamo tutte le console dal mercato gli sviluppatori ricominciano a fare giochi per PC.
se invece eliminiamo i PC gli sviluppatori continuano a fare quello che stanno facendo, eliminando il processo di conversione una volta ultimato il gioco.
Per me questo non è un mercato vivo..esiste, ma nel 99% dei casi sta dietro a quello delle console.
Hai centrato in pieno il modus operandi delle game house , ormai.
Il Pc gaming è MORTO.
che ci piaccia o no , (anche a me non piace , mi mancano i bei tempi pre anno 2000 del pc assemblato all'ultimo grido con nuovi giochi sempre + belli tecnologicamente), il Pc gaming è DEFUNTO.
Spendere soldi per nuove vga sempre + potenti non ha + senso, è il modo Migliore x buttare i soldi nel cesso. [\QUOTE]
Poi però escono dei gioiellini alla Shogun 2 e di colpo l'idea del nulla si smaterializza.
e gli stà pure bene , visto quanto sono spocchiosi e conta palle...poi prenderà ovviamente i votoni, grazie ai soldini di EA
Perchè, c'è qualcuno che la pensa diversamente ?
Stiamo lì, il discorso ruota attorno alla console... è più facile programmare per un unica tipologia di hardware e vende di più, per motivi di denaro poi si fa l'adattamento o il porting anzichè rifare da zero. Stiamo parlando della stessa cosa
Il prossimo sarà BF3 Non vedo l'ora !
Tradotto:
se domani eliminiamo tutte le console dal mercato gli sviluppatori ricominciano a fare giochi per PC.
se invece eliminiamo i PC gli sviluppatori continuano a fare quello che stanno facendo, eliminando il processo di conversione una volta ultimato il gioco.
Per me questo non è un mercato vivo..esiste, ma nel 99% dei casi sta dietro a quello delle console.
E' inutile stare a pensare come doveva essere il mercato PC se non c'era la console... è così e basta. Devi solo porti due domande :
- Riesci a giocare con prestazioni decenti (a prescindere che sia un porting o meno) a tutti i giochi in commercio senza doverti svenare di soldi ?
La risposta è si, un pc gaming costa giusto 200 euro in più di un pc normale (il prezzo di una console), se te lo vuoi prendere hai prestazioni superiori alla console e puoi fare il doppio delle cose.
- Ci sono molti giochi, così come per la console ?
La risposta è si. Sono fin troppi.
Del resto, ma davvero, che ti frega degli adattamenti che hanno o non hanno fatto ? Non è che se un gioco viene dalla console fa per forza schifo, non centra niente. Va a finire che uno i problemi se li crea da solo, invece bisogna analizzare le cose in modo distaccato.
Poi si può fare anche un altro discorso, e cioè che parallelamente a questo c'è una trasformazione del mercato dei videogiochi che è indipendente dalle console ma parallelo, e cioè che la qualità dei videogiochi ed il tipo di gameplay sta cambiando e riadattandosi al mercato. Questo può piacere o non piacere, sarebbe successo comunque perchè è la società stessa che cambia. Dieci anni fa i dodicenni giocavano a pallone, ora stanno appiccicati al computer, quindi ci si adatta anche alla nuova categoria emergente. Questo giusto per fare un esempio...
sono veramente pentito di averla letta. che gusto c'è ora a giocare se si sa già in anticipo tutto ciò che succederà!
deluso
- Grafica fotorealistica
- Audio di grande impatto
- Ambiente distruttibile (molto più di Battlefield)
- Armi customizzabili
- intere vallate esplorabili!! INTERE VALLATE!! Non 2 corridoi (CoD)
- Vari approcci possibili alle missioni
- Cut scene ben realizzate
- Trama non originale ma ben interpretata: gli alieni sparaghiaccioli erano favolosi.
- Decine di setaggi
- Moddabile
- Zero difetti (a parte le richieste hw)
Quanto alla tanto criticata AI dei nemici, mi si dica quale gioco può vantare una interessante AI? I bot di Quake Arena? I nemici scriptati di FEAR 1? Gli spaventapasseri di Modern Warfare? I cecchini di Operation Flashpoint? I caccia di Hawx? Gli zombie di L4D? Per piacere...
Il solo sperare che Crysis 2 arrivasse al livello del primo era ottimismo... la consolizzazione è stata una batosta. Certo che con 2 anni potevano creare un gioco a parte x il PC, invece di vantare le doti multipiattaforma del CryEngine3
Come non quotare....le console hanno rovinato un altro TITOLO capolavoro.
si comprerà in offerta a 7.50€
Io,si mi affido alle recensioni,commenti e quant'altro ma preferisco provarlo e vederlo con i miei occhi sul mio pc.
Se poi me ne pentirò,amen,avrò fatto la mia parte per far girare l'economia.
Saluti.
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