Crysis 2 sul banco di prova

Crysis 2 sul banco di prova

Abbiamo completato la campagna single player di Crysis 2, e quindi possiamo dare un parere pressoché definitivo sull'ultimo sforzo di Crytek. Nanotuta e interazione nella città di New York in fase di distruzione sono gli elementi maggiormente al centro dell'attenzione. Seguiranno articolo con i benchmark su Crysis 2 e il videoarticolo con le caratteristiche DirectX 11.

di pubblicato il nel canale Videogames
 
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161 Commenti
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illidan200025 Marzo 2011, 12:47 #111
Originariamente inviato da: sbudellaman
Beh alla fine il lavoro che è stato fatto ai fini dell'ottimizzazione non è male. E' vero la grafica è rimasta uguale ma ora è più accessibile anche ai pc meno potenti, non è un lavoro facile... cmq anchio avrei sperato in una supergrafica migliore, ma mi sa che per superare crysis 1 ce ne vorrà ancora di tempo, e non poco...

è che i pc meno potenti di oggi, sono i pc più potenti di ieri...
Dave8325 Marzo 2011, 13:57 #112
Originariamente inviato da: illidan2000
è che i pc meno potenti di oggi, sono i pc più potenti di ieri...


Effettivamente, nel 2007 la massima potenza era ben al di sotto di un pc di fascia media odierno.
Shezmen25 Marzo 2011, 15:38 #113
Originariamente inviato da: Horizont
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cavolate a parte...

Io aspetto con ansia che mi arrivi la collector's...pagata appena 30€ da uk...onestamente a me il demo è piaciuto e non vedo l'ora di giocarmi la trama e divertirmi al multi


;'D
Shezmen25 Marzo 2011, 15:45 #114
*
Roberto1126 Marzo 2011, 12:21 #115
Sembrerebbe che la versione PS3 di Crysis 2 alla fine non sia proprio da buttare anzi le prime impressioni degli sviluppatori http://multiplayer.it/notizie/76388...ice-crytek.html potrebbero anche essere vere http://buddhagaming.it/crysis-2-vid...pc-e-ps3-80383/ leggete il commento del recensore tra le note
solosamp35726 Marzo 2011, 12:36 #116
A me sembrano pippe mentali se nella confezione scrivevano dx11 e stronzate varie ora si parlerebbe di capolavoro.............c'è poco da fare se hardware upgrade e similare sono peggiorati qualitativamente il problema è anche degli utenti che parlano e sputano sentenze senza neanche aver mai provato un prodotto(sia che sia hardware o software)dall'alto della loro presunta competenza in campo informatico...........
Un esempio calzante è questo gioco dove nelle specifice del nuovo motore c'è chiaramente scritto che muove un numero doppio di poligoni(qualità degli oggetti e del mondo circostante)rispetto al precedente e il tutto con richieste hardware tutto sommato non elevatissime chiaramente per fare questo hanno dovuto scendere a qualche compromesso(fisica e dettagli tipo il cielo ),eppure tra questi utenti c'è chi dice che il dettaglio grafico è inferiore a crysis 1 cosa chiaramente non vera come le stesse specifiche del motore spiegano.
Un conto è creare delle baracche alte 3 metri(in legno)e qualche betulla un altro è ricreare una new york distrutta con palazzi e grattacili di svariate centinaia di metri e il tutto con un dettaglio quasi maniacale se avessero implementato la fisica non ci sarebbe hardware in grado di fargli superare i 5 frame
Somma alla fine multiplayer a parte che a me non piace per niente, il gioco è sicuramente meglio del precedente(che io ho finito 4 volte) visto che patch per multi a parte non presenta difetti.
Dave8326 Marzo 2011, 13:21 #117
Originariamente inviato da: solosamp357
A me sembrano pippe mentali se nella confezione scrivevano dx11 e stronzate varie ora si parlerebbe di capolavoro.............c'è poco da fare se hardware upgrade e similare sono peggiorati qualitativamente il problema è anche degli utenti che parlano e sputano sentenze senza neanche aver mai provato un prodotto(sia che sia hardware o software)dall'alto della loro presunta competenza in campo informatico...........
Un esempio calzante è questo gioco dove nelle specifice del nuovo motore c'è chiaramente scritto che muove un numero doppio di poligoni(qualità degli oggetti e del mondo circostante)rispetto al precedente e il tutto con richieste hardware tutto sommato non elevatissime chiaramente per fare questo hanno dovuto scendere a qualche compromesso(fisica e dettagli tipo il cielo ),eppure tra questi utenti c'è chi dice che il dettaglio grafico è inferiore a crysis 1 cosa chiaramente non vera come le stesse specifiche del motore spiegano.
Un conto è creare delle baracche alte 3 metri(in legno)e qualche betulla un altro è ricreare una new york distrutta con palazzi e grattacili di svariate centinaia di metri e il tutto con un dettaglio quasi maniacale se avessero implementato la fisica non ci sarebbe hardware in grado di fargli superare i 5 frame
Somma alla fine multiplayer a parte che a me non piace per niente, il gioco è sicuramente meglio del precedente(che io ho finito 4 volte) visto che patch per multi a parte non presenta difetti.


Bah, non so se hai mai visto girare crysis 1 al massimo, ma io che l'ho visto girare mi sembra ben meglio graficamente parlando della demo di crysis 2. Però aspetto di vedere il SP per tirare conclusioni, ma finora tutti quelli che lamentano della grafica non superiore a crysis non hanno torto eh.
E poi se Crysis 2 ha grattacieli alti centinaia di metri, in Crysis 1 avevi un panorama di diversi chilometri, mentre nel 2 è piuttosto limitato.
solosamp35726 Marzo 2011, 14:09 #118
Originariamente inviato da: Dave83
Bah, non so se hai mai visto girare crysis 1 al massimo, ma io che l'ho visto girare mi sembra ben meglio graficamente parlando della demo di crysis 2. Però aspetto di vedere il SP per tirare conclusioni, ma finora tutti quelli che lamentano della grafica non superiore a crysis non hanno torto eh.
E poi se Crysis 2 ha grattacieli alti centinaia di metri, in Crysis 1 avevi un panorama di diversi chilometri, mentre nel 2 è piuttosto limitato.


Io crysis l'ho finito a 1920x1080 tutto al massimo filtri aa 2x

con la nuva confurazione hardware riesco a farlo girare tutto al massimo ovvero anche con aa full attivo e ribadisco il dettaglio poligonale è inferiore e non di poco rispendo al 2.
Per quel che riguarda i tutti, sarei curioso di capire quanto lo hanno giocato almeno 2 o 3 ore e quanti invece non si sono spinti oltre la demo per altro multiplayer e beta..................
Senza offesa ma creare montagne dove non puoi salire e vallate sterminate non è la stessa cosa che ricreare una new tork dettagliata, a questo bisogna aggiungere che la fisica implementata nel primo l'abbiamo pagata con una sere di nemici tutti uguali(gli umani) che una volta morti cadevano tutti con la stessa faccia (stile emiparesi con bocca storta) e delle richieste hardware della nasa.
giovanbattista26 Marzo 2011, 14:53 #119
oggi ho provato il s player (da un'amico) con un pc molto simile a quello in sign..(come potenza computazionale)....che dire gira bene 1680*1050 (pure in hardcore, io ho giocato in questa modalità vsinc disattivato) ma meglio advance x avere max fluidità credo, abbastanza coinvolgente x il momento da 6a7 come voto.


Le critiche mosse alla crytek, anche da me, credo che derivino dal fatto che anni fa con i loro primi 2 lavori farcry (personalmente piaciuto di + di crysis) e crysis avevano innalzato gli standard e crysis al tempo aveva un motore dx10, ora siccome non credo che siano gamberi, come minimo un motore dx10 dal day one era obbligatorio (dopo quasi 4 anni), invece anche x colpa consolle dx9 , in + con la storia del gruppo di lavoro separato x la versione pc loro stessi hanno illuso (a mio modo di vedere) la gente, che ora è , se mettevano in chiaro le cose fin da subito nessuno si aspettava quello che poi non è arrivato.....credo si possa riassumere in questo il "disprezzo" che si è venuto a creare
Dave8326 Marzo 2011, 15:04 #120
Originariamente inviato da: solosamp357
Io crysis l'ho finito a 1920x1080 tutto al massimo filtri aa 2x

con la nuva confurazione hardware riesco a farlo girare tutto al massimo ovvero anche con aa full attivo e ribadisco il dettaglio poligonale è inferiore e non di poco rispendo al 2.
Per quel che riguarda i tutti, sarei curioso di capire quanto lo hanno giocato almeno 2 o 3 ore e quanti invece non si sono spinti oltre la demo per altro multiplayer e beta..................
Senza offesa ma creare montagne dove non puoi salire e vallate sterminate non è la stessa cosa che ricreare una new tork dettagliata, a questo bisogna aggiungere che la fisica implementata nel primo l'abbiamo pagata con una sere di nemici tutti uguali(gli umani) che una volta morti cadevano tutti con la stessa faccia (stile emiparesi con bocca storta) e delle richieste hardware della nasa.


Per quanto mi riguarda ho provato solo la demo e 2 min la beta leaked, il gioco dovrebbe arrivarmi settimana prossima per pc, e ho visto diversi video, quindi per ora mi baso solo su questi e la mia impressione è quella che ho già descritto.
Spero che poi il gioco finale possa smentirmi.

Certo che lamentarsi di Crysis 1 perchè non puoi salire su qualche montagna è un pò una bestemmia, visto che non credo ci siano giochi (fracry a parte) che offrano una così vasta libertà di azione. E' ovvio che poi ci sono dei limiti, già il fatto che potevi muoverti come volevi in acqua (fino a raggiungere le isole che dalla spiaggia sono ben lontane), in spiaggia e sulla strada (così come nei boschi) è tanta roba, dubito che Crysis 2 offra una così ambia liberta di azione (ad esempio, entrare in qualsiasi stanza di un grattacielo)

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