Crysis 2 gameplay e caratteristiche CryEngine 3
Ormai a pochi giorni dal rilascio della versione definitiva, facciamo il punto sui nuovi meccanismi di gioco di Crysis 2 e sulle caratteristiche del nuovo CryEngine 3, che debutta proprio con l'ultimo fps di Crytek. È reale nuova generazione nel mondo dei motori grafici?
di Rosario Grasso pubblicato il 04 Marzo 2011 nel canale Videogames
180 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIl multi gia mi ha deluso per (al momento) pochi semplici motivi:
1: solo 12 player
2: niente veicoli
3: armi non customizzabili in tempo reale
4: non si può usare laser + mirino
5: ci sono le classi stile cod e bf, che odio
6: essendo solo da 12pl e niente veicoli, non ci saranno mappe grandi
7: anche qui niente coop
straquoto tutto, e aggiungo i difetti che riscontro io:
8: matchmaking non sempre funzionante
9: sistema di rilevamento dei colpi a segno ballerino
10: poche armi (non customizzabili oltretutto)
11: design dei gradi, delle tag e delle skill non funzionale (io in combattimento dovrei riuscire a distinguere il grado del mio bersaglio? ma quando mai?!)
12: musiche dei menu che si sovrappongono
13: la progressione del profilo non si salva automaticamente (devo ogni volta che sblocco qualcosa lasciare la sessione per fare l'updating!)
14: Bonus risibili (radar, jamming, orbital strike, brutte copie di COD: lì almeno te li scegli tu ad inizio partita)
15: grafica altalenante (aspettiamo il single player)
16: armi non bilanciate (il fucile di precisione è quasi inutile, puoi fare le stesse cose meglio con lo scar, la M60 è devastante senza rinculo)
17: i poteri della nanotuta sono stati automatizzati male: o si corre a velocità pazzesche o si cammina a tartaruga. Per fare un saltino ti schizza all'ottavo piano, la tuta si scarica subito. In Crysis 1 la modalità ARMOR era la modalità base, adesso è un potere a parte: perchè?!
Tutto per andare incontro ai pad delle console.
18: respawn in bocca al nemico... nel 2011...
19: se davvero non c'è NOMAD ma Alcatrazzo io m'incazzo...
20: Niente CoOp,niente LAN, solo server ufficiali
21: i valori di PING mi sembrano artificiali
Vuoi mettere che figata un CoOp Nomad/Psycho/Prophet?! Ma come cacchio fanno a non cogliere certe idee? Il coop di Halo Reach è una delle cose migliori di quel gioco
... a chi diceva che erano balle.
A me sta veramente piacendo molto e la grafica, dopo averla rivista, si, è inferiore al precedente, però si difende comunque benissimo
L'online, da quello che si vede dalla demo, è deludente. Non introduce nulla di nuovo.
Attendo con trepidanza Red Orchestra 2 che uscirà solo ed esclusivamente su pc.
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