Crysis 2 gameplay e caratteristiche CryEngine 3

Crysis 2 gameplay e caratteristiche CryEngine 3

Ormai a pochi giorni dal rilascio della versione definitiva, facciamo il punto sui nuovi meccanismi di gioco di Crysis 2 e sulle caratteristiche del nuovo CryEngine 3, che debutta proprio con l'ultimo fps di Crytek. È reale nuova generazione nel mondo dei motori grafici?

di pubblicato il nel canale Videogames
 
180 Commenti
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Torquemada8406 Marzo 2011, 13:10 #141
Originariamente inviato da: El_Mago_Peppins
Si lo so che è ritornata a 49, però per un pò era scesa a 35 in "offerta". Anchio ho preso la nano, ma prenotai anche la limited dal'eastore e in piu ho preso il libro e gli action figure, in totale quasi 250.

Il multi gia mi ha deluso per (al momento) pochi semplici motivi:

1: solo 12 player
2: niente veicoli
3: armi non customizzabili in tempo reale
4: non si può usare laser + mirino
5: ci sono le classi stile cod e bf, che odio
6: essendo solo da 12pl e niente veicoli, non ci saranno mappe grandi
7: anche qui niente coop


straquoto tutto, e aggiungo i difetti che riscontro io:

8: matchmaking non sempre funzionante
9: sistema di rilevamento dei colpi a segno ballerino
10: poche armi (non customizzabili oltretutto)
11: design dei gradi, delle tag e delle skill non funzionale (io in combattimento dovrei riuscire a distinguere il grado del mio bersaglio? ma quando mai?!)
12: musiche dei menu che si sovrappongono
13: la progressione del profilo non si salva automaticamente (devo ogni volta che sblocco qualcosa lasciare la sessione per fare l'updating!)
14: Bonus risibili (radar, jamming, orbital strike, brutte copie di COD: lì almeno te li scegli tu ad inizio partita)
15: grafica altalenante (aspettiamo il single player)
16: armi non bilanciate (il fucile di precisione è quasi inutile, puoi fare le stesse cose meglio con lo scar, la M60 è devastante senza rinculo)
17: i poteri della nanotuta sono stati automatizzati male: o si corre a velocità pazzesche o si cammina a tartaruga. Per fare un saltino ti schizza all'ottavo piano, la tuta si scarica subito. In Crysis 1 la modalità ARMOR era la modalità base, adesso è un potere a parte: perchè?!
Tutto per andare incontro ai pad delle console.
18: respawn in bocca al nemico... nel 2011...
19: se davvero non c'è NOMAD ma Alcatrazzo io m'incazzo...
20: Niente CoOp,niente LAN, solo server ufficiali
21: i valori di PING mi sembrano artificiali
Torquemada8406 Marzo 2011, 13:17 #142
Originariamente inviato da: El_Mago_Peppins
7: anche qui niente coop


Vuoi mettere che figata un CoOp Nomad/Psycho/Prophet?! Ma come cacchio fanno a non cogliere certe idee? Il coop di Halo Reach è una delle cose migliori di quel gioco
El_Mago_Peppins06 Marzo 2011, 14:05 #143
eh si, purtroppo quasi nessun game mette la coop, eppure è la modalità piu bella...
sbudellaman06 Marzo 2011, 14:15 #144
Il ritardo che si è venuto a creare nello sviluppo delle soluzioni grafiche dipende sicuramente dal limite imposto dall'hardware delle console dell'attuale generazione che, per motivi interni al mercato, sono diventate il punto di riferimento sia come offerta di videogiochi che come hardware.

... a chi diceva che erano balle.
bodomTerror06 Marzo 2011, 14:28 #145
io lo trovo più divertente di call of duty e di bad company 2, nonostante abbia solo la demo non mi stanca mai, il feeling con le armi e con le abilità della tuta sono incredibili e l'ottimo audio mi hanno preso parecchio, se ci aggiungiamo che sarà anche un ottimo single player, le texture slavate passano in secondo piano alla grande
M4R1|<06 Marzo 2011, 14:59 #146
Crysis 2, come volevasi dimostrare, è parecchio deludente... Dai video gameplay alla americanata e graficamente certamente NON paragonabile al primo Crysis oppure al Warhead. Infine mi pare palese che la recensione sia assolutamente di parte...
El_Mago_Peppins06 Marzo 2011, 15:10 #147
L'hanno rovinato per adattarlo alle console purtroppo
Horizont06 Marzo 2011, 17:09 #148
Dedicando un po' più di tempo al demo devo dire che, avendo giocato sia ai recenti COD e a BC2, mi sta piacendo molto...le possibilità sono tante e mi sto divertendo tantissimo a cercare di fraggare partendo in scivolata , oppure andando in stealth fino a backstabbare o rompere il collo all'avversario
A me sta veramente piacendo molto e la grafica, dopo averla rivista, si, è inferiore al precedente, però si difende comunque benissimo
El_Mago_Peppins06 Marzo 2011, 17:12 #149
Ricordate che è solo dx9
Emin3nt06 Marzo 2011, 17:35 #150
come motore grafico, è molto leggero ma mi aspettavo che per pc la versione fosse molto più curata.
L'online, da quello che si vede dalla demo, è deludente. Non introduce nulla di nuovo.

Attendo con trepidanza Red Orchestra 2 che uscirà solo ed esclusivamente su pc.

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