Crysis 2 gameplay e caratteristiche CryEngine 3

Crysis 2 gameplay e caratteristiche CryEngine 3

Ormai a pochi giorni dal rilascio della versione definitiva, facciamo il punto sui nuovi meccanismi di gioco di Crysis 2 e sulle caratteristiche del nuovo CryEngine 3, che debutta proprio con l'ultimo fps di Crytek. È reale nuova generazione nel mondo dei motori grafici?

di pubblicato il nel canale Videogames
 
180 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Torquemada8406 Marzo 2011, 02:18 #131
Homefront??!

Stalker, Arma 1 e 2, Fallout 3, Emipre Total War
Torquemada8406 Marzo 2011, 02:36 #132
Originariamente inviato da: El_Mago_Peppins
è quello è che detto io, mancano si 20 giorni però toglici i giorni per masterizzazione e distribuzione (e chi l'ha preso online lo scaricherà sempre almeno un giorno prima) ne restano 10 se non meno. Mi dite allora, se questa è la beta, come sarà il finale? E poi perchè scendere di prezzo (35) i preorder quando usci la leaked? Un gioco innovativo a poco tempo dal lancio che gia taglia i prezzi è ridicolo...

Bha staremo a vedere, ho speso quasi 250€ per crysis 2...


Io ho speso 150 x la nano edition. cmq sul sito di EA è ancora a prezzo pieno a 49,90.
3ACKDOOR06 Marzo 2011, 02:48 #133
Originariamente inviato da: Torquemada84
Homefront??!

Stalker, Arma 1 e 2, Fallout 3, Emipre Total War



Parlava di giochi che ancora devono uscire... quest'anno...
Alekos Panagulis06 Marzo 2011, 07:23 #134
Si cmq il problema è la pirateria. E' vero che BFBC2 ha venduto moltissimo per PC, ma è un gioco che ha un reparto online da paura, e un single mediocre. Quindi i giocatori sono stati costretti a sborsare i soldi per goderselo appieno, a parte gli sfigati che lo hanno preso dal p2p e hanno giocato solo al single.
I giochi che non hanno un multi degno di nota vendono pochissimo su pc, a fronte di una caterva di download illegali, bisogna ammetterlo ragazzi (fra l'altro i giochi con un single profondo e artistico sono in via d'estinzione, proprio per questo motivo). Io sono uno scaricatore pentito, fino a 10 anni fa non prendevo giochi originali perchè ero uno studentello squattrinato, ma oggi che ho la possibilità e anche la coscienza non mi sognerei mai di scaricarmi un gioco. Lo compro, anche perchè so che è imprtante mantenere vivo il mercato dei giochi per pc.
Ma se dobbiamo fare affidamento alla coscienza dei pc gamer, e solo a quella (si perchè c'è anche tanta gente che pur potendo comprare non compra - ce l'ho gratis, perchè devo spendere soldi?) STIAMO FRESCHI!!!!!
Ci vuole un serio sistema antipirateria, che almeno limiti i danni. Se ci fosse, non saremmo in queste condizioni, cioè che gli sviluppatori che sviluppano nativamente per pc si contino sulle dita di una mano.
Torquemada8406 Marzo 2011, 10:39 #135
Originariamente inviato da: Alekos Panagulis
Si cmq il problema è la pirateria. E' vero che BFBC2 ha venduto moltissimo per PC, ma è un gioco che ha un reparto online da paura, e un single mediocre. Quindi i giocatori sono stati costretti a sborsare i soldi per goderselo appieno, a parte gli sfigati che lo hanno preso dal p2p e hanno giocato solo al single.
I giochi che non hanno un multi degno di nota vendono pochissimo su pc, a fronte di una caterva di download illegali, bisogna ammetterlo ragazzi (fra l'altro i giochi con un single profondo e artistico sono in via d'estinzione, proprio per questo motivo). Io sono uno scaricatore pentito, fino a 10 anni fa non prendevo giochi originali perchè ero uno studentello squattrinato, ma oggi che ho la possibilità e anche la coscienza non mi sognerei mai di scaricarmi un gioco. Lo compro, anche perchè so che è imprtante mantenere vivo il mercato dei giochi per pc.
Ma se dobbiamo fare affidamento alla coscienza dei pc gamer, e solo a quella (si perchè c'è anche tanta gente che pur potendo comprare non compra - ce l'ho gratis, perchè devo spendere soldi?) STIAMO FRESCHI!!!!!
Ci vuole un serio sistema antipirateria, che almeno limiti i danni. Se ci fosse, non saremmo in queste condizioni, cioè che gli sviluppatori che sviluppano nativamente per pc si contino sulle dita di una mano.


Quoto la prima parte. Perchè la pirateria ti salva da molte fregnacce di gochi supportati da tanto marketing ma ke fanno skifo. La qualità ed il costo sono gli elementi determinanti. Un mod costa 0! E spesso è di qualità.
Drio06 Marzo 2011, 10:41 #136
1680*1050, grafica su hardcore, gira a 35-40 fps con l hardware in firma, giocabilissimo, anzi avrei detto che facesse sui 50-55 fps a occhio... una gradita sorpresa, non devo cambiare la skeda video
Torquemada8406 Marzo 2011, 10:50 #137
Cosa posso iusareper fare il bench col computer in firma?
Drio06 Marzo 2011, 11:15 #138
fraps
Torquemada8406 Marzo 2011, 11:51 #139
Originariamente inviato da: 3ACKDOOR
Parlava di giochi che ancora devono uscire... quest'anno...


Ripeto: Homefront?!! Quello che esce su 3 piattaforme?! Quello che i requisiti minimi sono di 7 anni fa e quelli consigliati richiedono uno svenamento?! Quello che cosa 39,00€ in prenotazione?! Mmm...
El_Mago_Peppins06 Marzo 2011, 11:57 #140
Originariamente inviato da: Torquemada84
Io ho speso 150 x la nano edition. cmq sul sito di EA è ancora a prezzo pieno a 49,90.


Si lo so che è ritornata a 49, però per un pò era scesa a 35 in "offerta". Anchio ho preso la nano, ma prenotai anche la limited dal'eastore e in piu ho preso il libro e gli action figure, in totale quasi 250.

Il multi gia mi ha deluso per (al momento) pochi semplici motivi:

1: solo 12 player
2: niente veicoli
3: armi non customizzabili in tempo reale
4: non si può usare laser + mirino
5: ci sono le classi stile cod e bf, che odio
6: essendo solo da 12pl e niente veicoli, non ci saranno mappe grandi
7: anche qui niente coop

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^