Ghostbusters: il cinema incontra i videogiochi
L'elemento narrativo è fondamentale in quello che è considerato come uno dei videogiochi più riusciti della prima parte del 2009. In questo articolo approfondiamo l'universo Ghostbusters, parlando del videogioco, ma anche dei film passati e futuri. Include un videoarticolo.
di Rosario Grasso pubblicato il 17 Agosto 2009 nel canale Videogames
48 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infogioco comunque piacevole, scorre veloce e facile da finire (7 ore di gioco circa).
Pro: Grafica carina(nell'ultimo scenario, il cimitero è molto valida), effetti di luce e realizzazione zaino protonico superba
Contro: Storia banale, impossibilità di guidare la ecto1, gioco corto e AI pessima ( i compagni alle volte sono immobili senza fare nulla di nulla)
Voto 7
divertente cmq come gioco, comico e bello per passare il tempo
Ah ecco, per avere meno memoria convinti che il proprio hardware stratosferico macina tutto anche se scrivere del codice per play3 equivale a castrarsi da soli, a detta anche del vecchiaccio della sony...
...ed il capoccia della ditta diceva che se il gioco fosse stata un'esclusiva PS3 avrebbe mosso il doppio degli oggetti...
Confermo, Oreste Rizzini e' morto il 18 marzo 2008
Quoto, è la sacrosanta verità... Purtroppo impegnarsi richiede tanto tempo e tantissime risorse (-->denaro) e molti sviluppatori non possono permetterselo, non è solo questione di volere o meno
[QUOTE=MiKeLezZ]La PS3 ha una VGA inferiore prestazionalmente rispetto quella montata sulla X360, quindi spremi spremi e la parità non ci sarà mai, ma certa gente non ci arriva...
Sì, la VGA è inferiore, questo è vero...
''La parità non ci sarà mai'' è una sparata talmente grossa che non vale neanche la pena di controbattere...
concordo, la grafica è solo la ciliegina sulla torta che può dar qualcosa in più a un bel gioco.....ma un bel gioco si valuta da altro! che poi nn capisco tutte ste menate per la grafica, ma finora come si è giocato? io ho iniziato ai tempi del commodore 64 (bhe ormai cn il computer nn ci gioco quasi più e li la grafica nn era certamente granché (bhe per i tempi nn era male). Un gioco attuale nn avrà sempre una super grafica ma sempre paragonabile a quella di giochi di qualche anno fa.....se si riusciva a giocare e a divertirsi anni fa nn capisco perché nn si possa fare altrettanto anche oggi. Ok voler aver sempre qualcosa di meglio ma fissarsi mi pare esagerato! Discorso di verso se invece la grafica deve diventare metro di paragone per poter dire che il proprio prodotto acquistato (o preferito) è migliore di quello della concorrenza
io ad esempio per questo gioco preferirei la versione per wii se l'uso del wiimote fosse ben implementata, fregandomene della grafica migliore della versione per xbox360
"Lo sviluppatore Terminal Reality ha detto che questi limiti sono dovuti alla scarsa memoria di sistema presente in PlayStation 3, ma sicuramente dipendono anche dalla difficoltà nell'adattare alla console di Sony un motore grafico che è pensato principalmente per XBox 360 e PC."
Ah ecco, per avere meno memoria convinti che il proprio hardware stratosferico macina tutto anche se scrivere del codice per play3 equivale a castrarsi da soli, a detta anche del vecchiaccio della sony...
Non so se si puo ritenere giusta questa tua frase...è uno dei pochi giochi sviluppati su PS3 e poi portato su xbox360
doveva fare lui la parte di Murray!
la versione USA è completamente tradotta in italiano, non devi applicare nulla nessun file...devi solo settare nelle opzioni AUDIO INGLESE su OFF. ciao
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".