ArmA II, il 'vero' seguito di Operation Flashpoint

ArmA II, il 'vero' seguito di Operation Flashpoint

Abbiamo provato una versione beta di Armed Assault II, il nuovo simulatore militare di Bohemia Interactive. Le principali novità riguardano il comparto tecnico, che risulta notevolmente migliorato rispetto al passato grazie al nuovo motore grafico e alle nuove tecnologie che gestiscono l'audio e la fisica. Per il resto, la sostanza da simulatore puro a cui ci ha abituati Bohemia è rimasta quella di sempre.

di pubblicato il nel canale Videogames
 
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41 Commenti
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Tafazzi227 Aprile 2009, 20:26 #21
zio cane ma di cosa parlano quelli che criticano OFP e ARMA...non stiamo parlando ne di FPS come Crysis ne Quake.. E' dal 2001 che ci gioco li ho comprati originali ho almeno 40 giga di mod tra cui quelle dell'esercito italiano con le armi in dotazione impersonando un ufficiale del mio reggimento del militare..
ho creato centinaia di missioni che per portarne a temrine una ci vogliono almeno da una alle due ore!!!! minimo!!!!!
Ha una giocabilità praticamente infinita, se ti beccano ti fanno secco in un secondo e amen!!!!
E' una simulazione di guerra decisamente realistica (elicotteri e arei che si schiantano però pazienza)
non esiste su pc o console un gioco con queste caratteristiche e credo abbiano fatto bene a migliorarlo e anche se ha delle pecche grafiche sti cavoli!!! ricordo il primo OFP e all'inizio pensavo ad uno scherzo di gioco....ma dopo....sono 9 anni che ci gioco e ne sono davvero soddisfatto!! Vi sfido a trovare un altro gioco così!!!!!!
Gio2227 Aprile 2009, 21:17 #22
ma chissenefrega se' graficamente nn è il massimo per il 2009.

Non stiamo giocando un fps....a me interessa + la sostanza,ovvero i quasi 300 km di mappa .

ma poi conosco un botto di persone a cui OFP nn piaceva proprio per la grafica......e ma qui entriamo nel campo dei gusti
+Benito+27 Aprile 2009, 21:30 #23
E' possibile organizzare partite su server con giocatori in contatto radio? Intendo: per esempio due fazioni, ognuna delle due fazioni usa una frequenza in modo che non si sentano i dialoghi dell'altra e tutti i giocatori di ogni fazione possono comunicare a livello vocale mediante un headset.
Tattica pura e coinvolgimento totale
Figata^n se nel caso fossi nelle vicinanze di una radio che viene usata, tu possa sentirne il rumore come dal vero e stanare l'incauto nemico.
Freisar27 Aprile 2009, 21:44 #24
HDR cera gia in arma, ma cmq sempre tenuto al minimo perchè rendeva la grafica irrealistica (perciò bloom e depth of view soppressi e in generale i colori scialbi) e con arma2 farò lo stesso.

E come arma bisognerà aspettare varie patch....

basta che esce a giugno...
deidara8028 Aprile 2009, 00:23 #25
voglio OFP con la grafica di COD4!!!

per arma due speriamo bene. io primo l'ho snobbato. gioco ancora a ofp ed espansioni.
phil anselmo28 Aprile 2009, 00:34 #26
ho letto qualche commento...
ripeto: è questione di gusti, per carità, ma per quanto mi riguarda OFP è stato il gioco che più mi ha preso e stupito in vita mia!!! il realismo ed il coinvolgimento che questo gioco ha saputo trasmettermi non è paragonabile a nessun altro videogame!
quoto chi ha detto che questo è un gioco da "arrosto e non da fumo", chi gioca ed apprezza OFP se ne infischia della grafica, non è quel che cerca! e cmq sia non è che stiamo parlando di pacman, sia chiaro!
riguardo alla giocabilità ed ai tasti, è vero, non è immediato, ma una volta presa la mano diventa "semplice" come gli altri titoli, parlo dei tasti!
io ho finito CWC, Restistance e Red Hammer! insomma tutto quello che c'era da finire, l'ho finito!
è un gioco meraviglioso, soltanto HL2 mi ha saputo prendere QUASI come OFP, e dico QUASI, anche perché OFP è proprio tutto un altro mondo e non è paragonabile a nessun altro gioco!
ripeto: credo che comprerò anche una GTX295 se necessaria per farlo girare!
TROJ@N28 Aprile 2009, 01:23 #27
Ah....è da BF2 che stò aspettando che esca qualcosa... COD4 bellissimo x carità,
ma di spessore ai minimi già a confronto con bieffe.
Tra arma2 e ofp2 forse almeno a sto giro qualcosa si salva...
Dopo la doppia mazzata di FC2 e Crysis avevo quasi perso le speranze,
con ste m3rde di console che si mangiano il mercato tutto sta andando abottane.
hardstyler28 Aprile 2009, 09:49 #28
dovrà essere veramente bello pure graficamente!!! Certo leggere che serve almeno un 3,3 duo o un 2,5 quad mi impensierisce alquanto, riuscirò a giocarlo fluido col i7 920?? Mi auguro di si!!! Il primo Arma praticamente son riuscito a giocarlo fluido appena col duo e6600....
M3thos28 Aprile 2009, 11:28 #29
arriveremo a dichiarare guerre solo per avere temi valide per i prossimi cod e ArmA
Continuano così e arriverrano sulla scia di battlefield: se le dovranno inventare!

Non vorrei bestemmiare ma sto gioco mi sembra il GTA della GUERRA! quello che ho sempre sognato! Un Crysis ambientato in epoche non titaniche e + reale! Speriamo che non rovinino tutto con il multiplayer gestisto da un programma scrauso ( gamespy o simili )... ricapitolando quello che ho sempre aspettato! 0.0

Il CoD 5 che non è uscito! non vorrei paragonarlo troppo a un semplice FPS ma almeno spero che abbia la metà dell'utenza di quest'ultimo, sarebbe così garantita sempre una partita da 15 player a team!
kusiman28 Aprile 2009, 13:55 #30
io spero mettano apposto il netcode;ho il primo ArmA con espanzione e non sono mai riuscito a giocare online,a quanto pare per colpa di fastweb.....peccato che tutti gli altri miei giochi(cod4,Bf2,unreal 3,coh,Rfactor,Race07,ecc.)funzionino alla perfezione....
da notare che lo comprai perchè con la demo multiplayer non c'erano problemi!
spero sistemino la situazione perchè sennò sono dei buffoni....vabè che fw ha delle limitazioni ridicole e loro sono ancora piu buffoni,ma se gli altri giochi non mi danno problemi online,neanche questo me ne dave dare.

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