Halo 3, Master Chief alla conquista del mercato console
Faraonico lancio da parte di Microsoft di quello che è a tutti gli effetti uno dei titoli più attesi di tutti i tempi in ambito gaming, ovvero Halo 3, terzo ed ultimo capitolo di una fortunatissima saga che ha fatto la gioia sia dei videogiocatori che di Microsoft stessa
di Alessandro Bordin pubblicato il 26 Settembre 2007 nel canale VideogamesMicrosoft
81 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoStando a quanto affermato da nAo (un programmatore di Heavenly Sword che ogni tanto bazzica su questo forum), l'RSX sarebbe in grado di fare texture fetch contemporaneamente dalla VRAM e dalla ram di sistema, portando ad un notevole incremento della bandwidth di lettura texture.
questo link dovrebbe chiarirti il tutto, un po lungo e molto tecnico ma da quello che vedo se i comunque competente per capire in fondo l'argomento.
http://www.beyond3d.com/content/articles/4/1
le cose scritte sono tutte reali, cosa importante. Li trovi anche sui libri che trattano della console e sono confermati da tutte le documentazione presentazione e altro ATI in trovi in rete.
.....Infatti l'EDRAM e un frame buffer da 10MB molto performante con alcune logiche integrate in grado di accelerare alcune operazioni.
Non contesto quello che ha detto nAo ma dico solo che a quel discorso ci sono dei limiti perche avendo a disposizione gia di suo molto meno memoria per la cpu della xbox la ps3 non puo sfruttare quella funzione piu di tanto altrimenti poi i limiti li hai da un altra parte. Da quello che ne so io si tende a mettere il frame buffer nella memoria della cpu per appunto aumentare la banda disponibile e aver eun po piu di memoria per la gpu ma non si puo pensare di utilizzare intensamente questo sistema altrimenti la cpu non ha abbastanza banda per muovere tutti i suoi core.
http://www.beyond3d.com/content/articles/4/1
[...]
Relativamente all'MSAA, una risoluzione di 1280x720 ed un AA4x, stando a quell'articolo linkato, richiederebbe l'utilizzo obbligatorio di un tile-rendering (a 3 tile), con una performance complessiva solo leggermente inferiore a quella che si otterrebbe da un tradizionale MSAA 2x (cioè, che non usa l'eDRAM).
Allora io mi chiedo: ma se le cose stanno così, significa che Halo 3 non sarebbe stato in grado di reggere un MSAA 2x e mantenere 30fps costanti? Onestamente, mi aspettavo qualcosa in più da questa generazione di console...
Non contesto quello che ha detto nAo ma dico solo che a quel discorso ci sono dei limiti perche avendo a disposizione gia di suo molto meno memoria per la cpu della xbox la ps3 non puo sfruttare quella funzione piu di tanto altrimenti poi i limiti li hai da un altra parte. Da quello che ne so io si tende a mettere il frame buffer nella memoria della cpu per appunto aumentare la banda disponibile e aver eun po piu di memoria per la gpu ma non si puo pensare di utilizzare intensamente questo sistema altrimenti la cpu non ha abbastanza banda per muovere tutti i suoi core.
finalmente abbiamo smascherato master chief ...
(... magari faranno anche un seguito di tipo strategico ed a sfondo economico dove l'obiettivo per un matser-chief in pensione sarà conquistare il mercato entertainment galattico con prodotti e merchandise atti a sfruttare la sua immagine da eroe guadagnata negli anni d'oro su campi di batatglia contro i vari bacarospi spaziali ... :asd
[I]!... secondo un recente sondaggio l'età media del videogiocatore non è poi così bassa come si potrebbe immaginare, ma si assesta sui 28 anni. A titolo di informazione, le donne costituiscono il 39% del totale, valore che ci ha francamente sorpreso e che fa crollare la convinzione, sbagliata, che il videogiocatore sia nella quasi totalità dei casi di sesso maschile."[/I]
ma dove ? negli states, suppongo ... una tale % media a livello mondiale sarebbe ancora più sorperedente ... e imho qui in italia sarebbe molto sorprendente anche un 3,9% (quantomeno escludendo la percentuale feminile tra i bambini)
rigurado all'età media... di solito se un adulto si azzarda a parlare di vg al di fuori di un contrsto di appassionati, viene guardato quasi come un ritardato, per non dire di peggio tipo psico/socio-patico ...
(... mentre ovviamente per fare un facile contro-esempio, va sempre benone come "hobby da relax" gurdare una cosa qualunque di quello che c'è in tv, il più stupido dei reality compreso)
halo è un gioco divertente, ma con gli FPS (dopo half life) sono diventato un giocatore occasionale di questo genere... ho sentito dire che la grafica non è al livello di gears of war, che ci sono le "dentature"... stavo cercando di dire che non importa molto la grafica, se è quantomeno simile agli altri titoli dovrebbe essere divertente... che ti aspetti? che dica che è il miglio gioco del mondo? che è un simulatore da far spavento? dal filmato si vede che se ne vanno in giro tranquilli su una jeep in mezzo al fuoco nemico, hangar giganti con i mostri che cadono dal cielo, è un gioco che considero classico in cui prendi il joypad e spari, ma questo non è negativo dal mio punto di vista...
che poi mi vieni a battere la stecca perchè ancora ogni tanto mi viene la fregola di reinstallare doom2 proprio non lo capisco... che ti importa? io lo faccio sul serio, non me ne importa un cavolo della grafica. giusto installo jdoom per poter usare il mouse... mi dovrei vergognare?
No,assolutamente,io faccio lo stesso con altri giochi.
Però on tieni conto di 2 coserimo gears of war ha spazi molto meno ampi e con un numero di mezzi e nemici più basso,secondo nel video staranno giocando a livello schiappa.
Non so se è perchè l'ho visto proiettato (impianto di altissima qualità, il mio amico è un maniaco) e quindi in dimensioni grandissime ma davvero ho visto diverse scalettature e spixellamenti vari.
Non so se è perchè l'ho visto proiettato (impianto di altissima qualità, il mio amico è un maniaco) e quindi in dimensioni grandissime ma davvero ho visto diverse scalettature e spixellamenti vari.
30 anni per aspettarlo e poi ci troviamo di fronte ad un halo 2.5: solite armi, soliti nemici, solita grafica nuova, storia appena continuata ed allungata per tirare un gioco nuovo (quando bastava aggiungere 1-2 livelli ad halo2) e solito merchandising di zio bill. E noi che ci andiamo a presso ^^
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".