ET Quake Wars: id Software ritorna al multiplayer
A pochi giorni dal rilascio definitivo del gioco, facciamo il punto della situazione sulle varie caratteristiche di Enemy Territory: Quake Wars. id Software torna con un progetto ambizioso, seppure non sviluppato internamente, in ambito multiplayer, sfidando gli attuali leader del settore Battlefield e Unreal Tournament.
di Rosario Grasso pubblicato il 14 Settembre 2007 nel canale VideogamesBattlefield
124 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infook per i battlefield, questione di gusti, ma come fai a paragonare un gioco in versione demo con uno che addirittura non è nemmeno uscito e tutto quello che si è visto sono solamente video?
Riguardo l'immagine di prima, non è che hai anche la cfg con cui è stata ottenuta?
Riguardo l'immagine di prima, non è che hai anche la cfg con cui è stata ottenuta?
purtroppo no, comunque ora mi informo
se segui il forum di ngi c'è la nuova sezione apposta per et:qw comunque
Tornando un'attimo sulla scalabilità, si può fare meglio di quanto pensassi:
Link ad immagine (click per visualizzarla)
resta da vedere quale sarà il limite a questi settaggi che verrà imposto da clanbase, esl etc...
è più dettagliata la mappa in alto a destra che quello che stai guardando dalla visuale in prima persona
Aggiungo che secondo me i giochi "realistici" non lo sono affatto, se fossero realistici credo che nessuno li giocherebbe, un po' come i giochi di auto o moto. Non sono molto interessato a giocare ad un gioco dove il mirino da' "un'idea" di dove potrei colpire sparando
io gioco ad un game che è molto poco arcade rispetto a tanti altri giochi come questo.....si chiama red orchestra e là sinceramente nn c'è nemmeno il mirino, puoi usare solo iron sight!!!
e sinceramente a me piace proprio per quello, comunque però nn disdegno una partitina a quake wars per rilassarmi!!!
alla fine è sempre una questione di gusti!!!
Vabbè... l'avrò finito almeno 5-6 volte... ma che vuol dire....
Mò ci vuole proprio un "vecchio" sparatutto...
Solo Bioshock lo supera in bellezza e tensione........
CIAUZ!!!!!!!!!!
io ho 320 mega e posso mettere lo shader level su ultra!!!!
mantentendo un framerate che giustifichi tale miglioramento visivo?
infatti...mi chiedo se l'abbia provato almeno a sto punto...
cmq il gioco e' molto divertente e gira bene sul mio pc cosa che non mi sarei immaginato
il bello e' che l'elemento strategico in questo gioco e' molto accentuato, a volte hai pochi spazi per le torrette e non puoi sprecarli per torrette sbagliate o magari mettendo un radar dove invece ci vorrebbe un anti-infantry, non devi quasi mai andare in giro con il solo scopo di trovare qualcuno e uccidere cosi alla ca..o, c'hai sempre la tua bella missione in alto a sinistra e la completi come ti pare, certo se poi ti piace andare di arma in giro ti prendi un bel soldato e fai macello come ti pare, ma se vuoi puoi fare anche altro, sempre mentre spari fuoco...a finale il bello e' questo...anche il fatto dell exp a me piace un sacco, qui a seconda di quello che fai prendi exp in 4 campi diversi,es. se usi i veicoli prendi exp coi veicoli e ti danno rewards orientati in questo campo, se ti piace sparare lo stesso, etc...
lati negativi, troppe armi ad area secondo i miei gusti, lo sniper's rifle e' da pro non da noob semmai, soprattutto quando usato senza entrare in aim mode, il rocket launcher invece lo ritengo molto da noob, e qua c'hai: rocket launcher, 3 diverse torrette che sparano missili ad area, granade launcher etc...e poi gli strogg sono sbilanciati per ora, imho, anche se forse e' la mappa, ma non si puo' capire bene essendocene una sola^^, gia' il fatto di non dover caricare per me significa essere molto avvantaggiati
sinceramente nn l'ho provato su high.....comunque faccio sui 40-50 fps e con il cecchino scendo sui 30-35 però mai sotto i 30......però nn l'ho testato a lungo, l'ho solo provato per vedere come era graficamente......ho messo an16x e aa4x
sinceramente se poi uno vuole giocare competitivamente allora consiglio di abassare parecchi dettagli in modo tale da avere sempre più di 60fps in tutte le situazioni!!!
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