ET Quake Wars: id Software ritorna al multiplayer

ET Quake Wars: id Software ritorna al multiplayer

A pochi giorni dal rilascio definitivo del gioco, facciamo il punto della situazione sulle varie caratteristiche di Enemy Territory: Quake Wars. id Software torna con un progetto ambizioso, seppure non sviluppato internamente, in ambito multiplayer, sfidando gli attuali leader del settore Battlefield e Unreal Tournament.

di pubblicato il nel canale Videogames
Battlefield
 
124 Commenti
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ZiP!14 Settembre 2007, 18:38 #51
Originariamente inviato da: I[r]0n
Mi dispiace molto perchè all'inizio sembrava essere un gran bel gioco... secondo me non è assolutamente all'altezza degli ultimi due battlefield (2 e 2142) tantomeno dell'imminente ut3

ok per i battlefield, questione di gusti, ma come fai a paragonare un gioco in versione demo con uno che addirittura non è nemmeno uscito e tutto quello che si è visto sono solamente video?
grng14 Settembre 2007, 18:50 #52
Ok zip, cmq provandolo col mio con un 3000+ e 6600gt (e non x800gto o un 3500-3700+) i 60fps me li scordo...
Riguardo l'immagine di prima, non è che hai anche la cfg con cui è stata ottenuta?
ZiP!14 Settembre 2007, 18:58 #53
Originariamente inviato da: grng
Ok zip, cmq provandolo col mio con un 3000+ e 6600gt (e non x800gto o un 3500-3700+) i 60fps me li scordo...
Riguardo l'immagine di prima, non è che hai anche la cfg con cui è stata ottenuta?


purtroppo no, comunque ora mi informo
se segui il forum di ngi c'è la nuova sezione apposta per et:qw comunque
Go!tta14 Settembre 2007, 19:10 #54
Originariamente inviato da: ZiP!
Per il discorso cecchino, da quel poco che ho visto in questo gioco fortunatamente ha un ruolo davvero marginale, anche perchè hittare di rail mi è sembrato particolarmente facile.

Tornando un'attimo sulla scalabilità, si può fare meglio di quanto pensassi:
Link ad immagine (click per visualizzarla)
resta da vedere quale sarà il limite a questi settaggi che verrà imposto da clanbase, esl etc...


è più dettagliata la mappa in alto a destra che quello che stai guardando dalla visuale in prima persona

Originariamente inviato da: Darknight13
Quoto, per me ut ('99) e quake 3 promode sono ancora almeno una spanna meglio di qualunque altro gioco. Il CTF di ut e il CA di promode sono il massimo.

Aggiungo che secondo me i giochi "realistici" non lo sono affatto, se fossero realistici credo che nessuno li giocherebbe, un po' come i giochi di auto o moto. Non sono molto interessato a giocare ad un gioco dove il mirino da' "un'idea" di dove potrei colpire sparando


io gioco ad un game che è molto poco arcade rispetto a tanti altri giochi come questo.....si chiama red orchestra e là sinceramente nn c'è nemmeno il mirino, puoi usare solo iron sight!!!

e sinceramente a me piace proprio per quello, comunque però nn disdegno una partitina a quake wars per rilassarmi!!!

alla fine è sempre una questione di gusti!!!
_Kratos_14 Settembre 2007, 21:00 #55
scusate volevo sapere dato che doom3 richiedeva una scheda da 512mb per attivare le texture a livello ultra. questo succede anche per enemy territory?? quake4 e prey??
towless14 Settembre 2007, 22:32 #56
Mi è venuta la voglia di installare di nuovo DOOM 3 !!!!!
Vabbè... l'avrò finito almeno 5-6 volte... ma che vuol dire....
Mò ci vuole proprio un "vecchio" sparatutto...
Solo Bioshock lo supera in bellezza e tensione........

CIAUZ!!!!!!!!!!
Go!tta14 Settembre 2007, 22:53 #57
Originariamente inviato da: _Kratos_
scusate volevo sapere dato che doom3 richiedeva una scheda da 512mb per attivare le texture a livello ultra. questo succede anche per enemy territory?? quake4 e prey??


io ho 320 mega e posso mettere lo shader level su ultra!!!!
sblantipodi14 Settembre 2007, 23:16 #58
Originariamente inviato da: Go!tta
io ho 320 mega e posso mettere lo shader level su ultra!!!!


mantentendo un framerate che giustifichi tale miglioramento visivo?
.breath15 Settembre 2007, 10:39 #59
ok per i battlefield, questione di gusti, ma come fai a paragonare un gioco in versione demo con uno che addirittura non è nemmeno uscito e tutto quello che si è visto sono solamente video?

infatti...mi chiedo se l'abbia provato almeno a sto punto...

cmq il gioco e' molto divertente e gira bene sul mio pc cosa che non mi sarei immaginato
il bello e' che l'elemento strategico in questo gioco e' molto accentuato, a volte hai pochi spazi per le torrette e non puoi sprecarli per torrette sbagliate o magari mettendo un radar dove invece ci vorrebbe un anti-infantry, non devi quasi mai andare in giro con il solo scopo di trovare qualcuno e uccidere cosi alla ca..o, c'hai sempre la tua bella missione in alto a sinistra e la completi come ti pare, certo se poi ti piace andare di arma in giro ti prendi un bel soldato e fai macello come ti pare, ma se vuoi puoi fare anche altro, sempre mentre spari fuoco...a finale il bello e' questo...anche il fatto dell exp a me piace un sacco, qui a seconda di quello che fai prendi exp in 4 campi diversi,es. se usi i veicoli prendi exp coi veicoli e ti danno rewards orientati in questo campo, se ti piace sparare lo stesso, etc...
lati negativi, troppe armi ad area secondo i miei gusti, lo sniper's rifle e' da pro non da noob semmai, soprattutto quando usato senza entrare in aim mode, il rocket launcher invece lo ritengo molto da noob, e qua c'hai: rocket launcher, 3 diverse torrette che sparano missili ad area, granade launcher etc...e poi gli strogg sono sbilanciati per ora, imho, anche se forse e' la mappa, ma non si puo' capire bene essendocene una sola^^, gia' il fatto di non dover caricare per me significa essere molto avvantaggiati
Go!tta15 Settembre 2007, 11:54 #60
Originariamente inviato da: sblantipodi
mantentendo un framerate che giustifichi tale miglioramento visivo?


sinceramente nn l'ho provato su high.....comunque faccio sui 40-50 fps e con il cecchino scendo sui 30-35 però mai sotto i 30......però nn l'ho testato a lungo, l'ho solo provato per vedere come era graficamente......ho messo an16x e aa4x

sinceramente se poi uno vuole giocare competitivamente allora consiglio di abassare parecchi dettagli in modo tale da avere sempre più di 60fps in tutte le situazioni!!!

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