Infernal: angeli e demoni nelle mani di AGEIA

Infernal: angeli e demoni nelle mani di AGEIA

Sviluppato dal team polacco Metropolis Software, Infernal è un valido sparatutto in terza persona che porta in dote un motore grafico di ultima generazione e il motore fisico AGEIA. Arriva il momento dell'immediatezza anche su PC con un titolo puramente action oriented.

di pubblicato il nel canale Videogames
 
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66 Commenti
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siburbane07 Febbraio 2007, 12:30 #11
Con il sistema di protezione starforce mi sa che son più i potenziali acquirenti persi che quelli guadagnati, cmq contenti loro...
Se uno vuole piratare un gioco anche con tutte le protezioni di sto mondo, lo fa e basta, è solo una questione di tempo.
TROJ@N07 Febbraio 2007, 12:32 #12
a primo avviso pare na fetecchia...istalla....lancia...disistalla....
ReDeX07 Febbraio 2007, 12:34 #13
Originariamente inviato da: DarKilleR
Ok...ecco già un valido motivo per non comprarlo....


Vero, il gioco sembra interessante ma dato che è protetto con starforce, per che mi riguarda rimane sullo scaffale.
G0r3f3s707 Febbraio 2007, 12:34 #14
Ma usare un filtro antipop quando si commentano i video e equalizzare un tantinello la voce no eh?
Ad ogni "P" pronunciata, il sub mi faceva un basso degno del miglior Gangsta Rap.
Hitman0407 Febbraio 2007, 12:35 #15
A parte lo StarForce, ma perchè la scelta di questi colori sfocati, luci diffuse e la velatura soffusa delle immagini?
Sarebbe stato molto meglio fare il tutto dettagliato e realistico, sfruttando la scheda Ageia...
CoreDump07 Febbraio 2007, 12:45 #16
Originariamente inviato da: siburbane
Con il sistema di protezione starforce mi sa che son più i potenziali acquirenti persi che quelli guadagnati, cmq contenti loro...
Se uno vuole piratare un gioco anche con tutte le protezioni di sto mondo, lo fa e basta, è solo una questione di tempo.


Infatti secondo me sono masochisti , io non so quanto è il costo per
include una protezione del genere nel gioco ma secondo me non vale la candela,
primo perchè ormai lo starforce lo stanno boicottando in molti, secondo perchè
chi non vuole spendere i soldi un modo prima o poi purtroppo lo trova o al limite
non lo compra comunque originale e terzo perchè molte case produttrici dopo
breve rilasciano patch o aggiornamenti che rimuovono tali protezioni
( vedi per esempio x3 reunion ) a sto punto o mettete una protezione meno
invasiva o non la mettete per niente perchè sinceramente io non riesco a capire
i vantaggi ad usare una protezione con lo starforce, boh
ranma over07 Febbraio 2007, 12:47 #17
La ubi soft l'ha capito che con la starforce non si vendono i giochi loro evidentemente ancora no.
Firefox_Rulez07 Febbraio 2007, 13:08 #18
Con lo starforce se lo possono tenere, anche se fosse bellissimo...
demo_addicted07 Febbraio 2007, 13:14 #19
Il gioco non è protetto da starforce, ma da tages.
Questo è verificabile scaricando il demo, disponibile all'indirizzo:
http://www.infernaldemo.com
Nockmaar07 Febbraio 2007, 13:36 #20
Magari per la versione finale hanno adottato lo Starforce, a differenza di quanto fatto con la demo.

Comunque ho giocato a quest' ultima e non posso dire che mi abbia fatto impazzire. Sara' che e' piuttosto monotono e le coperture sono decisamente inutili ( per rimanere in ambito PC, R6:Vegas e' su un altro pianeta ).

Il comparto grafico e' onesto, ma per quanto riguarda le texture e il bump applicato sopra, il suddetto Vegas e SPA sono una spanna avanti. ( U3, quando arrivi... ghghg )..

Imho e' ottimo da comprare in versione budget, ma adesso non ci spenderei piu' di 20 euro.

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