I migliori videogiochi del 2006

I migliori videogiochi del 2006

Ci avviciniamo al Natale e ciò comporta due cose: compere e articoli che riassumono quanto successo nel corso dell'anno. Due cose che diventano protagoniste in questo articolo: quali giochi comprare in occasione delle feste? Ovvero, quali giochi hanno raggiunto la massima qualità tra quelli pubblicati nel 2006?

di pubblicato il nel canale Videogames
 
324 Commenti
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noc7719 Dicembre 2006, 17:50 #81
Io credo che dovevano mettere i primi tre per genere in modo da accontentare tutti i gusti...
Mister Tarpone19 Dicembre 2006, 17:53 #82
Originariamente inviato da: Gianlu.Ru
Ma dico io.. Come si fa a mettere GOW prima di Zelda? Il primo l'ho finito in 5 ore, l'altro in 50.. Già solo questo la dice lunga sul tipo di esperienza che si ottiene giocandoli.. GOW abbaglia con una grafica magnifica, ma il gioco in se è ben poca cosa.. Zelda è IL CAPOLAVORO di Game Design che tutti si aspettavano, un gioco immenso, emozionante, vario ed anche adulto sotto certe tematiche.. Non so, questo è il mio pensiero, non pretendo di aver ragione, ma ragazzi vedere il solito sparatutto camuffato (molte idee copiate da RE4) davanti a Zelda lo trovo un insulto.. Facciamoci sentire!

Concordo.
Anch'io avrei messo Zelda (un giocone ) avanti a Gow
threesixty19 Dicembre 2006, 17:54 #83
Originariamente inviato da: Gianlu.Ru
Ma dico io.. Come si fa a mettere GOW prima di Zelda? Il primo l'ho finito in 5 ore, l'altro in 50.. Già solo questo la dice lunga sul tipo di esperienza che si ottiene giocandoli.. GOW abbaglia con una grafica magnifica, ma il gioco in se è ben poca cosa.. Zelda è IL CAPOLAVORO di Game Design che tutti si aspettavano, un gioco immenso, emozionante, vario ed anche adulto sotto certe tematiche.. Non so, questo è il mio pensiero, non pretendo di aver ragione, ma ragazzi vedere il solito sparatutto camuffato (molte idee copiate da RE4) davanti a Zelda lo trovo un insulto.. Facciamoci sentire!


quante ore in MULTIplayer hai giocato con zelda?..
pWi19 Dicembre 2006, 17:55 #84
Ancor prima di scrivere l'articolo e probabilmente anche prima di definire le posizioni di questa classifica sapevo della reazione di alcuni utenti di Hardware Upgrade. Insomma, non dico che avevo previsto esattamente quello che molti hanno scritto, ma ci sono andato molto vicino (certo, alcuni sono veramente "super", impossibile pensarci prima...Gears of War e Oblivion FPS? Da quando?)

Ho per questo scritto una pagina introduttiva cercando di spiegare la filosofia di un articolo del genere, ma sono riuscito a far recepire il messaggio solamente ad una parte dei miei lettori.

E' inutile che difenda l'articolo perché potrebbero esserci mille modi, come potrebbe non essercene nessuno. Bisognerebbe difendere il senso delle classifiche, il senso delle premiazioni? Che importanza hanno gli Oscar, il Festival di Cannes, il premio Pulitzer e altre mille classifiche come queste? La cui portata, certamente, è ben più ampia della mia umile classifica...

Certo, di classifiche del genere ne saranno pubblicate a decine sui vari siti del settore nelle prossime settimane e nei prossimi mesi. Mi meraviglierei se fossero tutte uguali: allora sì che ci sarebbe qualcosa che non va.

Non posso che ribadire quanto ho scritto nell'articolo quindi: prendetelo per una valutazione soggettiva, non è nient'altro più di questo.
Pat7719 Dicembre 2006, 17:56 #85
Quoto chi parla di Zelda, ci sono anni di differenza nel concept dei Dungeon, una varietà e una ricercatezza che da Ocarina non si vedeva in giro, poi è l'insieme che fa il videogioco, amalgamato in modo eccellente e una continua alternanza di situazioni o di modalità che, secondo me, ne fanno il miglior gioco di questo 2006.
Poi la poesia, le sensazioni che sa trasmettere, è una favola moderna secondo me riuscitissima, che integra anche novità di controllo che da anni non si vedevano.
Poi è peggiore graficamente rispetto a GOW, ci sta, ma inquanto a contenuti non c'è storia.
Non ultimo riesce a proporsi alle masse mantenedo una certa complessità, che in questo momento di semplificazioni (GRAW ne è un esempio) non è certo un male.
luca2014119 Dicembre 2006, 17:58 #86

Classifica

Ciao a tutti.

Ho letto attentamente moltissimi commenti sulla classifica stilata da HWU.
Ammetto che non conosco molto bene i giochi citati. Molti li conosco solo di nome e di fama, visto che il mio PC riesce a stento a sostenere i ritmi richiesti da questi giochi, tuttavia ritengo di potermi fidare di redattori, lettori e amici quando tessono le lodi di giochi come Oblivion e GOW.
La mia riflessione è di tipo più generale e forse riprendo il discorso già fatto da alcuni che hanno scritto al forum:
1) Il panorama videoludico cambia, ma sembrerebbe girare sempre intorno alle stesse baruffe: una volta la sfida era Amiga vs. PC, quando questi avevano dei giochi ridicoli, rispetto alle loro versioni Amiga, poi lo scenario è cambiato. Oggi i PC sono le vittime, come allora lo fu Amiga: nella sfida Console vs. PC sembra che le prime abbiano la meglio, fornendo al giocatore caratteristiche fino a poco tempo fa insperate (ottima grafica, se comparata agli esosissimi requisiti di un PC, connettività ad internet per il multiplayer, ecc.).
2) Un gioco è bello se è divertente. Chi ha risposto in questo forum, dicendo che la classifica ha premiato la qualità tecnica, ha ragione. D'altronde, pensateci: si tratta di un sito specializzato in HW, quindi loda quelle applicazioni (giochi) che meglio sfruttano l'HW. Giochi come Locoroco per PSP, WarioWare per DS, Rayman ravid rabbits o altri sono stati appositamente esclusi poichè non sfruttano le macchine su cui sono fatti girare. (E qui vorrei ricordare il fantastico Final Fantasy III per NDS, che sfrutta bene il piccolo di casa Nintendo, ma purtroppo non ancora uscito in Italia). Ricordo anche a tutti che in passato, quando Amiga aveva dei signori giochi con una signora grafica da sballo, un semplice gioco aveva fatto perdere la testa a milioni di giocatori: si trattava di Lemmings.
3) Vogliamo un dato di fatto? Ci sono troppi giochi sul mercato, la maggiorparte dei quali sono FPS. La frenesia di volerli giocare tutti o il più possibile, li sminuisce. Quando i giochi erano pochi, un'avventura LucasArts ce la portavamo dietro per mesi, per godere ogni singolo dettaglio. Oggi capita di finire un gioco in 3 giorni (a me è capitato con Splinter Cell 3) e cosa rimane poi? Un vago ricordo, e siamo subito pronti a passare voracemente al prossimo. Peccato.
Pat7719 Dicembre 2006, 18:00 #87
quante ore in MULTIplayer hai giocato con zelda?

Quante volte hai brandito un'arma col telecomando in GROW? Ma che cavolo di paragoni sono..
VDH7919 Dicembre 2006, 18:04 #88
Forse avrei messo anche io Oblivion in prima posizione anche se alla lunga è ripetitivo, ma dietro c'è un lavoro enorme. Grazie all'uso di un motore nuovissimo graficamente GOW è superiore soprattutto per quanto riguarda le animazioni (ridicole quelle di Obli), però alcuni scorci di paesaggio di oblivion lasciano veramente senza fiato.Comunque per far girare oblivion su PC al pari della versione 360 serve un pc della nasa.
Erian Algard19 Dicembre 2006, 18:15 #89
Classifica ridicola....e comunque molto soggettiva....pensa te io avrei messo Medieval Total War II primo....qui non compare manco....poi vedo un sacco di strategici in classifica...sisi....
threesixty19 Dicembre 2006, 18:19 #90
Originariamente inviato da: Pat77
Quante volte hai brandito un'arma col telecomando in GROW? Ma che cavolo di paragoni sono..


uff.. volevo dire.. non puoi solo dire che un gioco è meglio di un altro per il totale di ore single player.. se uno ha una componente multi non può passare inosservata.. perchè si, gow è molto più corto in single, ma potenzialmente è infinito per via del multi.. tutto qua

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