Un video mette a confronto Project Cars con la realtà

Un video mette a confronto Project Cars con la realtà

Un nuovo video mette a confronto le realistiche immagini provenienti da Project Cars con un giro con la stessa auto e sullo stesso circuito catturato nella realtà.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 08:01 nel canale Videogames
 

In entrambe le sezioni del video troviamo una BMW M3 GTS GT4 impegnata sul famoso circuito californiano di Laguna Seca. Il video è stato catturato dalla versione pre-alpha di Project Cars con settaggio 'Ultra Graphics' in DirectX 11. Ah...il videogioco è quello a destra.

Il nuovo video giunge subito dopo la pubblicazione del filmato 'The Ultimate Driver Journey' (trovate anche questo in calce alla news), che mostra differenti tipologie di auto e di location che saranno incluse nella versione definitiva di Pcars. Il video ha lo scopo di sottolineare come nel gioco di Slightly Mad Studios non solo ci saranno esterni fedelmente ricostruiti, ma come anche gli interni e le varie componenti del motore offriranno un livello di dettaglio molto sostenuto.

Il rilascio della versione definitiva di Project Cars è adesso previsto per il prossimo mese di novembre. Sms ha finanziato il suo titolo di simulazione di guida servendosi dell'aiuto dei giocatori, mentre inizialmente era previsto nei formati PC, PS3, Xbox 360 e Wii U. Ma avendo mancato la finestra di rilascio originale, prevista per l'anno scorso, lo sviluppatore britannico ha deciso di rinunciare alle versioni old-gen e di rivolgersi a PS4 e Xbox One.

Oltre che per le nuove console e per il PC, poi, Sms sta sviluppando Pcars per SteamOS, Oculus Rift e Project Morpheus. Pcars è una simulazione di guida accurata, che nasce dalle ceneri di Need for Speed Shift e che offrirà vetture e tracciati reali, l'illuminazione notturna, la deformazione dei pneumatici, condizioni meteo variabili, multiplayer e il supporto per le comunicazioni pit-to-car.

Per tutti gli altri dettagli consultate l'anteprima di Project Cars.

28 Commenti
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raffome30 Aprile 2014, 08:53 #1
indubbiamente sarà il migliore sim in circolazione...

ma solo a me da la sensazione che l'asfalto faccia SCHIFO?
Cioè, scorre troppo lentamente...la macchina è a 250 km/h e sembra stia camminando a 30 km/h

Dovrebbero farlo scorrere più velocemente secondo me, che ne dite?
Prezelino30 Aprile 2014, 09:09 #2
solitamente per dare quell'effetto si usano anche "trucchi" come oggetti esterni (alberi, cartelloni eccetera) o linee perpendicolari alla direzione di marcia che danno l'impressione di movimento (tipo i cordoli di colore bianco e rosso).
Giustaf30 Aprile 2014, 09:10 #3
Originariamente inviato da: raffome
indubbiamente sarà il migliore sim in circolazione...

ma solo a me da la sensazione che l'asfalto faccia SCHIFO?
Cioè, scorre troppo lentamente...la macchina è a 250 km/h e sembra stia camminando a 30 km/h

Dovrebbero farlo scorrere più velocemente secondo me, che ne dite?


Secondo me no, perchè quell'auto non è una F1 e se va bene in quel circuito starà sui 200Km/h giusto nel rettilineo, alcune curve di Laguna si prendono sotto i 100Km/h
Aenil30 Aprile 2014, 09:28 #4
sicuramente interessante, però adesso sono presissimo con l'italiano Assetto Corsa, veramente ottima come simulazione

Project Cars andrebbe premiato anche solo per aver fatto una versione ad-hoc per WiiU
laverita30 Aprile 2014, 09:30 #5
Originariamente inviato da: raffome
indubbiamente sarà il migliore sim in circolazione...

ma solo a me da la sensazione che l'asfalto faccia SCHIFO?
Cioè, scorre troppo lentamente...la macchina è a 250 km/h e sembra stia camminando a 30 km/h

Dovrebbero farlo scorrere più velocemente secondo me, che ne dite?


Considerando il parallelo con la realtà, se per te scorre lentamente forse dovresti chiedere al Signore di cambiare le leggi della fisica.
raffome30 Aprile 2014, 09:40 #6
Originariamente inviato da: Giustaf
Secondo me no, perchè quell'auto non è una F1 e se va bene in quel circuito starà sui 200Km/h giusto nel rettilineo, alcune curve di Laguna si prendono sotto i 100Km/h


Originariamente inviato da: laverita
Considerando il parallelo con la realtà, se per te scorre lentamente forse dovresti chiedere al Signore di cambiare le leggi della fisica.


quello che vedono i miei occhi è proprio dovuto al confronto diretto con l'immagine REALE sulla sinistra...a me l'asflato reale sembra scorrere MOLTO più velocemente rispetto alla controparte game
Marko#8830 Aprile 2014, 09:47 #7
Originariamente inviato da: Aenil
sicuramente interessante, però adesso sono presissimo con l'italiano Assetto Corsa, veramente ottima come simulazione

Project Cars andrebbe premiato anche solo per aver fatto una versione ad-hoc per WiiU



Assetto Corsa è ottimo come simulazione ma ridicolo come gioco.
Ad oggi ci sono 4 auto in croce, 4 piste, nessuna condizione climatica diversa, c'è solo il giorno etc.. col tempo diventerà mostruoso, ne sono certo.
laverita30 Aprile 2014, 09:54 #8
Originariamente inviato da: Marko#88
Assetto Corsa è ottimo come simulazione ma ridicolo come gioco.
Ad oggi ci sono 4 auto in croce, 4 piste, nessuna condizione climatica diversa, c'è solo il giorno etc.. col tempo diventerà mostruoso, ne sono certo.


Visti i risultati e il supporto che Casillo ha dato a netKar e netKar Pro speriamo che non valga il detto "non c'è due senza tre"
Aenil30 Aprile 2014, 10:07 #9
Originariamente inviato da: Marko#88
Assetto Corsa è ottimo come simulazione ma ridicolo come gioco.
Ad oggi ci sono 4 auto in croce, 4 piste, nessuna condizione climatica diversa, c'è solo il giorno etc.. col tempo diventerà mostruoso, ne sono certo.


indubbiamente (l'ho anche pagato 25&#8364

Per giocare con molte macchine e tracciati ho GT5
Zem30 Aprile 2014, 10:20 #10
Speriamo che al momento il multiplayer sia decente per iniziare.
Che non ci siano troppi problemi.
Per il resto è logico che bisognerà svilupparlo.

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