Un appartamento incredibilmente realistico grazie a Unreal Engine 4

Un appartamento incredibilmente realistico grazie a Unreal Engine 4

Questa demo realizzata da Dereau Benoit con Unreal Engine 4 è assolutamente da non perdere.

di pubblicata il , alle 10:01 nel canale Videogames
Epic
 

Sta facendo molto discutere sulla rete la demo tecnologica Unreal Paris: un tour virtuale all'interno di un appartamento parigino realizzato con Unreal Engine 4. Il lavoro, svolto dall'appasionato di Computer graphics Dereau Benoit, è apprezzabile per il livello di fotorealismo raggiunto.

L'autore si è concentrato sui dettagli di questo appartamento, come gli asciugamani e le lampade, in modo da rendere il tutto il più realistico possibile. L'obiettivo, ovviamente, è confondere lo spettatore, e non fargli avere consapevolezza del fatto che si tratta di virtualità. Risultano molto precise le luci e le ombre e il tutto gira a una fluidità accettabile.

Benoit non ha ancora pensato al supporto a Oculus Rift, il che renderebbe l'esperienza ancora più diretta e realistica. Bisogna, poi, considerare che all'interno della demo non ci sono oggetti o personaggi in movimento, e questo aiuta moltissimo soprattutto in termini di elaborazione degli effetti di riflessione.

Qualcuno ha già detto che Unreal Paris è la migliore pubblicità che sia mai stata fatta all'Unreal Engine 4, ancora superiore a quelle della stessa Epic. Sicuramente il nuovo motore grafico è molto più versatile e più potente dei precedenti Unreal Engine anche se, purtroppo, fino a oggi nessun sviluppatore di videogiochi è riuscito a sfruttarlo a fondo.

Per scaricare Unreal Paris fate riferimento a questo link.

35 Commenti
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Walrus7429 Gennaio 2015, 10:23 #1
Posso dire di non essere così colpito?
L'illuminazione non credo sia nemmeno in tempo reale.
Ho visto lavori fatti molto meglio usando il Cryengine 3, e parliamo di un motore grafico di tre anni più vecchio...soprattutto già uscito in commercio...
Non lo so, rimpiango sempre più il fatto che così poche softwarehouses abbiano utilizzato quel motore grafico.
metrino29 Gennaio 2015, 11:05 #2
Si vede che non è realistico ... nemmeno un granello di polvere
fgpx7829 Gennaio 2015, 11:08 #3
Originariamente inviato da: Walrus74
Posso dire di non essere così colpito?
L'illuminazione non credo sia nemmeno in tempo reale.
Ho visto lavori fatti molto meglio usando il Cryengine 3, e parliamo di un motore grafico di tre anni più vecchio...soprattutto già uscito in commercio...
Non lo so, rimpiango sempre più il fatto che così poche softwarehouses abbiano utilizzato quel motore grafico.


Mmm... e dove sarebbero questi lavori? Per curiosità.
Anche io ho visto di meglio, molto di meglio, con motori di 10 anni fa. MA purtroppo non ricordo i link...
djmatrix61929 Gennaio 2015, 11:32 #4
Penso di lavorarci nel futuro prossimo con questa bestiola... non vedo l'ora! Le sue potenzialità sono pressoché infinite.. e ormai sta diventando veramente accessibile a tutti... provate ad andare a vedere quanto costa l'engine.. veramente una bazzecola! Oramai batte in toto Unity nell'ambiente real time.

Perde solo un po' di colpi nell'ambiente mobile (compatibilità e cose del genere).. ma sta crescendo a vista d'occhio anche in quel lato..

Originariamente inviato da: fgpx78
Mmm... e dove sarebbero questi lavori? Per curiosità.
Anche io ho visto di meglio, molto di meglio, con motori di 10 anni fa. MA purtroppo non ricordo i link...


*aLe29 Gennaio 2015, 11:35 #5
Originariamente inviato da: fgpx78
Mmm... e dove sarebbero questi lavori? Per curiosità.
Col CryEngine 3 non lo so, ma col Fox Engine...
[center] Link ad immagine (click per visualizzarla)
Link ad immagine (click per visualizzarla) [/center]
djmatrix61929 Gennaio 2015, 11:47 #6
Originariamente inviato da: *aLe
Col CryEngine 3 non lo so, ma col Fox Engine..


Qui si parla di lavori "real-time"... o al massimo "video pre-renderizzati" (come sembra in questo caso). Ci hai mostrato dei render statici.. cosa c'entrano? Lasciando il fatto di come essi siano stati fatti.. un video sarebbe più carino da mostrare per vedere come effettivamente funziona e fare una comparazione... altrimenti c'è poco da confrontare...
fukka7529 Gennaio 2015, 11:50 #7
Si vabbè, ma Unreal3 con UE4 quando esce?
chi se ne frega del rendering di un appartamento
Giovannino29 Gennaio 2015, 12:01 #8
Non capisco perché abbiano fatto così male gli specchi, stonano davvero.
Per il resto si vede che siamo a Parigi, non c'è il bidet
cignox129 Gennaio 2015, 12:06 #9
La demo é bellissima, ma tecnologicamente non é rivoluzionaria: molto dell'effetto wow lo si deve alla qualitá delle ombre e dell'illuminazione, che peró non essendo in real time, va confrontata con quella di motori di rendering off line come vray etc.Il resto sono buoni modelli e texture meglio definite di quanto si trova normalmente nei giochi, ma con spazi tanto piccoli é chiaro che non é stata necessaria nessuna particolare ottimizzazione.

djmatrix61929 Gennaio 2015, 12:09 #10
Originariamente inviato da: cignox1
che peró non essendo in real time, va confrontata con quella di motori di rendering off line come vray etc.


Non credo proprio la cosa sia possibile. Sono due cose BEN DIVERSE.

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